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3DM论移动平台与AR联动 从《Pokémon GO》说起

半神巫妖

2016-08-20

《Pokémon GO》的横空出世,为我们彻底打开了游戏世界中最有内涵的那扇大门。全新的好风光和足以引领未来潮流的强大动能,把一个迟早要探讨的问题提前推上了舞台中央。移动平台强大的用户群组优势,加上AR模式超越时代的绝佳代入感——当这两大核心要素成功合体时,我们会看到什么呢?

    于是最后,问题变成了这样——用移动平台玩游戏,到底有着怎样不可比拟的优势?

    首先,在同等的硬件要求下,移动平台游戏——也就是手游,对系统本身的要求相对简单而固定。

    还是以《Pokémon GO》为例好了,这款时下火爆全球的移动平台游戏,所需要的仅仅是安卓4.0到安卓6.1的系统配置。

    而在IOS平台下,也仅仅需要IOS5.1系统及以上,在加上GPS定位系统和优质的网络即可。

    是的,每个玩家都看出来了——这里没有高端系统,没有显卡需要,没有特意强调内存,更没有CPU这么实在的东西。

    也许有玩家会说,PC平台的强大有时候正是基于它的复杂,这一点,我也非常赞同。

    然而,现在已经是一个简约为王的时代了。

    换句话说,以最简单的游戏系统构建方式为基础,进而获得游戏本身所能达到的最大体验效应,这才是顶尖级手游无往不利的最强势武器。

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