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专栏文章
  • 时间循环回合制策略游戏《永不落败》 现已发布PC端抢先体验版!
    永不落败 2025-07-11 14:41:07
    2025年7月10日, Hooded Horse与Signal Space Labs欣然宣布,他们最新的回合制策略游戏《永不落败》现已在Steam、GOG和Epic Games Store平台开启PC端抢先体验。在这款极具挑战性的全新战术游戏中,实时探索与回合制战斗相遇。 ? 观看《永不落败》最新预告片:陷入看似无尽的循环之中,一场残酷战争双方的市民,在突如其来且神秘的外星入侵面前,必须搁置分歧。他们团结起来组成抵抗力量,普通民众将在回合制战术战斗中反复战斗与牺牲,从而铸就为英雄。玩家可实时探索城市,获取新技能与强力武器,解开入侵背后的核心谜团,力图逃离时间循环并拯救世界。 抢先体验版内容包括:●三位可操控的可玩角色,用于战术战斗、发展技能并探寻他们的过往。●一座可全面探索的城市,包含17个地点、六个核心战斗区
  • 冒险解谜游戏《残音系少年少女》将于9月17日正式发售
    残音系少年少女 2025-07-11 14:37:05
    发行商轻语游戏与开发商Dank Hearts联合宣布:治愈心灵创伤题材的冒险解谜游戏《残音系少年少女》将于2025年9月17日正式发售,首发登录Steam平台,游戏完美支持中文。 Steam商店页面:点击这里 宣传视频:六位失去记忆的少年少女,在迷宫都市“错综杂音城”中苏醒——为了脱离困境,他们要在光怪陆离的城市中探索各自的过去,解开针对自己的谜题,并交织出彼此的故事。《残音系少年少女》以细腻的手法刻画角色的情感,循序渐进地潜入心灵深处的禁忌区域,并将四十多种谜题融入剧情之中:通过解谜推动剧情发展,而剧情又会揭示解谜的关键,力求让玩家体验到引人入胜,精彩纷呈的故事与谜题组合。目前,包含本作序章内容与部分谜题的体验版已上线Steam,敬请各位玩家体验并加入愿望单!Steam体验版页面:点击这里 ■突破心灵迷宫,逃
  • 太抽象了!"大圣同款"泳衣全网卖爆 商家还有泳帽搭配
    社会新闻 2025-07-11 14:24:36
    近日,一款神似《西游记》孙悟空经典造型的泳衣在电商平台意外走红,引发网友热议。网友纷纷调侃“必须配紧箍咒泳帽才完整”,更有消费者提议推出师徒四人全家套装,“让泳池变花果山”。商家表示已紧急补货第三批,坦言设计灵感确实来自孙悟空这一经典形象。当然,也有网友表示这种泳衣传出去也太“社死”了,“没get到好看在哪儿。”目前多个购物平台有多个商家都在销售这一款泳衣,而且设计都一样。但是除了有一家商家表示有现货外,其他商家都要进行预售,发货时间一般为15到30天。商家在网上回复称,泳衣就是模仿孙悟空设计的,因为销量太火,所以只能预售。还有商家称,已经从厂里拿到第三批货了。对于这款“大圣”泳衣你怎么看,欢迎在评论区分享你的看法
  • 《生活大爆炸》推多元宇宙新剧!斯图尔特拯救世界搞砸了
    生活大爆炸美剧 2025-07-11 14:23:37
    《生活大爆炸》将开启多元宇宙新篇章:一部名为《斯图尔特拯救宇宙失败记》的衍生剧目前正在 HBO Max 开发中。这部新剧的主角是原作中的“倒霉漫画店老板”斯图尔特,由凯文·苏斯曼饰演。他是谢尔顿、莱纳德、霍华德和拉杰常光顾的漫画店店主。不过,这次的剧情将比原剧更加“科幻”。 官方剧情简介写道:“漫画店老板斯图尔特在不小心破坏了由谢尔顿和莱纳德制造的装置后,被迫负责修复现实。他的错误引发了多元宇宙的末日危机。为挽救现实世界,斯图尔特在女友丹妮丝、地质学家好友伯特和量子物理学家/麻烦制造者巴里 · 克里普克的帮助下踏上旅程。在冒险过程中,他们将遇到来自平行宇宙的《生活大爆炸》角色变体。如剧名所示——事情并不顺利。”本剧由《生活大爆炸》创作者查克·罗瑞和比尔·布拉迪担任执行制片人,同时加入的还有曾参与编剧《X战警:最
  • 肉腿回来了! 光荣特库摩宣布推出《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》
    光荣特库摩游戏于7月11日宣布推出《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》。对应平台为PS4/PS5/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam),预定于2025年发售。配合发布,宣传视频和官方网站也已公开。 官方宣传片: 《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》是以炼金术士莱莎为主角的“秘密”系列三部作品添加了新要素的决定版。 系列的第一部作品《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》是于2019年9月发售的炼金术RPG。该作的主角莱莎是一位以平凡又没什么特点为特征的少女。她居住在漂浮于湖上的库肯岛,虽然对无聊的乡村生活感到不安,却也与伙伴们共度着日常。某日,她邂逅了炼金术,并挺身面对威胁库肯岛的危机。游戏玩法方面,准备了融入实时要素的战斗,以及通过炼金术合成装备和道
  • 迪士尼招聘游戏开发工程师!或推进《堡垒之夜》元宇宙项目
    堡垒之夜 2025-07-11 14:09:50
    迪士尼似乎正在电子游戏领域酝酿一项新计划。根据迪士尼官网在上月底发布的招聘信息,该公司正在招聘高级和普通级别的游戏玩法工程师。尽管职位说明未透露具体项目内容,但其中提到,迪士尼正在“组建一支专家开发团队,致力于打造一款开创性的游戏体验,代表新一代迪士尼向世界发布。”两个岗位都提到了迪士尼、皮克斯、《星球大战》以及漫威等品牌,暗示项目或为跨品牌合作性质。此外,招聘信息还明确要求具备使用《堡垒之夜》虚幻编辑器及其专用编程语言Verse的经验,这使人联想到迪士尼此前宣布的与《堡垒之夜》相关的“元宇宙”计划。迪士尼曾为该元宇宙项目向Epic Games投资15亿美元,尽管目前尚未有太多具体成果问世,除了《堡垒之夜》一贯的联动内容。今年早些时候,知名《堡垒之夜》爆料者Hypex曾透露该迪士尼元宇宙项目已转入“稳定”开发分
  • 技术男彻底拆解任天堂NS2Pro手柄 印证了仍难逃漂移风险
    任天堂Switch主机 2025-07-11 14:06:01
    敏感的玩家们应该注意到了,任天堂在铺天盖地的关于新主机NS2以及周边Pro手柄的宣传中,始终在回避漂移问题,于是有老外技术男底拆解任天堂NS2Pro手柄,得出结论是,仍难逃漂移风险。 iFixit是专门从事硬件修理的主播,这回盯上了任天堂NS2Pro手柄,众所周知,这款手柄有这相当昂贵的价格,和被官方和媒体称道的优异性能,但是在最影响玩家心情的漂移问题上始终避而不谈。·抛开用料、设计和做工不谈,手柄吹的再好摇杆一漂移全玩完,主播彻底分解手柄后,直到扒出来影响漂移因素的摇杆核心构成件,证实和Joy-Con 2的核心件几乎完全一致,得出了结论。 ·任天堂似乎并没有为这款号称Pro级别的高贵手柄更换能够避免漂移的核心配件,也就是说玩家可以放心了,任天堂不提的事再也无需心存侥幸了,提醒玩家谨慎购买,毕竟价格真的挺贵的。
  • 传闻称新一代Xbox或将取消对旧款游戏的兼容支持
    Xbox Series X 2025-07-11 14:01:56
    据内部人士最新爆料,微软次世代Xbox主机可能将不再支持Xbox One游戏。 向下兼容功能长期以来一直是Xbox的重要特色,但新一代主机或将改变这一传统。匿名消息人士透露,微软计划终止对Xbox One游戏的支持——特别是第三方作品。虽然仍有部分游戏可通过“随处畅玩”计划运行,但这将成为特例而非普遍规则。该匿名信源指出:“显然,任何Xbox第一方游戏或签署了'随处畅玩'特别协议的游戏都可在新一代Xbox主机或微软新款华硕xbox掌机上运行,但若新主机本质只是加强版Windows PC,那么老游戏和大多数第三方作品在未来Xbox平台上很可能面临严重兼容性问题。” 这意味着此前购买Xbox One游戏的玩家或将无法在新设备上运行这些作品。消息人士同时指出,向PC架构平台的转型在技术上难以维持向下兼容性——这被认为
  • 《荒野大镖客2》次世代版要来了?R星官网现存档迁移选项
    荒野大镖客2 2025-07-11 13:57:19
    据多方线索显示,R星可能正准备为旗下开放世界游戏《荒野大镖客2》推出次世代主机版本。玩家长期以来呼吁该作在PlayStation 5与Xbox Series X|S平台上实现性能升级,而目前的官网更新进一步加深了这一可能性。R星官方支持页面近日新增了“线上迁移(Online Migration)”标签页,适用于《荒野大镖客2》。该功能此前曾用于《GTA Online》在主机代际转换过程中,允许玩家将原有的线上角色与存档转移至新版本。由于《荒野大镖客:救赎2》目前在主机平台仅有一个统一版本,该变动可能暗示一款针对次世代硬件优化的新版本即将推出。《荒野大镖客2》作为上世代最受好评的游戏之一,当前在PS5与Xbox Series X|S上运行时仍存在帧率限制、分辨率未提升等技术瓶颈。外界普遍预期,若推出次世代版本,游
  • 还在发力!《马里奥赛车:世界》连续5周登顶Fami通销量榜
    马里奥赛车:世界 2025-07-11 13:55:00
    近日,Fami通公开了日本新一期(6月30日至7月6日)日本软硬件销量排行榜,游戏方面,任天堂新主机Switch 2上的《马里奥赛车:世界》连续第五周蝉联销量榜冠军,本周再售出114,106份实体版。而《死亡搁浅 2》依旧没有超过《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》,在PlayStation 5 平台首发售出 11,471 份,仅排第三。 硬件方面首先是Switch 2一骑绝尘,售出12,864台,而Switch 家族售出了 15,323 台,PlayStation 5 家族售出了 7,333 台,Xbox Series 家族售出了 353 台,PlayStation 4 家族售出了 23 台。软件销量 (括号内为累计销量):[SW2]《马里奥赛车:世界》 (任天堂, 2025/06/05) – 114,106份 (1
  • 邓紫棋首部科幻小说今日预售:通往内心的启示路
    球探足球比分圈 2025-07-11 12:00:10
    近日邓紫棋发布动态。7月10日是她出道17周年的纪念日,也是她首部长篇科幻小说开启预售的大日子。 这么多年,先是创作完《启示录》专辑的14首词曲,紧接是当上自己14集MV连续剧的编剧,然后是完成同系列14首西班牙语版本的创作,再到如今小说也终于面世了。 十七载星光熠熠,今朝再启新程。从歌手到作家,邓紫棋首部长篇科幻小说《启示路》今日在淘宝、天猫、京东、B站、小红书等多个渠道开启预售。平装版89元,预计于7月18日开始发货。恒藏版298元,8月17日开始发货。 邓紫棋表示,小说之所以定名《启示路》,是因为她深信──每个人其实都走在一条“启示路”上。作为一位作者,她很确定书里没有一个设计是没有意义的。所以她也确信,我们人生里所遇见的每个人、每件事,都一定带着某种意义。祝福读者们都能有一颗敏锐柔软的心,在万事里收获
  • 《33远征队》动捕演员揭露弗朗索瓦动捕”演员“ 竟是一瓶矿泉水
    光与影:33号远征队 2025-07-11 11:59:33
    《光与影:33号远征队》以其独特的悲伤与哀恸故事风靡全球,其配音和动作捕捉演员阵容功不可没。虽然一些演员不辞辛劳地为游戏角色注入了生命,但也有些演员几乎没费什么力气。 饰演古斯塔夫、韦尔索和雷诺阿的动作捕捉演员,同时兼任埃斯基英文配音的马克森斯·卡佐拉,最近揭示了弗朗索瓦的动作捕捉演员。弗朗索瓦是埃斯基的隔壁邻居兼“朋友”,他是一只乌龟,据说正是他持有的石头赋予了埃斯基游泳的能力。既然弗朗索瓦几乎动弹不得,那么由一瓶矿泉水来提供这个角色的动作捕捉再合适不过了! 虽然可以说几乎任何无生命的物体都能扮演弗朗索瓦,但用于表演捕捉的这瓶矿泉水高度恰到好处,正好作为该角色的替身。卡佐拉(饰演古斯塔夫)、夏洛特·赫普夫纳(饰演梅尔)和埃斯特尔·达诺(饰演露娜)得以在整个场景中全程注视着“弗朗索瓦”——幸好这是在赫普夫纳忍不
  • 《羊蹄山之魂》限定版PS5主机亮相 采用金缮墨绘艺术 10月2日同步发售
    羊蹄山之魂 2025-07-11 11:58:49
    索尼和开发商Sucker Punch在专门的“State of Play”发布会上,让玩家更近距离地了解了《羊蹄山之魂》。除了展示游戏玩法概览、不同模式、武器等内容外,开发团队还揭晓了其定制的PS5主机和DualSense手柄,它们将随最新公布的《羊蹄山之魂》限量版同捆装一同发售。《羊蹄山之魂》团队表示,这些限定版设计“植根于传统日本艺术”。共有两种设计可选:PS5主机 - 《羊蹄山之魂》金色限量版同捆装 PS5主机 - 《羊蹄山之魂》黑色限量版同捆装 顾名思义,金色同捆装在硬件上采用了贯穿整体的金色细节,其灵感源自金缮,“一种用漆和金粉修补破损陶瓷的传统工艺”。PlayStation称,该设计映射了《羊蹄山之魂》主角阿津个人“治愈与坚韧之旅”,同时也“象征着残缺之美”。与此同时,黑色同捆装的灵感则来源于墨
  • 《恐龙小当家》全新demo今日上线 多项玩法优化更新!
    恐龙小当家 2025-07-11 11:54:44
    近日,《恐龙小当家》官方正式宣布《恐龙小当家》拓荒1.0试玩版将于7月11日开放。该版本主要根据此前拓荒测试期间玩家提出的建议进行了更新,一起来看看吧!Steam 试玩版地址:点击这里 主要更新内容: 该版本新增双人联机功能, 玩家可以通过Steam添加好友并邀请其共同冒险。支持本地或远程联机。联机时,玩家可分工合作(如一人探路清障、一人收集资源),共同建设家园,提升效率和乐趣。并且还新增了“协同孵蛋”功能,双人合作可提高孵化效率,更快获得迪诺兽伙伴。 玩家心心念念的boss现已可驯服,本版本新增可驯服BOSS级宠物“猾褱”, 猾褱外形具有威慑力,拥有范围攻击技能和周期性高伤害的蓄力技能,为战斗提供更多策略选择。 迪诺兽管理系统也获得了优化, 新增统一工作分配功能。玩家可在管理
  • 《生化危机》手游版部分细节公开 迷幻风大师天野喜孝加盟
    生化危机9 2025-07-11 11:48:50
    卡普空日前公布了《生化危机:Survival Unit》手游版的部分细节情报,本作邀请了FF系列迷幻风大师插画家天野喜孝加盟,参与异常感染物设计,相信很快玩家就能在游戏中感受到,本作由Aniplex与JOYCITY联合开发、卡普空深度监制,预定今年开启运营。 ·《生化危机:Survival Unit》手游版新情报: ·游戏注重战略性,玩家需要建立据点通过战斗采集以及发展技术,抵御僵尸袭击。 ·探索开放世界地图与其他势力交流。·生化危机系列的多位重要角色登场。 ·以迷幻画风闻名的天野喜孝加盟,但只参与异常感染物设计。·同样来自SE的资深开发者桥本真司入职索尼音乐球探足球比分后的首部参与开发大型作品。
  • 服务型游戏吸走玩家时间!分析师称其威胁大于XGP
    游戏新闻 2025-07-11 11:45:51
    随着关于Xbox Game Pass对游戏产业影响的讨论持续升温,一位知名游戏行业分析师指出,比起Game Pass这类订阅服务,顶级“服务型游戏”才是对行业更大的威胁。 本月早些时候,微软在不到两年的时间里进行了第四轮裁员,波及范围广泛,涉及游戏项目被取消、工作室关闭,以及公司整体裁撤约9000个职位。外界普遍对微软此举感到不满,尤其是考虑到公司在宣布裁员的同时,还在内部备忘录中宣称“Xbox从未如此强大”。这轮裁员引发了针对XGP的特别批评,Arkane Studios创始人Rapha?l Colantonio直言该服务是一个“不可持续的模式”,并称其“在过去十年中一直在损害整个游戏产业”。不过,根据最新报告,2025年5月美国的游戏订阅支出仍创下历史新高,涵盖Game Pass、Switch Online
  • AL零封BLG!将于与T1争夺MSI决赛门票
    球探足球比分 2025-07-11 11:45:10
    在今日进行的MSI淘汰赛败者组半决赛中,AL 3-0零封BLG挺进败者组决赛,将与T1争夺最后的决赛门票,一起来看看具体战况吧! 第一局中AL凭借打野Tarzan的积极变奏打开局面,并在关键的小龙团和大龙团中依靠岩雀封路及出色拉扯击溃BLG,完成翻盘。而第二局,AL下路Hope卢锡安在中路团战中豪取四杀助队伍团灭BLG,一举奠定巨大优势,随后稳健控龙推塔轻松取胜。第三局中比赛过程最为胶着,双方多次互换资源与团战胜负;关键时刻,AL辅助Kael的机器人多次精准开团并帮助队伍拿下关键大龙,而BLG在后期大龙决策上接连失误,最终AL鏖战43分钟攻破BLG高地锁定胜局。此役过后,BLG遗憾告别2025季中冠军赛,虽然BLG状态起伏较大,未能展现出应有的统治力,希望都能尽快调整状态,在以后的比赛中为观众奉献更精彩的较量。
  • 《咚奇刚:蕉力全开》制作人揭晓 《ff15》导演与《马里奥奥德赛》制作人强势加盟
    咚奇刚:蕉力全开 2025-07-11 11:41:42
    任天堂为 Nintendo Switch 2 预定于7月17日发售的3D动作游戏《咚奇刚:蕉力全开》。根据美国IGN的采访,本作的导演已确定为原Luminous Productions的高桥和也。本作是《咚奇刚》系列的最新作品。舞台设定在一个地下世界,其中分布着深度不同、景观迥异的分层区域。主角大金刚为了寻找黄金香蕉,将与伙伴少女宝琳一同展开冒险。游戏的特色包括:可以利用大金刚的力量自由破坏地形;通过宝琳的歌声,大金刚可以变身为斑马或鸵鸟的形态,从而施展新的动作等。 元仓健太曾在《宝可梦竞技场 2》中担任2DCG设计师,并负责过《皮克敏》、《超级马里奥:银河》、《咚奇刚:丛林节拍》等作品的角色设计。近年作为导演参与了《超级马里奥:奥德赛》。另一方面,高桥和也是自 2020 年起任职于任天堂的员工。但他同时也是一
  • 国产武侠ARPG《猿公剑:白猿觉醒》Steam页面开放 全新截图!
    猿公剑 2025-07-11 11:31:23
    近日,国产武侠朋克ARPG《猿公剑:白猿觉醒》正式公布Steam页面,并且全新截图分享,发售日期尚未公开,一起来看看吧!值得注意的是今日7.11 上海BW2025展上已开始线下试玩,该作制作人也曾言,期待玩家们前来试玩:“我们游戏是那种必须亲自上手,才更能体会到有趣的游戏,希望大家都来试试当蜀山剑侠的感觉!”Steam链接地址:点击这里 游戏简介:《猿公剑》是一款以中国志怪为背景的动作角色扮演游戏,你是初出茅庐的猿公门弟子“三娘”,即将面对天书泄露造成的千年承负,和诸多隐于暗中的不详之物,游戏为玩家呈现了一个受千年前白猿公天书泄露影响的架空古代奇观世界,蜀地百姓大力发展机械技术应对泛滥的自然灾害,而玩家将扮演“三娘”,体验独特的中国剑术避青入红玩法,施展义腿绝招和法术击败强大的妖魔敌人,一路奇遇,体验古代四川
  • 吉田直树表示不一定参与未来《最终幻想》制作 不排除续作可能为回合制游戏
    最终幻想16 2025-07-11 11:25:31
    在接受外媒Anime News Network采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树被问及下一部正统编号的《最终幻想》游戏是否可能是回合制,他似乎并未排除这种可能性。相反,他似乎完全持开放态度。 “关于回合制与动作类的问题,这往往会把游戏玩法孤立地看作仅仅是战斗系统。这并没有考虑到创作者想要向玩家传递什么样的游戏体验。例如,基于我们想向玩家呈现的特定视觉效果,或者我们想向玩家讲述的故事,这会关系到我们如何围绕这些核心来设置游戏的系统。这包括战斗系统、游戏设计和操作手感。(未来战斗系统)并非一个非此即彼的答案,不会说完全变成回合制,或者完全变成动作类。”在采访中,吉田还表示自己未来或将退居二线不再参与《最终幻想》系列新作的制作,不想给未来的年轻制作人们设下限制,希望他们能自由创造。
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