“现代玩家”是近年来在游戏行业中经常见到的的一个术语,此前许多游戏工作室曾表示,他们的新作是为了迎合现代玩家。虽然这个词没有具体定义,但懂的都懂,就是那些倡导ZZZQ和DEI的一批人,尽管这些人很少买游戏和玩游戏。曾多次批评DEI的《堕落之主》开发商CI Games CEO Marek Tyminski,今日在X上发文,称“现代受众”这一概念是错误的,它不但不利于游戏行业,反而可能自掘坟墓。他说:“现代玩家是一个错误的神话。数据已经证明了这一点。为现代玩家制作游戏是一条走向灭绝的道路。”Marek Tyminski甚至还透漏,CI Games曾担心“DEI(多元、平等、包容)怪人”会针对他们的游戏。最近,《天国:拯救2》总监也被问及如何通过新作迎合同样的受众群体。有趣的是,他表示他们确实聘请了(多元化)顾问,以
昨晚,微软突然宣布上调Xbox Series全系主机在全球各地的价格,上涨后的Xbox Series X,2TB版本售价729.99美元,这一价格已经超过了PS5 Pro(默认2TB硬盘,699.99美元,光驱需单独购买),但性能不及后者。 在国外论坛上,一名用户发帖庆幸地表示,幸亏Xbox Game Pass没有随着这波硬件涨价。但业内人士602略带讽刺地回复了一句:笑死。暗示Xbox Game Pass将来也会涨?如果真的上涨,那么这将是Xbox Game Pass在一年中第二涨价。上一次涨价还是在2024年9月。 社交媒体上一些用户对Xbox表达了不满,认为Xbox Series X在性能不如PS5 Pro的情况下,失去价格优势后吸引力大减。例如,有用户提到“花700美元买PS5 Pro至少能得到更好的性
今天,在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。Xbox在周三举行了一次财报电话会议,公布了今年1月至3月的财务业绩。在此期间,Xbox成为了PlayStation商店的头号发行商,这证明了它将自家独占游戏推向竞争对手平台这一备受争议的举措正在取得成效。然而,在同一时期,Xbox的硬件销量同比下降了6%。硬件销量的下滑与Xbox成为全球最大的视频游戏发行商这一情况相伴而生。由于能吸引玩家购买Xbox主机的独占游戏减少,其销量下滑也就不足为奇了。该公司的“This is an Xbox”宣传活动表明,这家历史悠久的主机制造商正在摒弃其第一方游戏仅在单一主机平台上推出的理念。Xbox更愿意在玩家所在的平台上与其相遇,这一策略似乎正在奏效,因为PC版Xb
日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设的分公司工作室,曾经主导育碧游戏《摇滚史密斯》的日本本地化工作,2024年育碧推出《不羁联盟》后反响不佳,或许是导致育碧决定关闭大阪工作室的重要原因。目前育碧在日本还有育碧东京工作室,前景不明,其他已经确定关闭的工作室包括Ubisoft San Francisco,Ubisoft Australia工作室停止活动。