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3DM论移动平台与AR联动 从《Pokémon GO》说起

半神巫妖

2016-08-20

《Pokémon GO》的横空出世,为我们彻底打开了游戏世界中最有内涵的那扇大门。全新的好风光和足以引领未来潮流的强大动能,把一个迟早要探讨的问题提前推上了舞台中央。移动平台强大的用户群组优势,加上AR模式超越时代的绝佳代入感——当这两大核心要素成功合体时,我们会看到什么呢?

    强强联手的内涵:移动平台选择和AR模式联动说明了什么?

    关于“为什么移动平台很强大”这个论题,前文已经有过描述。玩过游戏的玩家们大概都明白,相比其他手游,《Pokémon GO》还有另一个非常明显的特点,那就是AR模式。

    所谓AR模式,也就是我们通常所说的“增强现实技术”,如今这项技术在各类行业都有相当扎实的应用潜力。

    《Pokémon GO》这款作品的诞生和火热效应,更是让移动端游戏和AR的联动成为了真正被关注的趋势。

    据可靠消息显示,由于《Pokémon GO》以超乎任天堂想象的热度席卷全球,同样是大厂商的育碧已经有些坐不住了。

    某高层表示,在不久的将来,育碧也将郑重考虑把AR技术引入游戏中,从而真正实现虚拟信息和增强现实技术的完美对接。

    这就是欧美游戏界的嗅觉,我甚至觉得,育碧其实早就注意到了AR技术引入游戏将引发怎样的轰动效应,只是因为某些原因,他们一直没有最先走出尝试的那一步。

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