球探足球比分

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专栏文章
  • 顽皮狗联合创始人揭秘当初为何选择被索尼收购
    顽皮狗 2025-01-04 15:10:09
    很难想象顽皮狗工作室如果未曾隶属于索尼会是怎样一番景象。PlayStation游戏机上推出了许多由顽皮狗才华横溢的团队制作的精彩游戏。但在索尼PlayStation出现之前,该工作室是独立运营的。直到21世纪初,我们才看到顽皮狗将自己卖给了索尼。如今,时隔多年回顾此事,该工作室的联合创始人道出了他们当初选择出售工作室的具体缘由。安德鲁·加文是顽皮狗的联合创始人之一,在工作室期间,他目睹了将一款3A游戏推向市场所需的巨额资金投入。最近,安德鲁在他的领英页面上发文,提到了一个自己经常被问到的问题。玩家们一直都很好奇顽皮狗为何要出售工作室,原因其实很简单,就是承担开发和发行一款游戏所需成本带来的压力太大了。“但回到2000年的时候,我们每个项目仍在自筹资金,独立为这些不断膨胀的预算提供资金的压力实在是太大了。并非只有
  • 《漫威争锋》玩家被误封 官方道歉:反作弊有待改进
    漫威争锋 2025-01-04 15:09:33
    《漫威争锋》最近误封了一些玩家,即便他们并未使用外挂,但仍受到了封禁。官方日前向受影响的玩家进行了道歉。官方在 Discord 频道承认,这是由于游戏的反作弊软件将使用兼容层有玩游戏的玩家标记为了作弊者。官方表示:“我们对这种情况表示诚挚的歉意,并向各位保证,我们现在和未来都不会封禁公平游戏、不作弊的玩家。我们已经查明了这些错误封禁背后的具体原因,并列出了受影响玩家的名单。我们已经解除了这些封禁,并对由于造成的不便表示衷心的歉意。”官方接着表示,正在努力改进反作弊,并呼吁玩家在遇到作弊者时积极举报:“我们的使命是为所有玩家提供一个公平、工正、愉快的游戏环境。因此,预防和识别作弊者是我们首要任务之一。我们投入了大量的人力和资源来提高我们检测系统的速度和准确性。任何正在进行的检测系统都存在改进的空间。我们感谢各位帮
  • 雷军:2025年小米汽车工厂逐步开放参观
    科技 2025-01-04 14:57:49
    快科技1月4日消息,雷军今天发文透露,小米汽车工厂已开放对外参观预约,同时宣布将在2025年逐步开放参观。点击小米汽车App社区-官方-顶部banner,填写报名信息并选择参观时间。官方将在小米汽车App公布入选名单,并电话方式通知。为保证参观质量,每场参观限定20组客人,每周六14:00-17:00(限生产时间)。小米将提前一个月公布可预约时段,本月可预约时段为1月11日、18日、25日场次。获得资格的用户,可以去现场观看SU7的生产线,从设计到生产,近距离感受生产流程。小米汽车工厂此前入选了2024年北京市工业旅游示范点,坐落于北京经济技术开发区,占地面积71.8万㎡。工厂内包括研发试验基地,新能源车专属打造的冲压、压铸、车身、涂装、电池、总装六大车间,总长2.5km的测试跑道。配有小米自研的小米超级大压铸
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》将移除经典的留言功能
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-01-04 14:49:41
    《艾尔登法环:黑夜君临》将在几个关键方面背离FromSoftware公司既定的游戏模式,从其侧重合作玩法、类肉鸽结构,到平行世界设定等等皆是如此。在这些改动之中,还有一项该工作室过往类魂游戏中为人熟知但此次不会再出现的特色功能(且不得不说它在性质上更偏向细节方面),那就是留言系统。在地上留下可供其他玩家阅读(并评分)的简短留言,长久以来一直是FromSoftware公司的类魂动作角色扮演游戏的标志性特色,但在接受日本IGN采访时,游戏总监石崎润也透露,《艾尔登法环:黑夜君临》将不会有这一功能。石崎润也表示,由于每局游戏时长最多也就40分钟左右,玩家根本没有足够的时间去阅读和撰写留言。 “玩家依然可以看到其他玩家的残影,但留言功能已被移除。我们移除留言功能的原因在于,在这款每局时长约40分钟的游戏中,玩家既没时间
  • 周鸿祎:我也要送车 至于要送什么车由大家说了算
    360 2025-01-04 14:31:54
    周鸿祎发文称,自己一不留神被黄子韬卷到了,“我(送5台平板电脑)被批评太抠门,我成了黄子韬送车的唯一牺牲品”。周鸿祎表示,承认看人家涨粉那么快我挺羡慕的,但说我抠门我肯定不服气啊,我以前送给粉丝的福利可不少了,我可不是看到黄子韬送福利才开始给粉丝送福利的。他表示其实半年前就想过要送车子,但是公司内部反对给粉丝送太贵重的礼物,担心被大家批评炫富。“大家别以为我是什么董事长就什么东西都我自己说了算,我还是得尊重我的市场部法务部公关部的意见,也很善于倾听年轻人的意见。”最后,针对网友们希望他能送出国产智能网联车的愿望,周鸿祎表示目前还没有最终确定将送出哪种车型,希望能够听取更多来自大家的建议后再做决定。
  • SpaceX星舰第七次发射在即 将首次尝试太空中有效载荷部署
    科技 2025-01-04 13:54:21
    快科技1月4日消息,SpaceX今日宣布,即将进行的星舰飞行(第七次)测试将首次尝试在太空部署有效载荷,通过释放10颗模拟星链卫星,展示星舰在未来卫星发射市场的潜力。SpaceX表示:“星舰将在太空中部署10个星链模拟器,其尺寸和重量与下一代星链卫星相似,这是星舰首次进行卫星部署演练。”据悉,SpaceX采用“极限测试”开发模式,每次飞行都会引入新的设计升级并接受验证,这次测试计划于本月晚些时候从得克萨斯州博卡奇卡的基地发射。这款火箭的推力超过曾将阿波罗宇航员送上月球的“土星五号”火箭,能够快速将大量卫星送入近地轨道。2024年10月,星舰的“超级重型”助推器首次成功返回发射台的机械回收臂,标志着其完全可重复使用设计迈出重要一步。(注:星舰及其“超级重型”助推器是SpaceX推出的可重复使用运输系统,旨在将人员
  • 金·凯瑞确认 自己愿意在《刺猬索尼克4》中回归
    刺猬索尼克 电影 2025-01-04 13:54:08
    最近在接受日本油管频道“CinemaToday”采访时,在《刺猬索尼克》中饰演了蛋头博士的著名演员金·凯瑞确认,他愿意在未来的《索尼克》中回归继续饰演该角色,包括下一部电影。 他谈到回归说道:“我绝对持开放态度。我对这个想法保持开放,一般来说,他们会带着下一个想法来找我,如果我认为‘这很有趣’,那么我就会回归。我不想自己被在生活中被任何事情所束缚,除非是我感兴趣的事情。”他还表示,自己不停重返该系列的原因,主要是由于电影的创作团队和索尼克的粉丝:“我真的很喜欢这个剧组,我喜欢制作这些电影的这些人,我也很喜欢粉丝们。电影周围有很多很棒的能量,很好的反响,粉丝们经常会问‘你们能不能这么做?’我认为他们很有帮助。我认为我们是在共同制作这部电影。” 在《索尼克3》中,他一人分饰两角。被多次问道为何他从隐退中回归时,他开
  • 多位《质量效应》三部曲主创正在主导开发新作
    质量效应:传奇版 2025-01-04 13:36:17
    最新的一次《质量效应》预热出现在年末,来自迈克尔·甘布尔,他曾参与原版三部曲的制作,如今是BioWare的项目负责人之一。他在推特上回复了一位玩家关于从现在到该系列上一部作品间隔时间的问题,甘布尔给出了一个相当令人满怀希望的回应:玩家提问表示:“我的意思是,距离上一部《质量效应》已经过去太久了,我真的希望我们能够重拾当初让这个系列对我以及其他玩家来说如此特别的那种精髓。”迈克尔·甘布尔:“没错,确实过去很久了。不过,我们许多曾负责薛帕德三部曲的主创人员正在主导这款游戏。《质量效应》已经融入我们的血脉了。”果然,许多玩家从这条消息中受到了鼓舞,但他们是否应该如此振奋就有待商榷了。例如,该系列的第四部游戏同样有原版三部曲的“主创人员”以及元老级人物参与,而这原本就是延续这个系列的部分关键所在,当然,除此之外还有EA
  • 又开挂?印度男子用舌头截停57次电风扇叶片创世界纪录
    社会新闻 2025-01-04 13:32:21
    印度宝莱坞电影里,经常会出现一些身怀绝技的“神人”,刀枪不入对于他们而言都是小意思,实际上在现实生活中还有人玩得要更花一些。据印度媒体近日报道,印度男子帕尼克拉以一分钟内用舌头截停57次电风扇叶片而获得吉尼斯世界纪录,并且帕尼克拉曾四次获得吉尼斯世界纪录。镜头中,帕尼克拉站在一排旋转的风扇前,以惊人的精准度迅速停止旋转的叶片,看的让人不由为之捏了一把冷汗。除了用舌头停电风扇叶,吉尼斯世界纪录还有一些非常奇葩的存在。比如美国人乔治收集了1227种动物的粪便,成为收集动物粪便最多的人、James Goss在自己脸上打了14个洞,打破了“脸上钻孔数目最多”的世界纪录。更让人意想不到的是,法国男子米歇尔·洛蒂托(Michel Lotito)在1978年至1980年间吃掉了一架重达700公斤的赛斯纳150型飞机,甚至连飞
  • 《文明7》历史学家:希望能引发玩家对历史的兴趣
    文明7 2025-01-04 13:09:57
    虽然《文明》系列并不是注重历史真实性的作品,但开发商 Firaxis 高级历史学家 Andrew Johnson 博士,同时也是斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授表示,他希望游戏以及开发者的热情能够激发玩家对于历史的兴趣。他在接受 PC Gamer 采访时透露:“我的另一个生活是给本科生上课,天呐,他们真的从不读书。而试图让他们对历史感兴趣——如果有人在游戏里饰演了马基雅维利,他们可能会真的提起兴趣。马基雅维利可能已经很有名,但还有阿米娜(扎佐乌女王),或者‘这是明朝,它和汉朝有什么不同?’如果者能激发人们对历史的兴趣,那么这虽然不是教科书,这是教科书的引子。”《文明》和真实历史另一点不同的是,这是一款你可以获得胜利的游戏,而《文明7》新的结构包含了“探索时代”,鼓励玩家建造海军远航探索,这导致 Johnson
  • 童话风俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面 明年1日免费上线
    Wonderland 2025-01-04 13:04:49
    今日(1月4日),俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2025年1月免费上线,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《Wonderland》是一款需要即时操作的俯视角回合制策略游戏,你将扮演一名小女孩,一觉醒来,坠落奇境。你能察觉误入此地的真相吗?逃离还是反抗,争执又或和解?通过一个个关卡,逐步了解小女孩的内心故事,发觉Wonderland的秘密。游戏中会用到:WASD(移动)鼠标左、右键(触发效果)在探索的旅途中,你会遇到各样新奇神秘的元素。或许是【上锁的棋盘空间】,触目所见是———棋盘与封锁的心门,找到钥匙,度过难关,不断向前或许就能寻得答案。游戏的游玩区域为多个正方形格子组成的不规则棋盘,玩家可以在棋盘上四向移动,每一关都需要以不同的方式取
  • 热门游戏《庄园领主》测试版更新 添加新地图和桥梁
    庄园领主 2025-01-04 11:50:12
    发行商Hooded Horse 近日宣布,其热门中世纪模拟游戏《庄园领主》已经超过了 250 万份。同时,游戏也推出了一个全新更新,为游戏添加了桥梁,并简化了经济系统。目前该更新正处于测试阶段,玩家可以通过 Steam 的游戏“属性”菜单中选择“Beta/测试版”,并使用密码“veryNiceBasket”来访问。更新简化了经济系统,现在可以为酒馆等建筑物囤积商品和升级,而现在燃料和布料商店,并被一个一体化的杂货店替代。更新还添加了两张新地图,分别是“高峰(HighPeaks)”和“蜿流(WindingRiver)”。这也包括了建造桥梁和跨越水流建立定居点的功能。更新自然还包含了各种平衡性改动,感兴趣的玩家可以点击这里查看完整补丁说明。开发者还透露,新成员将于 2025 年加入《庄园领主》团队,游戏的发展将会加
  • 国外品牌手机在华销量骤降47.4%:iPhone销售不容乐观
    苹果 2025-01-04 11:22:53
    从统计数据显示来看,iPhone等国外品牌手机在中国市场的情况越来越糟,购买的人也是锐减。根据中国信息通信研究院(CAICT)发布的数据,外国品牌智能手机(包括苹果公司的iPhone)对中国的出口在11月同比下降了47.4%,已视连续第四个月下降。基于CAICT的数据计算显示,外国品牌手机出货量从一年前的576.9万台下降至304万台。这一下降趋势延续了10月份外国智能手机出货量同比下滑44.25%的降幅,而这个统计中目前受影响的主要是苹果。也许是面临华为等国产手机的竞争压力,苹果于周四在中国推出了罕见的四天促销活动,将其iPhone 16 Pro系列旗舰机型的价格最高下调500元,以提振销量。苹果在2024年第二季度曾短暂跌出中国前五大智能手机供应商之列,但在第三季度有所回升。之前有不少国人对iPhone购买
  • 多结局养成游戏《仙乡小千金》Steam页面上线 发售日待定
    仙乡小千金 2025-01-04 11:16:33
    今日(1月4日),东方仙侠题材的多结局养成游戏《仙乡小千金》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《仙乡小千金》是一款东方仙侠题材的多结局养成游戏。您将扮演一位父亲或母亲,在这片钟灵毓秀的世外桃源里抚养女儿长大。在表面的宁静祥和之下,矛盾与纷争也在仙乡中悄然酝酿——家与国,人与妖,正与魔,种种争端不期而至。面对不可知的未来,女儿将走上怎样的道路?一切,都取决于你的选择。游戏特点:士农工商,渔樵耕读——丰富的多元养成仙乡是处于东方仙侠背景下的鲜活世界,在这个世界下,除了直接对女儿的日程进行安排外,还有多种额外的养成方式,每种养成方式都有配套的玩法,交易、种植、烹饪、捕鱼、打牌、下棋、决斗、炼药、行医、锻造等等,玩家可以根据自己的喜好对女儿的培养,并经历
  • 暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面上线 明年发售
    黄金星旋 2025-01-04 10:35:53
    今日(1月4日),融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面公布,该作将于2025年第二季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《黄金星旋》是一款融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏。冒险于不断变化的迷宫中,揭开漩涡的秘密,并透过独特的卡牌、圣物及堕落系统来应对各种挑战。游戏特点:动作与策略的超创新结合《GOLDEN SWIRL》将HADES的动作战斗与Slay the Spire的卡牌构建玩法一拍即合地结合在一起,带来超创新的游戏体验。玩家可以使用丰富多样的卡牌来制定战术,并在激烈的战斗中灵活应对各种敌人,体验到极具挑战性的游戏过程。随机生成的冒险每次游戏都会带来独一无二的体验!游戏中
  • 几乎一半的《逃离塔科夫》玩家会选择游玩PvE模式
    逃离塔科夫 2025-01-04 10:32:58
    《逃离塔科夫》于去年为游戏加入了 PvE 模式。虽然该模式引发了争议,并且很多玩家有些“瞧不起”该模式,但显然仍有很多人喜欢这样更加轻松的玩法。 在最近的一次直播中,开发商 Battlestate Games 的老板尼基塔透露了游戏 PvE 模式的玩家人数。即便在社区中很多人下意识的认为 PvE 玩家是少数,但事实并非如此。尼基塔说道:“在删档开始时,15– 20% 的玩家选择 PvE,80% 的玩家选择 PvP。然而,随着新版本的推进,玩家的比例变为大约一半/一半。”每次删档后,游戏会有大量玩家涌入。但随着时间,玩家数量会逐渐减少,随着那些坐拥财富和装备的玩家群体固定后,之后加入游戏的玩家大多会认为已经错过了最好的时机。 而且对于那些已经进入后期达到终点的玩家,游戏后期也变得十分无聊,一旦所有核心人物已被完成
  • 玩家已经开始讨论如果《GTA 6》跳票的话该怎么办了
    GTA6/侠盗猎车6 2025-01-04 10:26:20
    在游戏领域,没有哪个玩家希望自己满心期待的即将推出的游戏跳票。毕竟,他们想马上玩到这款游戏,然后尽情享受很长一段时间,之后再去玩下一款想玩的游戏。要是运气好的话,这款游戏会成为经典之作,或者是那种当他们想找点好游戏消遣时能反复玩的游戏。遗憾的是,有些游戏大作备受期待,等待它们推出的过程让人难以忍受,而像《GTA 6》这样的游戏可能进一步推迟的想法几乎让人无法接受。说真的,玩家们对此可是热情高涨啊。这款由Rockstar Games推出的游戏,很多人满怀期待是有充分理由的。该系列的第5部是有史以来最畅销的电子游戏之一,并且十年来一直在销售排行榜上名列前茅,对于这种性质的游戏来说,这几乎是前所未有的。然而,Rockstar Games过了很久才确认这款游戏正在开发中。原因很明显,得益于其线上部分,上一部作品仍在为他
  • 《生化奇兵》创作者:3A大作不创新的话会失去关注
    犹大 2025-01-04 10:22:52
    《生化奇兵》系列的创作者肯·莱文为了推出其工作室即将推出的游戏《犹大》,着实走过了一段漫长的道路。自2017年Take-Two关闭了Irrational Games并随后成立了Ghost Story Games以来,这款游戏已经开发了至少八年时间。在2022年之前,我们都没怎么听说过它的消息,而当时它被预告为“即将推出”。结果,这个“即将推出”意味着三年时间,《犹大》预计将于2025年3月发行。在回顾自己完成这款游戏所获得的时间,并接受采访时,莱文还被问及他是否认为对于大多数开发者来说,更常规的开发周期就像是个压力过大的高压锅。对他而言,情况有点复杂,因为他明白自己的处境很独特,而且他“极其幸运,能够获得公司的信任去冒险,并拥有所需的时间来确保这款游戏取得成功”。不过,他也意识到了那些被困在如今这个追求逼真度且
  • 《我的世界》之父“官宣”《我的世界2》 精神续作要来了
    我的世界2 2025-01-04 10:15:44
    《我的世界》毫无疑问是游戏界最具标志性的系列之一。其最初的创造者Notch于2009年从不起眼的基础开始发展游戏,并将其发展成为我们今天所看到的绝对巨头,这主要归功于十多年前以25亿美元的天价费用将工作室 Mojang卖给了微软。自2014年以来,他本人不再参与到《我的世界》游戏的开发中。 自从那次出售以来,我们几乎没有看到Notch在新游戏方面有任何作为,这并不奇怪,毕竟已经财富自由了。不过,他确实会在业余时间开发游戏,并且几天前开始在X上谈论未来的项目。正是在这一轮推文中,Notch 抛出了一个重磅炸弹,他渴望制作《我的世界》的精神续作《我的世界2》。在一个社交媒体(X)的帖子中,Markus "Notch" Persson 吊足了粉丝的胃口,暗示了一款潜在的《我的世界》精神续作,他暂且称之为《我的世界2》
  • 策略卡牌RPG游戏《琥珀末日》Steam页面开放 明年秋发行
    琥珀末日 2025-01-04 10:10:07
    今日(1月4日),策略卡牌RPG游戏《琥珀末日》Steam页面公布,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《琥珀末日》是一款策略卡牌RPG游戏。即将升入大学二年级的冬越,发觉自己被困在时间的循环之中、一遍又一遍地经历这个不寻常的秋天。与奇妙的同伴相遇,构筑独特的卡组,击败强大的敌人,揭开埋藏在深秋末尾的真相。游戏特点:构筑卡组进行战斗· 8名可操控角色,伴随游戏进程不断解锁。·超过200张可用卡牌,灵活多变的卡牌构筑。·丰富主线与支线内容,30~50小时的综合游戏时长·种类繁多且充满想象力的敌人、强大的首领等待您的挑战。追踪事件的起因,探索世界的真相·在不同的时间循环中探索镜海市。·与重要的同伴们一起度过这个不寻常的秋天。·在故事的进展之中,不断加深彼此间的羁绊。·共同直
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