记录与游戏相关的人物,生活以及一切。
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《优米雅的炼金工房》制作人访谈:面向世界的“炼金工房”
长久以来,光荣特库摩旗下的“炼金工房”系列,一直都保持着某种“不温不火”的状态——比起那些有着更长历史,主打“勇者拯救世界”的日式扮演游戏,它一直都以更加温和的“日常”描写,以及独特的“炼金”系统,吸引着核心玩家……直到女主角“莱莎”系列意外出圈,才让它真正走进了大众视野。 而随着“莱莎的炼金工房”最后一部故事的落幕,这个系列也终于迎来了它最重要的历史抉择——究竟是应该回归传统,还是继续推进变革?对这个问题,光荣特库摩在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,以具体行动做出了一个出乎所有玩家的回答:将“炼金工房”系列的产品线一分为二,后有具体情况尚且不明的“红白炼金术”,前有继承“莱莎”系列基因的“优米雅的炼金工房”,这让2025年注定成为“炼金工房”系列的重要一年。 上周,我们非
2025-01-22 20:00:23 0 -
专访《文明7》制作团队:希望大家能“玩坏”我们的游戏
感谢2K和Firaxies方面的邀请,我们前往新加坡参与了《席德·梅尔的文明VII》(以下简称《文明7》)的抢先试玩活动,并争取到了一次宝贵的专访机会。在3小时的试玩活动期间,与本作的执行总监Dennis Shirk,以及本作的系统策划Edward Zhang,交流了几个游戏内外的小问题。在试玩前的展示环节中,Dennis和Edwards先向我们展示了《文明7》的几个基础概念。 执行总监Executive Producer Dennis Shirk 首先,《文明7》这整个项目的初衷和起点,是希望向玩家传递一种“历史更迭”(History is built in layers)的文明史观。每一个文明都有属于自己的历史,而这些历史中充满了各种或必然或巧合的事件,所有种种一齐构成了特定文明的独特性,就像伦敦之所以是伦
2025-01-16 22:00:20 0 -
《狙击精英:抵抗》制作人专访:深入更隐秘的战场
在成功推出了《狙击精英5》后,Rebellion的下一部作品,一直都让玩家们既期待又担心。一方面,《原子陨落》的公布,让人惊喜于这个老牌游戏厂商在多年之后,于全新类型上的大胆尝试;但另一方面,你又很难不去担心“狙击精英”这个系列在迎来“玩法瓶颈”后的去留问题。这种环境下,即将发售的《狙击精英:抵抗》就好像是打给玩家们的一针定心剂——作为一部以《狙击精英5》为基准的外传作品,它以更短的开发周期,尽可能地填补了市场对“狙击”类型游戏的空缺。而趁着这个特殊的时间点,我们也非常有幸地联系到了Rebellion的首席关卡设计师Beck Shaw先生,并就本作的创作方向提出了一些好奇已久的问题——说不定,这里就有一些你感兴趣的信息。Beck Shaw先生Q:《狙击精英5》发售后,你们为什么没有继续推出“僵尸部队”,而是选择
2025-01-15 17:02:36 0 -
索尼中国之星计划制作人访谈:从零到一
随着2024年,《黑神话:悟空》在海内外的大获成功,“国产单机游戏”逐渐成为社会各界的焦点。在打破了“买断制游戏难以盈利”的潜在认知后,本土市场赢得了前所未有的自信。 作为长久以来“国产单机”游戏产业的最大支持者,索尼PlayStation旗下的“中国之星”计划,自然也在这个过程中,起到了持续且重要的作用——在过去的八年时间里,这个计划致力于为有潜力的本土开发者们提供技术与资金。截至2024年,“中国之星”计划已经成功上市了九款作品,在玩家与开发者中皆赢得了不错的口碑。 而借着索尼PlayStation三十周年纪念的特殊节点,我们也有幸再次受到了索尼互娱方面的邀请,与“中国之星”计划的几位实际参与者坐在了一起,聊了聊整个计划的过去与未来。参与这次访谈的,除了索尼互娱中国区的游戏制作总监包波外,还有《觉晓》的制作
2025-01-08 18:13:28 0 -
关于《巫师4》,我们问了CDPR几个简单的问题
如题所示,非常感谢CDPR(CD Projekt Red)方面的邀请,我们和《巫师4》的叙事总监Philipp Weber与执行制片人Ma?gorzata Mitr?ga交流了几个小问题。当然,问答内容仅限前两天在TGA上发布的预告片,所以大家尽可放心大胆地看,零剧透成分——当然,不如说是想问也问不出来,CDPR的各位还是挺关心玩家们的初体验的。我们简单摸索了一下希里作为主角的人物塑造和玩法改动,并且窥探到了一些CDPR自身的创作理念——我对这些波兰网上邻居们的真诚做派感到毫不意外。倒是Mitr?ga女士在第一个回答里就提到了杰洛特,让我有些乱了阵脚,本来后面准备了好几个老爹笑话,结果都没用上。如果这两天你正巧看了《巫师4》的预告片,不妨也翻翻这篇采访吧。虽然它来得晚了那么一些,但它带来了远方的诚意,可能还有一
2024-12-19 22:32:12 0 -
《野狗子》WePlay制作人访谈:小团队的从零到一
如果说今年有什么游戏的表现能称得上“出人意料”的,那由Bokeh Game Studio开发的《野狗子》,绝对能够排上前三——谁能想到,号称《寂静岭》与《死魂曲》之父的人,在自立门户后,居然会选择这样一部充满“怪异”色彩的作品,作为一切的开端。 配合《野狗子》的发售,Bokeh Game Studio的创始人兼创意总监外山圭一郎与游戏总监大仓纯也,在“2024 WePlay文化展”举办期间,专程来到了上海,在亲眼见证中国玩家热情的同时,还抽空召开了一场针对媒体的采访活动。也是在这里,我们对此前不少玩家朋友都非常好奇的问题,进行了逐一提问。相信通过这次的访谈,你对本作所抱有的疑惑,能够得到一定程度上的解决。 外山圭一郎先生与大仓纯也先生Q:对两位来说,此次《野狗子》是否已经将你们最初的想法全部实现了?在游戏的开
2024-11-19 22:13:08 0 -
《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》制作人访谈:你想要的都有
作为诞生于上个世纪的3D格斗游戏系列,“死或生”一直都是特库摩旗下最特殊的IP作品——一边靠着独特的“三相克制”系统在正经格斗游戏品类中打下了坚实基础,一边还能靠着独特的“乳摇”系统,衍生出类似“XTREME”这样主攻特殊市场的绅士系列,可谓“多才多艺”的典范。 在今年的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》的公布,则给这个本就“走在歪路上”的系列,提供了更多可能——它是“XTREME”系列的首款恋爱模拟游戏,玩家需要以“岛主”的身份,与系列中的六名人气女孩互动、培养好感,最终成功举办群岛上的维纳斯祭典。而趁着游戏发布的功夫,我们也非常有幸地在“东京电玩展2024”现场,见到了曾参与过多部“死或生”作品,并在本次担任制作人一职的作田泰纪先生—
2024-11-04 17:11:42 0 -
陆川,电影工匠的傲慢与偏见
我至今不知道,网传陆川导演用来吐槽《抓娃娃》的“低质强碱性搞笑片”,到底是什么意思。不开玩笑,我甚至在谷歌学术的电影分类里,搜过强碱性、喜剧之类的英文关键词,以为又是哪个影评大拿造出来的新概念,或者是哪个偏门小众标签我没听过。结果什么都没找到。那这个“强碱性”到底是什么意思?是说这种电影对观众的眼睛和智商具有很强的腐蚀性?那为什么不叫强酸性?明显更符合一般直觉。 我知道你们想说什么,但我更倾向于陆川导演那天是真被人盗号了。哪怕平台表示,发消息和删消息用的是同一台手机,我还是更愿意相信盗号的说法。这里并不是想说,下三路的谐音梗是什么不好的东西、不该说的东西。毕竟,我也不是什么上流人士,骂几句粗话太正常不过。问题在于,陆川导演是——我看他一辈子就没下流过。“强碱性”一类的粗鄙之语,你说是姜文说的,我还信一点。也不是
2024-10-28 11:28:30 0 -
《风暴之门》制作团队专访:社区的创造力是无限的
随着RTS(即时战略类)游戏的日渐式微,如今市场上可供RTS玩家选择的游戏数量并不算多。因此,在TGA 2023颁奖典礼上,《风暴之门》的亮相无疑给很多RTS玩家带来了意料之外的惊喜。而值得一提的是,开发这款游戏的Frost Giant(冰霜巨人)工作室中,有不少成员是前暴雪资深员工,曾参与过《魔兽争霸》和《星际争霸》等经典RTS作品的开发工作,这也让《风暴之门》获得了极高的期待值与关注度。 在《风暴之门》开启抢先体验测试后,我们也找到了Frost Giant工作室进行了线上专访,问了他们一些关于《风暴之门》在本次抢先体验测试中存在的问题,以及游戏开发的最新进展。 Q:近年来RTS游戏的热门程度已不如过去,Frost Giant 工作室为什么决定在这个大背景下开发一款RTS游戏呢? A:我们开发新游戏,并非是因
2024-10-19 19:39:33 0 -
专访《代号南乡子:天下英雄谁敌手》制作人:当如仲谋
《代号南乡子:天下英雄谁敌手》(以下简称《代号南乡子》)是弹指宇宙(SPARK NEXA)开发的一款角色扮演加四边形策略战棋的三国题材游戏。游戏初登场时,其国风水墨的绘卷美术风格,独立于一众三国游戏之外,令人印象深刻。 表哥是《代号南乡子》的制作人,他是个理想主义者,虽然表哥自己从来没这么说过。但在今年的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期间,表哥一直在《代号南乡子》的展位旁看着人来人往。借着机会,我和他聊了许多。他给自己的游戏定了一个小目标——做些其他三国游戏没做过的东西。其实,比起“天下英雄谁敌手”的正面交锋,“道不同”可能才是《代号南乡子》目前最大的挑战。 自古强者恒强,霸主仁君总有相类,败走麦城却各有千秋。放弃光荣系美术的市场基础,以商人的逻辑来看,只能是一招败棋。这意味
2024-10-11 22:20:42 0 -
《饿狼传说:狼之城》制作人专访:跨越二十六年的时空
有人说,2024年是格斗游戏的“复苏之年”——各大厂商就像约好了一样,纷纷选择在这个时间点为自家的经典系列推出复刻或新作,引得早已沦为“弱势群体”的格斗游戏粉丝纷纷惊坐起来。而在这当中,时隔二十六年没有推出新作的“饿狼传说”,更是成了最意料之外的惊喜。在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的现场,我们就非常有幸地深入了SNK的展台,简单试玩了一下即将在2024年4月发售的系列最新作《饿狼传说 City of the Wolves》,并和本作的两位制作人小田泰之先生与约书亚·威瑟福德(Joshua Weatherford)先生进行了接触,请他们在百忙之中为我们所好奇的问题,给出了一些答案。 小田泰之先生Q:首先提一个惯例的问题吧,为什么会选择在如今的这个时间点,为“饿狼传说”系列推出
2024-10-11 22:26:01 0 -
把坐在直播间的大冰当“人生导师”好吗?好的
大冰又双叒叕火了。是的,看着我用“又双叒叕”来表示,你应该就猜到了,这哥们不是第一次这么火起来了。说句掏心窝子的话,像大冰这样红了又红,接着再红,然后更红的大网红,不知道你见没见过?反正我是真没见过。大冰何许人也?这很难说。因为,他是我见过最复杂的男人——不是说他的经历有多么坎坷复杂,而是他自称拥有的身份,我一口气读不完。 关于大冰身份的一则小笑话其实简单点也能解释。抛开这一切,大冰是一位山东电视台金牌主持人,后来写了几本青春文学,然后他就火了。而现在的他,抛弃了一切荣誉,卸下了一身的担子,加入了光荣的直播大军,成了简简单单的一个主播。如今打开大冰的直播间,你已经看不到那标志性的艺术家长发,以及各种银首饰。留下的只有笔挺的小西服,还有像被小牛犊舔过一样立整的小分头——欸呦喂,您猜怎么着,曾经的忧郁文青,如今成“
2024-10-10 22:10:13 0 -
《百日战纪-最终防卫学园-》制作团队访谈:在绝望中挣扎与成长
说起日本游戏界最“臭名昭著”的制作人,现Too Kyo Games的CEO小高和刚,绝对榜上有名。作为“枪弹辩驳”系列的脚本家,他对自己剧本中的出场角色们可以说是毫无怜悯——充满恶趣味与黑色幽默的处刑演出,对毫无心理准备的新手玩家,造成了难以计数的心理伤害。 在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,这位制作人也带着他的最新作品《百日战纪-最终防卫学园-》来到了现场,并在活动的第二天晚上,召开了一场面对全球游戏媒体的新闻发布会,一边针对新作的世界观、出场角色和玩法,展开了详细的介绍,并在发布会的后半段,回答了来自各国媒体的提问,而一起来到现场的还有来自发行方Aniplex的制作人稻生舜太郎。 稻生舜太郎(左)与小高和刚(右)Q:《百日战纪-最终防卫学园-》和小高先生至今为止创作过
2024-10-10 20:27:08 0 -
《宇宙机器人》制作人Nicolas Doucet访谈:有趣的创造力
作为今年评价最高的作品之一,《宇宙机器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平台发售。游戏中玩家可以操控机器人探索超过50个星球。并与PlayStation世界中的众多经典角色重聚。 在近日的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我们采访了《宇宙机器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戏开发理念,回答了一些《宇宙机器人》设定与内容的问题。 Nicolas DoucetQ:在您看来,TEAM ASOBI 最擅长的是什么?这些擅长的部分是如何呈现在游戏中的呢? A:有五点创作准则刻在我们的DNA里。第一个是“神奇感”。我们会使用许多技术,但技术本身对玩家而言没什么意义。有意义的是,如何将这些技术转化为能带给玩家体验。第一个
2024-10-10 16:29:51 0 -
《真·三国无双 起源》制作人访谈:系列的重大革新
在今年国内外的各类游戏展会上,《真·三国无双 起源》一直有着相当高的热度。作为“无双割草”类游戏的代表,《真·三国无双 起源》是“真·三国无双”系列首个没有沿用数字序列,作为游戏标题的“软重启”之作,也是系列作品中玩法变革最为夸张的一部。抱着对它的期待,我们有幸在今年的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,受光荣特库摩的邀请,采访了游戏的制作人庄知彦先生,试图在游戏现有的宣发内容基础上,了解更多关于本作的详细情报。 Q:能够透露一下游戏的整体通关长度是多少吗? A:如果只是大致快速地过完游戏剧情的话,玩家达成游戏的各个结局大概需要花费20到30小时的时间。Q:这是不是表示游戏会拥有多个结局? A:是的,游戏会有多结局的设计。曹操、刘备和孙权的阵营,都会拥有各自的专属结局。 Q:在
2024-10-08 19:39:42 0 -
《妖精的尾巴2》制作人访谈:从读者的角度,展开全面进化
作为知名漫画IP《妖精的尾巴》的改编游戏,《妖精的尾巴2》预计于 2024 年 12 月 12 日发售,登陆 PlayStation4|5、Switch,及PC 平台。本作将以 RPG 形式呈现原作精彩的最终章“阿尔巴雷斯帝国”。玩家将可以操控纳兹、露西为首的妖精尾巴公会成员,在精彩的冒险途中大显身手。在近期的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我们采访了本作的制作人片冈宏与松涛明子。在采访过程中,两位制作人回答了不少关于《妖精的尾巴2》游戏的疑问。 片冈宏Q:相比前作,两位制作人认为《妖精的尾巴2》最大的进步是什么? 片冈宏:2020年时,前作发布后我们收到了许多玩家的反馈,比如“希望游戏能包含更多原作内容”与“强化角色表现”等。基于这些反馈,我们在《妖精的尾巴2》
2024-10-08 21:03:26 0 -
《钟楼惊魂:昔日重现》制作人专访:尽力保持原汁原味
作为现代“生存恐怖”类型游戏的鼻祖,1995年发售的《钟楼》一直在欧美恐怖游戏市场与复古爱好者中,有着不俗的人气。而随着《钟楼》复刻版发售日的临近,我们在云豹球探足球比分的邀请下,参加了一场于日本召开的试玩与采访活动,在这活动上,我们与原版《钟楼》的制作人河野一二三,聊了一些来自近三十年前的往事。而为了了解更多关于本次复刻版的问题,我们也找到了《钟楼惊魂:昔日重现》的制作人,来自Limited Run Games的亚历山大·阿尼尔(Alexander Aniel)先生,问了他一些关于本次重新发售的前因后果,以及更多粉丝可能关心的问题。 亚历山大·阿尼尔先生Q:距离《钟楼》的发售已经过去了近三十年的时间,请问在时隔那么久后,你们为什么会想到为它推出复刻版呢?这件事情是如何开始,在复刻过程中又是否遇到了什么困难? 亚历山大
2024-09-16 22:37:50 0 -
《钟楼》制作人河野一二三专访:回顾生存恐怖的原点
1995年,日本一家叫HUMAN的老牌游戏厂商在Super Family Computer上推出了动作冒险游戏《钟楼(CLOCK TOWER)》。游戏的内容非常简单:玩家需要操作名为“珍妮弗”的少女,一边解开隐藏在神秘欧洲洋馆中的骇人秘密,一边从手持巨大剪刀的恐怖杀手手中安全逃脱。虽然游戏在发售之初的市场反响一般,但两年后的PlayStation移植版本,引起了不少恐怖游戏与“B级片”爱好者的追捧,故事中大量与主人公柔弱形象形成强烈对比的杀人机关,更是给不少玩家留下了深刻的印象。直到HUMAN解散,整个“钟楼”系列的设计与构想,也一直影响着海内外大量恐怖游戏开发者。 而在近三十年后的今天,这部“生存恐怖游戏鼻祖”再次出现在了我们的视野中。不管你此前是否玩过原版,都难免对它充满好奇。不久前,在游戏中文地区代理方
2024-09-12 19:18:06 0 -
Falcom与云豹球探足球比分访谈:逐渐迈向结局的“界之轨迹”
去年,在连续三年推出“轨迹”系列作品后,Falcom发售了《伊苏X-北境历险-》。当然,有关“卡尔瓦德共和国”的故事还并未结束——正在进入终盘的“轨迹”系列,也仍旧存在着无数的谜团等待玩家们去解开。 于是在今年,《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》应运而生。对国内玩家们来说,本作的一大好消息无疑是中文版的同步推出——而上一次“轨迹”系列的中文同步,还要追溯到2020年的《英雄传说 创之轨迹》。 在游戏推出之际,我们也有幸受到云豹球探足球比分的邀请,采访了Falcom的社长近藤季洋先生与云豹球探足球比分的社长陈云云女士。 我们就《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》聊了很多,对本作的定位与内容有了不少全新的理解——当然,除了本次的主角外,也聊了聊最近公布的“那个游戏”。 Q:请问游戏标题“界之轨迹”的含义是?副标题“告别
2024-09-05 11:40:35 0 -
《黑色沙漠》CJ主创团队访谈:关于国服你所需要了解的一切
对很多MMORPG玩家来说,《黑色沙漠》应该是个既熟悉又陌生的名字。说它熟悉,是因为不管你平时接触哪种题材的MMO网游,都应该或多或少听说《黑色沙漠》的大名——毕竟,在全球和地区范围内拥有超过5500万的玩家人数,登录了包括PlayStation、Xbox在内的各类主流游戏平台,累积收益更是高达20亿欧元,绝对称得上是MMO品类中数一数二的高手。而说它陌生,是因为即便《黑色沙漠》的韩服上线至今已运营了十年之久,但它一直没有推出国服版本。因此,它在一直算不上大众,虽有一批忠实拥趸,但相比其他国产主流MMO,声量上终究有着一定差距。好消息是,在今年6月由国家新闻出版署发布的新一批进口网络游戏审批版号中,《黑色沙漠》的国服已经顺利过审,并由球探足球比分负责代理。考虑到玩家们对这次突然过审的国服还有诸多疑问尚未得到解答,加上腾
2024-08-02 17:55:39 0