21年后的《格斗领域EX》,它的魅力好像老了很多。
Smash天下第一!
随着屏幕中耀眼的爆炸,一切开始变得索然无味
目前刀牌还没有异画和闪卡,但以后大概率会有的。在这之前,15%的税才是你该留心的地方。
如果说千奇百怪的谜题让我沉浸其中,欲罢不能,那么这光与影的剧场世界,黑白为主的艺术表现风格则让我啧啧称叹,流连忘返。
最开始测评暗黑血统3时我毫不犹豫选择了高级难度,然而本作的硬核程度让我意识到当初做了一个错误的决定
我们提前拿到了《方舟:生存进化》的NS版本,可事情却不像我们想象的一样
这种通过怀抱着不断积累后的成果而获得的成功后的成就,会让喜悦、自豪、快乐之类的情感一下子填满内心。“变强,然后去更深处!”我心里是这么想的,也是这么做的。
国单玩家绝不捡垃圾,虽不吹毛求疵但能分辨好坏,看见优点的同时也不能忽视其缺点。
按下按钮,发动引擎,点燃涡轮,注入生命
遗憾的是并没有达到玩家预期,但也没有想象中的那么差劲
当一款杀时间的游戏登陆可移动平台,那么它的毒性会呈几何倍数增长。
沉浸式模拟游戏窘迫的当下,一款精神续作站了出来
我就不打扰大家准备了
自然的力量是神秘莫测的,但金钱的力量是可以衡量的,切莫被金钱冲昏头脑,走火入魔,掉入深渊,万劫不复。
对于二表哥来说,评测的分数是多少已经不重要了,冲游戏那快溢出来的诚意,满分不夸张,但有些问题也不能因此被忽视,所以分数仅供参考,买就完事了。
如果本作加上「EA」字样,可能舆论就大不相同了。当然,千不该万不该,最不该用《金庸群侠传》的续作,老玩家22年的羁绊来试水。
在理性与科学面前,人性是有局限的:只能在超验与经验之间摇摆。
资源的匮乏并未限制本作的发挥,依然是本世代格斗游戏的天花板之一。
从玩家的“心理”和“可操作自由空间”这两方面的把控上可以看出,制作团队的设计理念和制作水平可见一斑。
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