万代南梦宫日前宣布,运用《堡垒之夜》的Unreal Editor for Fortnite工具打造,联动《高达:复仇的安魂曲》玩法免费发布,感兴趣的玩家可以关注下了。·《堡垒之夜》联动《高达:复仇的安魂曲》:官方地图页·万代官方在《堡垒之夜》上的Unreal Editor for Fortnite工具打造,根据系列新作《高达:复仇的安魂曲》为原型制作,玩家可以选择加入吉恩军或者联邦军阵营,参加最多20名玩家的对抗赛。语言广大世界的烽火连天大战。
可口可乐制作圣诞广告已经有很长、很长的时间了。但它最新的一则广告是用AI生成工具制作的,效果有点辣眼睛。可口可乐广告:Secret Level AI studio创始人贾森·扎达说,广告开头有一个由AI生成的松鼠镜头,为了做好这个镜头尝试了好多次。“在那段视频开头,我们肯定让那只松鼠(通过AI)生成了好几百次。”要知道,这则广告里的很多镜头可能也经过了人工润色。你能看出来广告里出现的所有可口可乐标志很可能是在视频生成之后才加上去的。 但让人害怕的是,这可能就是未来的趋势,因为很多人根本就不会注意到这些。
“年度游戏”提名是一件大事,对一款游戏来说意义重大。虽然很多粉丝可能会认为这个奖项已经没有什么价值了,但它仍然是对游戏的认可。 最近,游戏大奖(The Game Awards)宣布DLC、扩展包和复刻版现在有资格获得年度最佳游戏提名。对此,粉丝们非常愤怒,因为这进一步降低了该奖项的价值。 粉丝们在社交媒体上表达了他们的批评和不满,暗示这是游戏大奖(TGA)做出的一个相当愚蠢的决定。粉丝们认为DLC应该归入他们自己的类别。不过,粉丝们并不介意将游戏重制版纳入年度最佳游戏类别,因为大多数重制版都是完全从头开始重制的。然而,游戏复刻根本不应该加入,你能想象《最后的生还者2:复刻版》或《地平线:零之曙光复刻版》赢得年度最佳游戏奖吗?粉丝们还表示担心《艾尔登法环:黄金树幽影》现在会获得提名并主导2024年TGA。这款DL
PS5 Pro 于本月早些时候发行,虽然这款主机在发行前几周因其价格(以及它是否有存在的必要)引发了广泛的反响,但这似乎并没有影响其最初的销量。Circana 分析师马特·皮斯卡特拉最近在 BlueSky 上表示,PS5 Pro 在美国的销售有了一个 “稳健的开局”。皮斯卡特拉表示,这款主机在该地区的发售量与 PS4 Pro 2016 年发售时的销量大致相当。这与索尼关于主机性能的说法一致。该公司最近透露,PS5 Pro 的预购量“略强于”PS4 Pro 的预购量。有趣的是,索尼总裁、首席财务官兼首席运营官十时裕树也表示,围绕 PS5 Pro 定价的争议“并未对其销售产生负面影响”。