球探足球比分

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  • 就在11月7日,索尼互动球探足球比分(上海)有限公司公布了PlayStation系列的全新配色方案——净彩色系DualSense?无线控制器及PS5?(轻薄版)主机盖,我们也有幸提前入手了三款配色的其中两款,与大家一同开箱品鉴。 “净彩珠白”(Pearl)是本次净彩色系中主打时尚纯净的配色主题,其主机外壳的银白哑光釉面材质尽显科技感。值得一提的是,本次的主机外壳适配PS5?(轻薄版)的全部型号,不论是否选配光驱皆可兼容。 配套的手柄则显现出类似天然珍珠的流光,衍射出超脱银白的渐变色彩,质感十足。 而幽蓝艳丽的“净彩靛青”(Indigo)相比之下更为张扬,拥有更高的饱和度和反光性,足以让“五公主”在客厅的设备中脱颖而出。 “净彩靛蓝”手柄的磨砂质感相较“净彩珠白”更为突出,在光照下显现出多样的层次,似是一块来自海洋

    2024-11-08 17:15:39
    0 泥头车
  • 2024年11月3日,第九届“《球探足球比分:云顶之弈》公开赛”(以下简称TOC9)总决赛,于武汉洪山体育馆正式召开。在经过了阿陈、初七、幻灭、日月、天龙、WinterC、潇之助、壳子8名选手长达六局的激烈竞争后,阿陈选手最终夺得了比赛的冠军。尽管《球探足球比分:云顶之弈》一直被认为是个运气成分偏大的游戏,但就阿陈选手在比赛中三次成功“吃鸡”的经历来看,实力也同样是《球探足球比分:云顶之弈》中所不可或缺的一环。在观赛后,我们与其他媒体一同对几位参赛选手进行了采访,与他们聊了聊比赛过程中的心情与想法,以下是采访内容。 Q:首先再次祝贺4位选手拿到本次TOC9全国总决赛前4的好成绩。第一个问题给到初七,前三局稳定的发挥让你在第三局结束时就拿到了赛点局,第四局开始的时候你脑海里的想法是什么?现在成功晋级到了Set12全球总决赛,

    2024-11-06 22:18:37
    0 子鲤
  • 在我的《炉石传说》游戏生涯里,曾经有两件让我非常难过的事:第一件,是上学的时候拿到了内测资格,却因为囊中羞涩没参与首充活动,而错过了获取金色“大工匠梅卡托克”的机会;第二件,是《炉石传说》正式开服后,觉得自己的卡牌不够好打不了天梯,错过了游戏历史上的第一张天梯奖励卡背“潘达利亚”。至于为什么说是“曾经”……很简单,因为已经有比这两个绝版还更令我难过的新问题出现了。自从去年《炉石传说》国服停服后,眼睁睁地看着一个又一个资料片更新,而自己却拿不到碰不着的那种失落感,就成了让我最难过的事情。毕竟,对关服之后更新的那些内容,我可是没少“云”。而看着看着,就会忍不住开始构想,这些东西如果加入自己的套牌里会怎么样。作为一个《炉石传说》老玩家,研究这些新关键词对我来说倒不是问题。问题在于:国服回归以后,我不仅需要一点一点地把

    2024-11-06 21:29:13
    0 廉颇
  • 几经波折最终上线后,《艾诺提亚:失落之歌》获得了相当广泛的关注。作为一款比较传统的“类魂游戏”(Soullike),本作在一些设计上表现出了有趣的巧思。尤其是本作关于戏剧主题的呈现,以及对意大利文化的表现,在以往的许多作品中都是较为罕见的。正因如此,本作在一些幕后制作上的内容上难免让人感到好奇。基于这种好奇,我们采访了本作的制作组Jyamma Games,与本作开发团队成员Edoardo Basile深入地交流了一番。 Q:您为什么想要制作《艾诺提亚:失落之歌》? Edoardo Basile:我们希望以前所未有的方式与所有人分享我们的国家及其传统。Q:不难看出,《艾诺提亚:失落之歌》是一款“类魂”(Soullike)游戏,在很多方面都能看出本作对“黑暗之魂”(DARK SOULS)系列的致敬。但这几年来,这类

    2024-11-06 11:08:29
    0 Marvin
  • 不瞒各位说,咱们3DM原创编辑部除了我之外,人均帅哥美女,简直就是一个乙游大世界。想要成熟稳重双开门有银河主编,想要幽默不失风趣有泥头车老师,如果想要我们的老公姐还有王丽阿姨,要我说你们3DM游戏网公众号的读者吃得也真是太好了。 所以,身为哥布林的我在3DM没待多久,就产生了很严重的容貌焦虑。每天上班来到工位后,面对编辑部里那一个个俊男靓女的顶级颜值时,我总不免自惭形秽一番。 为了不拖同事们的后腿,我也考虑过找些手段提升一下自己的颜值。但因为心中总有一股“大男人干嘛这么注重自己外表”的羞耻感在从中作梗,所以我始终没能将这一想法付诸行动。正当内心纠结之际,我却在刷短视频时发现,自己的观念还是太过保守迂腐。一些年过花甲但思想新潮的大爷,为了保养自己的帅脸,竟然早已经开始做起了美容头疗。 图源:抖音@乐陵二十八天美容

    2024-11-05 22:25:07
    0 D.哈卡
  • 朋友,你点过“拼好饭”吗?说实话,在写这篇文章前,我其实并不知道什么是“拼好饭”。但在每天上网冲浪的过程中,我似乎又总能看到“拼好饭”的身影。比如,以前网上调侃某人做事抽象离谱,最常见的句式是“玩XX玩的”,现在变成了“吃拼好饭吃的”。打游戏时队友送人头被喷,你在语音频道里也经常能听到一句“玩的像拼好饭吃中毒了”。短视频里的大学生,每天躺在宿舍里浑浑噩噩地做白日梦,幻想毕业后年入百万——这时,边上的好Homie们就会无情嘲笑他“多吃几顿拼好饭就老实了”。就连随便打开一个社交软件,也总能看到许久不联系的好友们,在朋友圈里发着千篇一律的自嘲文案“吃饭用拼好饭,网购用拼多多,出行用特惠拼车,年轻就是用来拼的”。所以,到底什么是“拼好饭”?简单来说,“拼好饭”是美团外卖软件里的一个子版块,号称“外卖界的并夕夕”,主打的

    2024-11-04 21:25:29
    0 ROOT
  • 2024年11月2日,第六届“《金铲铲之战》公开赛”(JOC6)总决赛于武汉洪山体育馆正式召开。在20分登顶制之下,这次比赛中所呈现出的各种激烈对抗和戏剧性翻转,是非常精彩的。无论是航航选手的几把绝活伊泽瑞尔,还是可乐选手在第四局的三星龙女天胡开局……回想起来,依旧能让我感到历历在目。当然,最令人印象深刻的,还是多鱼选手中期失利后奋起直追并最终拿下冠军的逆袭经历。在结束了令人激动的观赛后,我们与其他媒体一同对几位参赛选手进行了采访,与他们聊了聊比赛过程中的心情与想法,以下是采访内容。 Q:想问下小天选手,第五局的时候,二星贝蕾亚没有北伐成功,当时心态是怎么变化的? 小天:很遗憾,因为我当时想上10人口的。Q:打到二星贝蕾亚是不是觉得已经稳了?最后还是没能打过别家,有什么感想吗? 小天:其实我是知道这个问题的,因

    2024-11-04 17:14:30
    0 子鲤
  • 作为诞生于上个世纪的3D格斗游戏系列,“死或生”一直都是特库摩旗下最特殊的IP作品——一边靠着独特的“三相克制”系统在正经格斗游戏品类中打下了坚实基础,一边还能靠着独特的“乳摇”系统,衍生出类似“XTREME”这样主攻特殊市场的绅士系列,可谓“多才多艺”的典范。 在今年的“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》的公布,则给这个本就“走在歪路上”的系列,提供了更多可能——它是“XTREME”系列的首款恋爱模拟游戏,玩家需要以“岛主”的身份,与系列中的六名人气女孩互动、培养好感,最终成功举办群岛上的维纳斯祭典。而趁着游戏发布的功夫,我们也非常有幸地在“东京电玩展2024”现场,见到了曾参与过多部“死或生”作品,并在本次担任制作人一职的作田泰纪先生—

    2024-11-04 17:11:42
    0 伊東
  • 多年以后,当虔诚的天主教徒们,在教堂里一边听着圣歌,一边跟从神父的指引,向面前的Luce圣像低头祷告时,他们中的一部分人,或许还能回忆起,当初Luce刚刚诞生时,被互联网抽象乐子人拿来创作各种迷因梗图的黑暗景象。从那天起,传统宗教与现代二次元文化的激烈碰撞,成为现实。事情还得从前不久在梵蒂冈举行的一场新闻发布会说起。在这场发布会上,梵蒂冈的大主教Rino Fisichella,正式对外公布了该国的首个二次元吉祥物——“Luce”,一位身穿黄色雨衣,拿着手杖,靴子上沾着泥土,佩戴着朝圣者十字架的可爱蓝发小孩。 对中学地理还有些印象的朋友应该知道,梵蒂冈是目前世界上最小的国家,它位于意大利罗马城西北部的梵蒂冈高地上,领土面积只有0.44平方公里,常住人口也就只有六七百人。但同时,这个国家也是当今罗马教廷的所在地,国

    2024-11-03 22:44:21
    0 ROOT
  • 在正式开始前,我必须承认——这篇文章是我在《怪物猎人:荒野》的PC测试开始前动笔的,当时我多少预料到了这款游戏的PC优化要糟,但限于人类可悲的想象力,我对“糟糕”的预料还基于对PlayStation 5表现的推算。直到我真正见识到《贵物伪人:野种》的瞬间,那一切才如不可名状的狂野知识一般,轰入了我脆弱的大脑皮层——敬请见证,游戏优化史上的奇迹。 西元2019年,索尼互娱在台北国际电脑展上公布了PlayStation 5的硬件参数,尽管在数据上,PlayStation 5并没有打破摩尔定律,更没有实现初代PlayStation到PlayStation 2的跨越式进步(浮点算力提升35倍),可我们最敬爱的前PlayStation掌舵人,索尼互娱总裁吉姆·瑞恩叔叔,还是在接受CNET采访时,吹下了那个被写在包装盒上的

    2024-11-02 22:57:23
    0 泥头车
  • 今天,万众期待的《诛仙世界》,宣布公测将定档12月19日。 这是个相当突然的消息,明明在昨天,他们才刚刚结束了游戏的三测。而在三测期间,他们也一度陷入“是好是坏?”的舆论风波中,让人完全意料不到,游戏公测的脚步其实一直在有条不紊地推进着。《诛仙世界》,既是一个在万众期待中毁誉参半的名字,也是一个在众多舆论中面目越发模糊不清的游戏。有的人说它的画面表现不行,说这个做了八年,升级换代用上了虚幻引擎5的游戏,结果画质还不如一些八年前的网游。 然而,许多玩家又在评论区里拿出了自己在测试期间的游戏截图,发出了“哪里不如了”的疑问,两者说的仿佛不是同一个游戏。 有的人说,这游戏可能确实画面比较好,但根本是个“只有超级有钱人才能玩的游戏”。他会在视频里详细说明自己4060Ti的显卡加上13代i7的处理器,用来跑这个游戏都会5

    2024-11-01 23:03:05
    0 廉颇
  • 人群开始移动。先出示二维码,通过第一道闸机。然后是安检,刷身份证通过第二道闸机,再穿过安检门。随即,井然有序的队伍开始了扩散:一部分人涌向了巨大的宣传立牌,那里有着一个活页计数器,调换数字可以记录入场的顺序;还有一部分人涌向了更深处的舞台,那里不仅有着定时上演的节目,更时不时有Coser出没;也有一部分徘徊在各种联动展台与战队物贩的区域,丰盈着自己的行囊。当然,有更多人选择一直向前,去亲眼见证一种可能性——一个叫作《王者荣耀世界》的可能性。 1. 让我们先来聊聊《王者荣耀世界》吧。在大多数时候,提到《王者荣耀世界》和提到某款不存在的游戏一样,都会引起一些骚动。而骚动的原因在于,大多数人除了看过几支预告片外,从来没实际上手玩到过,甚至连看别人实际上手玩到过的机会都不多。也正因为如此,《王者荣耀世界》是神秘的,也是

    2024-11-01 12:36:28
    0 廉颇
  • “地球是人类的摇篮,但人类不会永远躺在摇篮里”——现代宇宙航行奠基人康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基如是说道。或许对未来的人类文明而言,瘟疫、饥荒、全球气候变化、核战的威胁、核聚变的可控化及应用,乃至超光速跃迁引擎的发明,都只是微不足道的“新手教程”罢了,这颗位于猎户座悬臂一隅的平凡行星,注定要走向星辰大海的茫茫虚空。然而,旧人类的身体与精神却难以适应宇宙——人类的双腿,注定只是为了在重力之下行走,自然选择的失效让漫长而低效的演化彻底失去意义,分散于个体的肤浅思维也不断将人类文明带向分裂与对抗。 仿佛是为了刻意进行对比一般,几乎在所有与太空殖民有关的作品中,“虫族”总会作为人类与一切智慧生命的终极敌人,向着方兴未艾的人类文明席卷而来——它们时刻都在进行着残酷的演化淘汰,变异进化的速度令人咋舌;它们的格式塔思维融为一体,

    2024-10-31 22:20:33
    0 廉颇
  • 在今年5月底所举办的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一个财年即将发售的多款游戏,除了玩家们早已熟悉的“牧场物语”“符文工厂”“恶魔机甲”等系列作品外,还有一部全新作品同样被摆到了关键位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真岛浩,负责角色设计的全新动作游戏《魔农传记》。而除了充满个人风格的出场角色外,游戏中“播种魔物”的设定,同样让人对它的真实面貌感到好奇不已。 抱着这种好奇,我们在游戏正式发售前找到了它的制作团队,希望能够从他们口中获得一些更加具体的解答。如果你同样对这款游戏有一丝兴趣,不妨看看这篇专访中是否会有什么关键的信息。《魔农传记》Q:能否为玩家们简单介绍一下本作的世界观呢? A:故事围绕着一个被称为“魔农”的魔物使者展开,他们能够在田地中种植和培育

    2024-10-31 20:32:43
    0 伊東
  • 对于不少国内的八零九零后玩家来说,“合金弹头”这个以精致像素小人和各种机械载具为标志的横版射击游戏,总能在他们的“童年回忆”中占有一席之地。而在大洋彼岸的欧美玩家的童年中,同样不缺少SNK的身影,其中就包括了一支来自法国的独立游戏工作室——Leikir Studio。自2021年开始,他们与SNK的合作项目《合金弹头:战略版》一经公布,便受到了IP粉丝们的密切关注。 三年过去了,《合金弹头:战略版》的开发终于接近完成。而我们也有幸在试玩版公开后的今天,采访到了Leikir Studio的CEO及本作的核心制作人Aurélien Loos,问了他一些有关游戏开发背后的故事——或许,其中也有一些你感兴趣的问题。 《合金弹头:战略版》Q:你好,可以聊聊Leikir Studio与SNK促成本次合作的契机是什

    2024-10-31 16:49:48
    0 伊東
  • 《明末:渊虚之羽》在发布首个实机演示视频时的舆论情况,并不理想。当时,距离《黑神话:悟空》在2020年8月20日的第一次抛头露面,已经过去了一年有余,国内玩家们也因此而再一次燃起了对优质国产单机游戏的热情。但即使是在这样的条件下,《明末:渊虚之羽》也依然没能从玩家们口中博得些许的支持与期待,而是因为实机演示中动作僵硬、打击感差,以及主角和敌人“各打各的”等肉眼可见的问题,被钉在了“跟风”的耻辱柱上。 对一款ARPG来说,这些问题都是致命的。更加雪上加霜的是,在《明末:渊虚之羽》的实机演示中,还出现了几处对于《血源诅咒》过于明显的“致敬”。这下除了技术方面的问题,游戏开发商灵泽科技对待作品的态度也成了玩家们质疑的内容之一。在当时,几乎没有人相信他们真的能把这一切都“交给时间”,并最终交出一份令人满意的答卷出来。

    2024-10-30 22:00:24
    0 子鲤
  • 这么多年,我见过无数次“财富密码”,但大都和我没什么关系。要说离我最近的一次,应该是那位来中国留学的俄罗斯小伙出现的时候。按理来说,每年我们这边都会来十万八万个留学生,大多数人都是按部就班毕业,然后该干嘛干嘛——所以,不是谁都值得单独拿出来提一嘴。的确,这个叫伏拉夫的俄罗斯小伙一开始也这样,安安稳稳在国内毕业,搞着“洋大人推销正宗中国产国外红酒”的路数,但一直没什么人看。老实说,瞧着伏拉夫惨白的面庞、高光都看不见的眼珠子,买不买红酒不说,我只想赶紧打电话喊救护车,救救这个憔悴的俄罗斯小伙。 但伏拉夫没有一直这么下去。在某个不算安静的夜晚,他的眼球子逐渐挣脱了眼皮子的包裹,口轮匝肌也在努力拆散紧挨着的上下嘴唇子,就连光滑的额头都开始犁地——然后,他重获新生。就这么说吧,第一眼看到他重生后的表情,我就在想,这应该就

    2024-10-30 00:05:56
    0 阿姨王丽
  • 在上大学那会,因为爱窝在宿舍里打游戏,我被舍友们起了一个“游戏领域大神”的绰号。后来不知道为什么,这个绰号不胫而走,传到了许多同学的耳朵里。因此,每当附近寝室有兄弟在“入坑Steam”时遇到问题,都会过来串门,找我前去帮忙。当然,偶尔也会有女生来找我帮忙,但与男生宿舍可以直接上门服务的情况不同,我在帮助女生时,通常只能通过线上远程指导。有一次,一位学姐在远程教学时怎么都学不明白,于是她决定约我到电竞酒店,希望我能直接在她的笔记本上帮她安装Steam。不过,由于当时《赛博朋克2077》刚刚发售,我满脑子只想着早点通关游戏,于是就婉拒了学姐的请求。我把《赛博朋克2077》恶魔结局通关后,就再也没有打开过它。学姐被婉拒后,同样也再没联系过我。想必她是因为那晚没有玩上心心念念的游戏而生我气了。说真的,新手想要靠自己独立

    2024-10-28 23:03:01
    0 D.哈卡
  • 今年6月的Ubisoft Forward发布会上,欧美游戏行业的老大哥育碧像往年一样,公布了多个将在接下来一年里面世的游戏项目。作为“夏日游戏节”(Summer Game Fest)的压轴环节,他们对这次发布会寄予厚望,希望能够重新唤起玩家与粉丝对旗下经典IP的信心。只是,烦透了欧美市场“政治正确”的玩家群体,似乎将不满情绪全数宣泄在了这场发布会上。比起关心公布了什么游戏,互联网最终选择了明确的攻击目标——至于后面的事情,直到今天依然还在持续发酵。但老实说,有些事情太复杂了,我想不明白,也不太想想明白。一定要说的话来,在那场“天时地利人和”一个都不沾的发布会上,真正让我感到在意的,其实并非今天深陷舆论漩涡当中的“刺客信条”,反而是一支时长三十秒,仅仅表现一根蜡烛在时间回溯下重新燃起的概念短片。 “2026”如果

    2024-10-28 18:30:21
    0 星河
  • 我至今不知道,网传陆川导演用来吐槽《抓娃娃》的“低质强碱性搞笑片”,到底是什么意思。不开玩笑,我甚至在谷歌学术的电影分类里,搜过强碱性、喜剧之类的英文关键词,以为又是哪个影评大拿造出来的新概念,或者是哪个偏门小众标签我没听过。结果什么都没找到。那这个“强碱性”到底是什么意思?是说这种电影对观众的眼睛和智商具有很强的腐蚀性?那为什么不叫强酸性?明显更符合一般直觉。 我知道你们想说什么,但我更倾向于陆川导演那天是真被人盗号了。哪怕平台表示,发消息和删消息用的是同一台手机,我还是更愿意相信盗号的说法。这里并不是想说,下三路的谐音梗是什么不好的东西、不该说的东西。毕竟,我也不是什么上流人士,骂几句粗话太正常不过。问题在于,陆川导演是——我看他一辈子就没下流过。“强碱性”一类的粗鄙之语,你说是姜文说的,我还信一点。也不是

    2024-10-28 11:28:30
    0 太空熊