彭博社记者Jason Schreier爆料称,过去两年微软一直逼迫Xbox达到30%的利润率,这一数值远远高于行业平均水平。对利润的追逐导致Xbox频繁涨价,砍掉多个游戏,大裁员以及改变公司战略。根据标准普尔全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估计,大多数开发商的平均利润率在17%到22%之间。此前曝光的法庭问价显示2022财年Xbox前9个月的利润率为12%。S&P Global Market Intelligence分析师Neil Barbor向彭博社证实,30%的利润率通常只有“真正成功的发行商”才能做到。Xbox过去显然没有这样的目标,因为匿名消息人士透露,微软给予团队充分的空间,让他们可以尽其所能地制作出最好的游戏,而无需过多担心资金问题。这种
D3PUBLISHER社宣布,旗下一款美少女动作射击新游《铁甲少女》登陆PC / Nintendo Switch 2 / PlayStation 5多平台发售,本作支持中文。《铁甲少女》的游戏特色:【故事简介】时为昭和164年。大日本合众国跃升为产业大国,也成为世界屈指可数的加班大国。景气一片大好,仿佛泡沫经济时代的荣景再现,造就24小时持续工作被视为美德的病态近未来世界。而这样的国家,其产业、经济与社会系统的核心,都被某个企业支配着。【一身铁甲的女子高中生将大闹战场】成为全身武装化的“机械少女”,入侵巨头企业大肆破坏,畅享“疯狂射击&疯狂斩击”痛快体验的生化人JK动作游戏。闯入办公室,大闹一场!放纵破坏所带来的快感,令人欲罢不能。【对黑心企业的复仇剧】要对抗的是世界第一巨头企业,永恒岗位公司。死后化身企业战士