在发现之前喋喋不休
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策略性能否大进化 3DM浅析《三国志13》的最终形态
原本定于在周年纪念日发布的光荣大作《三国志13》毫无征兆的跳票了,对广大玩家来说,这似乎是一件意料之外,情理之中的事情。尽管官方给出的“跳票定律”不过是许多人熟知的“需要修复一些重要BUG”,可在这个节骨眼上,却让我们对这款备受期待的新作有了莫大的好奇心。旨在修复BUG的光荣到底修复了些什么?《三国志13》最终又将以怎样的状态呈现在我们眼前呢?今天这份前瞻,我们就来为大家探寻一下。前言:一款成功的策略游戏究竟该是怎样的?众所周知,《三国志13》非但是策略游戏,还是史上名头最响亮的日系策略游戏之一,这也让许多本系列的老玩家思考着一个问题:在如今这个时代,一款成功的策略游戏究竟该是怎样的呢?说这个问题之前,我们先来看看《三国志13》在目前爆料中给出的基本结构。首先,我们必须明确一个大前提——一款成功的策
2016-01-03 09:35:19 0 -
动作游戏哪家强?3DM浅析欧美、日式、国产优劣
嗨小朋友们大家好,还记得我是谁么?对了我就是那个谁!今天为大家带来一篇文章,主要讨论一下日式和美式动作游戏,也就是传说中的ACT游戏,当然笔者是非常想把中式的动作游戏也加入到讨论的阵营之中,可惜有心无力啊。眼下国内的ACT游戏那是非常的匮乏,在早期还有《天王》《刀剑封魔录》这样的游戏,可惜都没活下去,而现在更是稀少啊。2012年的 时候曾经国内推出过一款名为《风卷残云》的动作类过关游戏,质量水平尚可,最大的亮点就是动作元素比较足,但终归是小品级别的作品,游戏本身也存在着一些问题。之后是人气不俗的雨血系列,眼下还出了手游,风头正劲,但问题和上面那款一样,游戏品质足矣,可还是难以和国外动作类大作相比较。最后唯一可以稍感欣慰的就是最近放出了第二版试玩的《御天降魔传》,这款游戏在第一版试玩中出现了众多的致命性的问题。而
2014-10-26 08:35:56 0 -
3DM独家《命运》深度解析:极具潜力的准“神作”
《命运》的低分再一次证明了跟风黑和上手半小时差评党的水准,当然我在这里也不是说《命运》这款游戏就是旷世神作。但在几十小时的游戏时间,几乎体验了目前开放的所有游戏内容之后,我惊奇的发现这款游戏居然让我找到了当初玩《暗黑破坏神3》时的那种刷到完全停不下来的感觉。虽然从某种程度来说,《命运》更像是为了讨好所有玩家却最终各方面都沦为平庸的四不像,但这款颇具诚意的游戏还是有属于其的独特风格的。下面就让我从剧情开始入手,为大家深度解析这款游戏的魅力。没有官方中文实在是一项遗憾整个命运的故事都围绕一个名叫Traveler神秘白色球体展开,它像造物主一样在宇宙中四处游荡,播种生命。而人类所在的太阳系,也得益于Traveler的光顾,变得生机蓬勃,几大行星先后诞生文明,人类人口暴增3倍,开始向外太空探索。在充满史诗感十分具有感染
2014-09-30 09:07:27 0