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专栏文章
  • 除降低抽成外 Epic还允许开发者在自家平台上开网店
    Epic Games 2025-05-04 16:40:52
    在本周早些时候于法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将做出的一些改变,旨在吸引更多开发者使用该平台,同时在这个过程中也小小地挑衅了一下苹果公司。第一项改变是Epic从其商店平台上的开发者收入中抽取的分成比例降低。目前,Epic从商店平台的销售收入中抽取12%的分成,这明显低于大多数其他平台:例如,Steam在开发者收入的前1000万美元中抽取30%的分成,超过1000万美元的部分抽取25%,超过5000万美元的部分则抽取20%。在新的方案下,Epic对每个应用程序每年的前100万美元收入不收取分成,之后才会按照常规抽取12%的分成。这对规模较小的独立开发者来说意义重大。2018年,Valve调整其收入分成模式时曾招致一些批评,因为这种模式明显更有利于大型发行商和取得巨大成功
  • 头铁到底!独立发行商Devolver坚持与《GTA6》同日发售新作
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-04 16:30:12
    出乎意料的大胆表态,独立游戏发行商Devolver Digital再次重申,将把旗下新作与本世纪最受期待的游戏《侠盗猎车6(GTA6)》安排在同日发售。尽管R星近日宣布《GTA6》发售日从2025年秋季推迟至2026年5月,这家特立独行的发行商却表示绝不调整档期。 Devolver通过官方X账号以戏谑口吻更新动态,幽默承认《GTA6》的庞大体量阴影,但仍坚持最初那个半开玩笑的宣言:“我们依然选择同一天发售。”语气虽轻松,决心却显得异常认真。当其他厂商纷纷躲避R星这头行业巨兽时,Devolver却选择正面迎战。无论这是大胆的营销策略、对行业现象的另类嘲讽,还是纯粹的叛逆精神,有一点可以确定:这家发行商拒绝被吓退。 R星方面解释称延期是为了确保游戏品质,旨在打造里程碑式的作品。调整后的档期本让众多严阵以待的中小开发
  • 《辐射1》和《辐射2》源代码没有丢失 程序员保有副本
    辐射 2025-05-04 16:15:47
    《辐射》初代的首席开发者蒂姆·凯恩最近对《辐射》早期开发资料的丢失表示惋惜。他离开Interplay时,被告知要删除早期版本的副本,甚至包括他在开发会议上的笔记。显然,从那以后,Interplay不仅丢失了源代码,还丢失了《辐射》的原始艺术作品,以及那些被扫描后用于制作部分NPC的3D头像的黏土模型。 幸运的是,正如Interplay的联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼透露的那样,她保留了《辐射1》和《辐射2》的源代码副本。1993年,Interplay发行了一张光盘,收录了该公司在过去十年中每年发行的一款游戏,其中包括《战斗棋》(Battle Chess)、《吟游诗人传奇》(Bard's Tale)、《指环王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《废土》(Wastelan
  • 老牌游戏网站Polygon被收购之后已经裁掉大量员工
    游戏新闻 2025-05-04 15:28:25
    由Vox Media于2012年推出的游戏网站Polygon已被出售给加拿大发行商Valnet。Valnet是Game Rant、FextraLife、TheGamer等众多在线球探足球比分、体育和兴趣爱好类出版物的所有者。Polygon的大量员工已被裁员或辞职,其中包括网站联合创始人兼主编克里斯·普兰特。“我已不再为Polygon工作,”普兰特在Bluesky上发文称,“如果你正在招聘,请考虑一下现在市场上众多有才华的作者和编辑。他们每个人都值得在你的团队中占有一席之地。我不会再多谈这次出售的事,因为我并未参与其中。”美国东部编剧工会(Writers Guild of America East,简称WGAE)在周五发布的一份声明中表示,被裁员的员工都是Vox Media工会的成员,且隶属于美国东部编剧工会。工会称:“
  • 拉丁美洲游戏展主办方介绍拉美在游戏行业里的重要性
    游戏新闻 2025-05-04 15:23:21
    拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM)正在举行。2025年是这个南美版游戏展的第二届年度展示活动,该展会如今已成为游戏行业规模最大的盛会之一。在这段时间里,这场在巴西圣保罗举行的为期四天的盛会吸引了破纪录的人数,去年的首届展会吸引了超过33万名参观者。2025年的拉丁美洲游戏展现已稳固地成为一场重要的聚会,将该地区有抱负的独立游戏开发者和玩家,与知名游戏发行商和其他重要机构汇聚在一起。在今年的展会上,拉丁美洲游戏展首席执行官古斯塔沃·斯坦伯格接受采访,进一步探讨了该展会对整个游戏行业的影响和重要性。斯坦伯格强调了拉丁美洲在游戏市场中不断变化的态势,讨论了该地区如何日益成为当地开发者展示项目的沃土,以及世界各地的大型游戏发行商和投资者挖掘新人才的理想之地。当被问及他对拉丁美洲游戏市场为何如此重要和特别的看
  • 传闻称《半条命3》已开发完成 或于今年正式公布
    半条命3 2025-05-04 14:30:16
    关于V社这款万众期待的系列新作,最新传言称游戏目前已实现“从开头到结尾的完整游玩流程”,甚至可能在今年夏季官宣,冬季正式发售。 该推测源自以爆料V社消息闻名的Tyler McVicker在其最新问答直播中的表述。据其透露,当前游戏已具备全流程试玩条件,目前正在进行高级游戏测试和优化,他推测今年内官宣与发售的可能性很大。除McVicker数小时的直播内容外,近期还有其他关于V社这款焦点作品的蛛丝马迹。三月间,V社概念艺术家Evgeniy Evstratiy在CG Voices播客中声称,他曾在V社开发《半条命3》的现场工作。同月,另一位V社消息人士Gabe Follower透露该作将是“戈登冒险的终结”,可能预示着这个传奇游戏系列将迎来没有悬念的结局。在这些传闻之外,网友还从《Deadlock》和《Dota2》的
  • 新型玻璃硬盘寿命可达5000年:烤箱烘烤之后完好无损
    硬件 2025-05-04 14:28:27
    近日,存储初创公司Cerabyte分享了一段新视频,对其玻璃存储介质进行了严苛测试。该公司取下其玻璃存储介质的薄片,放入装满盐水的水壶中煮沸(100°C)。然后,为了进一步测试,又将其放入披萨烤箱中烤制(250°C)。这段耐久性演示就是为了证明,在极端环境下,Cerabyte玻璃存储器上的数据依然“100%完好无损”。Cerabyte成立于2022年,总部位于德国,致力于通过将一种“像象形文字一样耐用”的数据存储介质商业化,彻底改变数据存储方式。据了解,Cerabyte在这些耐久性测试中使用的陶瓷玻璃材料,通过飞秒激光在厚度为50到100个原子的陶瓷介质中形成纳米级孔洞,从而存储数据。这些9厘米见方的超薄玻璃芯片以每次激光脉冲200万比特的速率写入,每个表面均可存储高达1GB的数据。展望未来,Cerabyte希
  • 在苏联时期扮演货拉拉司机 《晨曦》公布实机宣传片
    晨曦 2025-05-04 14:26:40
    一款有着《极乐迪斯科》风格的《旋转轮胎》式游戏,这或许并非是人们能想象到的最显而易见的电子游戏混搭,但即将推出的“叙事模拟器”游戏《晨曦》(Zarya)似乎就是这样的组合。游戏讲述了一个名叫瓦西里(Vasily)的人,他在一个地处偏远的后苏联时期穷乡僻壤努力谋生,偶尔还会帮朋友们的忙。《晨曦》在Steam平台上已经挂了一年多了,最近发布了一个新的实机预告片。实机预告片:这个视频并没有很好地解释这款游戏的内容,但它营造出的氛围堪称完美:驾驶着粗糙的苏联时期车辆行驶在大多只存在于遥远记忆或美好愿望中的道路上,显然是游戏体验的核心部分。不过,瓦西里也会去烤肉、钓鱼、购物,还会在夕阳下散步——总的来说,这人的生活似乎还不错。Steam页面给人的印象也大致相同:虽然你日常送货的工作能让你成为“越野传奇人物”,但对我来说,
  • Android 16全新桌面模式首测:手机一插秒变传统电脑
    安卓 2025-05-04 13:43:50
    随着Android 16测试版的推出,谷歌当前正在开发的一种全新的桌面模式首次曝光。据Android Authority报道, 技术爱好者 Mishaal Rahman已经在Google Pixel 8 Pro手机上成功测试了该功能。从体验来看,这一模式将使Android手机的使用体验更接近于传统的电脑。当用户将手机通过数据线连接到外部显示器时,系统会自动显示类似于 PC的界面,新的界面中包含了完整的任务栏、状态栏,这也是与目前简陋版桌面模式的最大区别。在全新的桌面模式中,App可以像Windows应用一样,随意调整大小、移动、排列。同时,用户可以在两个App窗口之间拖放内容,整体操作方式和PC非常接近。Rahman提到,这一新功能可能不会在即将到来的Android 16稳定版中推出,但有可能在随后的季度更新中
  • 变形金刚新游戏取消开发 相关概念图曝光
    变形金刚 2025-05-04 11:27:34
    关于新变形金刚游戏的传言流传已久,但最新泄露显示,至少有一款传闻中的作品已胎死腹中。近日曝光的“格利亚斯计划”(Project Goliath)揭示了这款由Skydance Interactive参与开发却最终夭折的游戏概念图,让玩家得以窥见这个未能面世的变形金刚游戏可能呈现的模样。 概念图最初由变形金刚资讯博主@arun09345在X平台披露,包含艺术家Adam Hartley创作的擎天柱与大黄蜂角色模型。图中不仅展示了多种形态的标志性变形金刚,还出现了类似派拉蒙电影中外骨骼装甲的玩家角色设计,暗示游戏可能从该电影宇宙中汲取了灵感。 由于孩之宝从未正式公布“格利亚斯计划”,外界对其玩法机制知之甚少。这是继今年早些时候《变形金刚:重新激活》取消后,第二款夭折的变形金刚游戏。尤其令玩家沮丧的是,此前孩之宝曾高调
  • 《BlackThorne Keep》用抉择系统回避常见RPG陷阱
    游戏新闻 2025-05-04 11:26:27
    在角色扮演游戏中,让玩家做出能改变游戏走向的选择是一项棘手的任务。对于那些既想要讲述特定故事,又希望玩家觉得自己在决定故事发展方向上有一定话语权的游戏来说,平衡这两个截然不同的方向无疑是一个巨大的挑战。不幸的是,由于这一挑战,这些选择往往在本质上显得很不自然,许多游戏几乎是在迫使玩家走特定的路线,以维持剧情的连贯性。而这正是利米亚尔工作室(Limiar Studios)即将推出的奇幻角色扮演游戏《BlackThorne Keep》想要避免的问题,该游戏设计了自己的两难抉择系统,力求让选择更具灰度,而非非黑即白。在拉丁美洲游戏展(Gamescom Latam)上,《BlackThorne Keep》的创作者罗伯托·加西亚接受采访,了解这款游戏以选择为驱动的特点以及玩家可以期待的内容。在采访中,加西亚明确表示,《B
  • 好评RPG再度回归玩家视线 《星之海》免费DLC本月发布
    星之海 2025-05-04 11:17:02
    2023年推出的《星之海》正准备为这个月的返场做好准备,而且令人惊喜的是,这次内容丰富、自成一体的后传冒险将作为免费更新推出。《钟表匠的挣扎》(The Throes of the Watchmaker)这款DLC听起来是一次有趣的回归,回到《星之海》那个稍显怪诞的世界(这个世界也与诙谐幽默的忍者平台游戏《信使》(The Messenger)相同)。这次,它将带领玩家进入名为霍洛格(Horloge)的发条马戏团口袋维度,展开一段发生在主线游戏之后的新冒险。Sabotage工作室估计,这段冒险时长可观,长达8小时。在大多数其他游戏类型中,这都算是一款不错的游戏时长了。 最初的主角二人组扎尔(Zale)和瓦莱丽(Valere)回归了,但他们被迫换上了新的职业——分别是杂耍者和杂技演员——与大帐篷的风格相契合。他们将面
  • 卢浮宫将于9月停用任天堂3DS语音导览并启用新系统
    任天堂 2025-05-04 10:32:15
    再过几个月,游客将无法继续租用任天堂3DS来游览卢浮宫并获取展品讲解了。 据Nintendo Everything发现,卢浮宫官网公告显示,任天堂3DS语音导览设备“将于2025年9月停止服务”,同时明确将启用新系统替代,但具体细节尚未公布。卢浮宫会选择Switch主机还是传统导览设备?答案将在未来数月揭晓。自2012年起,卢浮宫便以6欧元的价格提供3DS语音导览租赁服务。该设备支持英语、法语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语、德语、日语、韩语及中文九种语言讲解,不仅能介绍馆内艺术品,还能讲述宫殿建筑历史,并提供精选艺术品高清图像放大功能,让游客能细察最微小的细节。不过对于曾在大型博物馆迷路的游客而言,其室内定位追踪或许才是最实用的功能——这座占地782,910平方英尺的艺术殿堂犹如迷宫,游客常常会在最需要时找不到
  • 玩家用《动物森友会》重现《王国之泪》剧情过场动画
    集合啦!动物森友会 2025-05-04 10:22:25
    有一位极其狂热的玩家成功地在《集合啦!动物森友会》中重现了《塞尔达传说:王国之泪》里的一些关键场景。这一令人赞叹的成果不仅彰显了创作者的坚韧毅力,也突显了《集合啦!动物森友会》为玩家提供的令人难以置信的设计灵活性。 在《动物森友会》这类游戏中,许多玩家都喜欢在游戏里重现热门作品中的场景,因为这类游戏让玩家能对周围环境拥有极大的创作掌控权。延续这一潮流,最近有一位忠实玩家对最新的《塞尔达传说》主线游戏表达了类似的敬意,甚至为此专门开设了一个新的频道。这个时长超过7分钟的视频有足够的时间,非常细致地重新演绎了《塞尔达传说:王国之泪》里的不少剧情场景,证明了创作者对细节的关注。视频欣赏:视频主要聚焦于《塞尔达传说:王国之泪》开场的几个小时,从林克和塞尔达前往海拉鲁城堡下方神秘遗迹的旅程开始。由于《集合啦!动物森友会》
  • 《EVE》开发商准备用玩家鲜血书写一部史诗传奇故事
    星战前夜 2025-05-04 10:16:22
    在今年的《星战前夜》(EVE)粉丝节闭幕之际,冰岛CCP游戏公司首席执行官希尔玛·维加·彼得松登上舞台,宣布了一项令人惊讶的、对这款经久不衰的科幻MMO的全新纪念活动:一首风格类似古代冰岛传奇故事的史诗,书写在真正的牛皮纸上——而关键在于——用的是《EVE Online》玩家的鲜血。当然了,这些鲜血是由玩家捐献的?“我们执着于这种‘永恒性’,”彼得松说道,“事实证明,储存信息的一个非常好的办法,就是取血并写在小牛皮上。而冰岛人在1000年前就在这么做了,并且那些书籍至今仍留存着。”在粉丝节开幕时,CCP公司透露了一个即将开展的项目,要制作一本史诗诗集,以记录《星战前夜》玩家驱动的历史中的一些关键时刻、理念和主题。这首“奠基之诗”将由冰岛作家安德里·斯奈·马格纳森编辑,在一个“诗人网络”的协助下,他将从全球“各种
  • 圣莫尼卡工作室未公开新作或与《战神》风格迥异
    战神:诸神黄昏 2025-05-04 09:55:06
    《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室的一则新招聘启事中,一项特殊要求可能暗示其下一款作品将大幅偏离既往风格。长期有传言称圣莫尼卡工作室正在开发全新IP,而招聘信息显示,这个项目或将给熟悉《战神》系列的玩家带来惊喜。 二十年来,圣莫尼卡工作室始终专注于《战神》系列开发。自2005年首作问世以来,该工作室已推出六部系列作品,更凭借2018年重启之作赢得满堂喝彩。随着《诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,2023年《英灵殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉丝们一直在猜测工作室的下一步动向。种种迹象表明,这家开发商的未来并不局限于《战神》系列——传闻称圣莫尼卡工作室已秘密研发新IP多时。多份招聘启事提及“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位更要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验(最后一项尤为罕见),暗示工作室可能正在探索风格
  • 国产手游《战双帕弥什》和《鬼泣5》联动PV公开
    鬼泣5 2025-05-04 09:28:15
    国产手游《战双帕弥什》和Capcom 3A动作游戏《鬼泣5》联动预告PV公开,,全新联动版本「幻寂鸣泣曲」将于5月22日正式上线。联动PV:《战双帕弥什》是广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游,采用Unity3D引擎开发,登陆了iOS和安卓系统。2019年12月5日开启全平台公测,2024年4月,华为HarmonyOS宣布,《战双帕弥什》宣布将启动鸿蒙原生应用开发。全新联动版本「幻寂鸣泣曲」具体内容:1)全新概念级机体:但丁,完成「幻寂鸣泣曲」剧情第六关即可免费获取2)全新概念级机体:维吉尔3)《鬼泣5》联动角色研发活动上线后开启折扣研发。“但丁狙击”&“命运但丁狙击”,“维吉尔狙击”&“命运维吉尔狙击”两组角色研发池中,每组研发池前两次获得对应角色时,可在研发界面领取相同角色*例
  • 提前泄露Switch2惹祸上身 任天堂起诉Genki公司
    任天堂Switch主机 2025-05-04 09:24:02
    任天堂向法院提交的文件显示,该公司正对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品所做的宣传。 2025年1月的国际消费电子展(CES)期间,Genki宣称其拥有Switch2主机的“精确”实体模型,而该主机当月晚些时候才正式亮相,这一言论引发争议。Genki私下展示的模型与当时流传的Switch2爆料信息吻合,包括磁吸式Joy-Con2手柄分离系统和主机尺寸。由于Genki的Switch2模型引发热议,任天堂法务团队曾亲临Genki展位质询,随后Genki在展会结束前一天提前撤展。数月后,双方的矛盾升级至法律层面。根据提交至美国加利福尼亚中央地区法院的诉讼文件,美国任天
  • 《死侍3》之后 瑞安·雷诺兹下一部想制作《死侍与X战警》
    死侍电影 2025-05-04 09:11:58
    据《好莱坞报道者》报道,在《死侍与金刚狼》之后,死侍男星瑞安·雷诺兹下一部想制作的电影是《死侍与X战警》,目前正处于筹备早期阶段,尚未向漫威提出正式提案。 报道称,雷诺兹在这部群戏电影中的想法是让死侍出场,但不会作为主角。相反,他会和X战警的其他三到四个角色共同出演。事实上,据说雷诺兹希望这些其他角色是事实上的主角,以“意想不到的方式”展现他们的魅力。这部电影将独立于《饥饿游戏》编剧迈克尔·莱斯利正在开发的X战警电影,似乎与《死侍与金刚狼》的轨迹相似。雷诺兹以独自酝酿创意而闻名,在向漫威正式提案前,他往往会花相当长时间完善想法。早期的《死侍与金刚狼》构想是一部低预算的公路旅行电影。这也不是我们第一次听说瑞恩·雷诺兹正在为《死侍》制作一部“全员”电影,但这确实让我们对这位“嘴炮佣兵”未来将经历什么样的冒险有了更多
  • 《我独自升级》制片人认为第三季该等到2028年再出
    动漫 2025-05-04 09:06:59
    《我独自升级》的粉丝们要听到一些相当糟糕的消息了。Aniplex的制片人最近透露了他希望《我独自升级》第三季发布的时间,并不是在近期,而是要到2028年。粉丝们听到这个消息肯定很失望。当涉及到困扰着《我独自升级》粉丝群体的一个主要问题——第三季何时推出时,粉丝们似乎一直得不到一个明确的答案。参与该项目的不同人员发表过许多评论,但至少,这部作品的粉丝们知道《我独自升级》第三季确实会制作出来。就目前而言,这总比没有好。Aniplex的一位制片人古桥宗太与《我独自升级》团队合作非常紧密,他最近说了一些让很多粉丝震惊的话。他提到,如果完全由他决定,《我独自升级》第三季在2028年之前都不会推出。这比粉丝们预期的时间要长得多。以下是他的原话:“我想,没有人比我更急切地期待第三季了!但事实上,在第一季和第二季之间,制作了2
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