球探足球比分

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  • 蝉,一种昆虫。孵化后,会在地下蛰伏八年之久,靠吸食植物根系的汁液不断成长,于某年的夏天破土而出,发出巨大而刺耳的扰民叫声,呼朋引伴寻求交配,并在其后的短短一两个月内迅速暴毙,留下满地的蝉尿和一片寂静——俗话说得好,夏虫不可语冰,而蝉就是所谓的夏虫。 某种意义上来说,《星鸣特攻》也是只蝉。八年前的那个夏天,当大伙还沉浸在当初那个“最好”的《守望先锋》中,看没被和谐的猎空屁股,选六D.Va阵容横扫花村时,《星鸣特攻》就下锅了——那时,士兵76还没被打上LGBT的标签,托比昂和小美也尚未因年龄和身材在“政治正确打分器”中获得额外加分。 在这漫长的八年中,《星鸣特攻》吸走了投资者们的大把票子,具体数额众说纷纭——Reddit论坛上真假不知的爆料帖说,它拉到了一笔全行业最高的2.5亿美元投资,当我想去考证时,帖子已经被管

    2024-09-07 21:36:16
    0 泥头车
  • 复活一个人需要花多少钱?这个问题放在十年前,可能会被当作疯人的呓语。毕竟,就连阿拉丁的神灯精灵在实现愿望时,都要遵守三个原则——不能杀人,不能让两个人相爱,不能让死者复活。然而,在2024年的二手交易平台和短视频评论区,这桩生意却能被明码标价——复活三十秒让亲人给您带句话,首充仅需99元;想和亲人发个信息打个电话,劳驾收您1699;要是能再多加点儿,还能帮您争取到“完美复活”套餐,通过“神经元意识上传记忆”,让思念不再有边界,让您和亲人实现跨时空沟通…… 只是,上述的所有美好都只存在于广告语中。等你真的购买后才会发现,所谓的99元首充套餐,就只是个毫无门槛的AI换脸变声——和短视频平台上那些随处可见的“AI换脸牢大献唱《See you again》,孩子们我回来了”毫无区别。 标价上千的“聊天套餐”和商家描述的

    2024-09-06 21:41:04
    0 廉颇
  • 四年前,当《黑神话:悟空》的首支实机预告公布,不少国内玩家第一次被“国产3A”这个概念震撼时,社交媒体平台上曾经掀起过一阵讨论——“黑神话”能卖多少,能破千万销量吗?那时,哪怕是最乐观的“香槟党”,给出的答案都是“恐怕不太可能”——因为长久以来,我们的国产单机游戏市场,尤其是大型国产单机的表现,实在是太萎靡了。即便是坐拥IP、情怀和多年开发经验,定价也不到主流3A一半的“仙7”,销量也才在今年堪堪突破百万。 甚至,哪怕是二十多年前蓬勃发展,处于“黄金年代”的国单市场,也没能供养出一个足以在商业成绩上和国际顶级公司掰手腕的“天命人”——不论是曾在2002年美国E3上大放异彩的《秦殇》,还是一代人记忆里的《大秦悍将》,或是我们最熟悉的“三剑”,都没有做到。很多人将这些游戏的失败,归咎于那纸众人皆知的“讨电子海洛因檄

    2024-09-06 19:04:22
    0 泥头车
  • 在宏大的“轨迹”系列世界观中,“卡尔瓦德共和国”是仅次于“埃雷波尼亚帝国”的“塞姆利亚大陆”第二大国。为了讲完“埃雷波尼亚帝国”的故事,Falcom总共推出了五部作品。而正是因为有这份过往的经验,使得粉丝群体内部达成了共识:“卡尔瓦德共和国篇”并不会是一部简短的篇章。事实也的确如此。在接连推出“黎之轨迹”与“黎之轨迹II”后,不管是“卡尔瓦德共和国”,还是以范恩为首的主角团一行,都仍旧存在许多谜团未能解开。“轨迹”系列已经历了20年的长跑,也该进行到究明一切的阶段了——而这正是《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的存在意义,也是它并不被命名为“黎之轨迹III”的理由。前不久,受云豹球探足球比分的邀请,我们前往了日本东京,与Falcom和云豹球探足球比分进行了一场访谈活动,也提前试玩到了《英雄传说&nbs

    2024-09-06 18:53:10
    0 星河
  • 去年,在连续三年推出“轨迹”系列作品后,Falcom发售了《伊苏X-北境历险-》。当然,有关“卡尔瓦德共和国”的故事还并未结束——正在进入终盘的“轨迹”系列,也仍旧存在着无数的谜团等待玩家们去解开。 于是在今年,《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》应运而生。对国内玩家们来说,本作的一大好消息无疑是中文版的同步推出——而上一次“轨迹”系列的中文同步,还要追溯到2020年的《英雄传说 创之轨迹》。 在游戏推出之际,我们也有幸受到云豹球探足球比分的邀请,采访了Falcom的社长近藤季洋先生与云豹球探足球比分的社长陈云云女士。 我们就《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》聊了很多,对本作的定位与内容有了不少全新的理解——当然,除了本次的主角外,也聊了聊最近公布的“那个游戏”。 Q:请问游戏标题“界之轨迹”的含义是?副标题“告别

    2024-09-05 11:40:35
    0 星河
  • 众所周知,CJB即“冲击波”“超级棒”或“传家宝”一词,乃是整个2015年中文互联网所孕育出的,最为经久不衰、历久弥新的发明。 当传奇全华班电子竞技俱乐部OMG战队的无状态选手,在某天的4:24打出那句“世界第一,吹JB?队友是关键”时,他绝对不会想到这个脱胎于电竞与队内纷争的词汇,将在未来超脱它固有的电竞圈子,成为老少咸宜居家旅行必备的伟大梗词。 当同一时代的“城会玩”“说三遍”都沦为春晚都不屑于一用的烂梗时,CJB却仍活跃在各大论坛贴吧战斗的第一线——如果你是个百度贴吧、微博超话,或弹幕网站的用户,那应该能很明显地感受到,但凡是个讨论度稍微高点儿的东西,不论其出自古今中外,都免不了“这货是不是个CJB”的争议。而在讨论之时,帖子的标题里往往还会加上“理性”二字。 不论是出自宫崎英高的《艾尔登法环:黄金树之影

    2024-09-03 22:38:57
    0 泥头车
  • 他其实也不想这样。小伙儿蹲在那里不停挣扎着,臀部时不时排出的气味和声响都暗示了这场“脚跨两岸”的战斗是场硬仗。其实从外卖包装里看见国风虞姬和“国潮”标签的那一瞬间,小伙儿就知道这场“安史之乱”,定是自己的命中劫数。此刻,头顶英雄胆,身着青素衣的虞姬,倒像是催史的史官一样,逼着小伙儿的肠道蠕动得再快些,和这些史好好掰掰腕子。而小伙儿攥紧了手中面巾纸,浑身微微颤抖——看这架势,这场载入历史的战争,让小伙儿赌上了一切。万幸,小伙儿的一切努力都没白费,他的括约肌已经开始蠕动放松,肠鸣的频率也逐渐加快。最后,一阵噼里啪啦的动静传来,小伙儿长舒了一口气,肚子也不再翻腾,这场“安史之乱”才算是告一段落。“要是能重来,我要选李白、选杜甫、选刘邦,反正是不可能选虞姬了”,站起身来的小伙儿双手摩挲着肚皮,心里这么盘算着。而这,都是

    2024-09-02 23:15:39
    0 阿姨王丽
  • 众所周知,如何游泳乃是困扰了人类古今数千年的重大难题。无论你的身体是如何健壮,只要没有学会游泳,在水中就会紧张,就会被水淹没,不知所措。此事在腓特烈大帝着甲坠河之死,明武宗朱厚照落水染疾之死等典故中,亦有记载——可以说,游泳是除了数学之外,唯一不会背叛你的东西,当水没过头顶的时候,不会游泳就是不会。 因此,如何学会游泳就成了自古以来,上至帝王将相,下至黎民百姓的必修课。据传,二十年前曾有一位手捧《提乾涉经》,自称“性学专家”陈茂蓬的高人出世,将自己多年的游泳心得总结为一套名为《男性延长杏艾时间的控制技巧》的光碟,标价2350元出售,希望能够帮助广大被游泳问题所困的男性朋友。据他所说,游泳与控制涉经有异曲同工之妙,需要一块不大不小的木板,一片不深不浅的水池,首先要用手扶住木板用脚划水,再扒在木板上用手刨水,分别练

    2024-09-01 22:10:11
    0 泥头车
  • 众所周知,我是个还算专业的卡牌游戏爱好者,《炉石传说》里拿过JJC十二胜上过传说,《游戏王!大师决斗》里上过王,《巫师之昆特牌》也打过职天,算是个编辑部里比较资深的牌佬。但后来,我还是弃坑了很多曾经沉浸其中的卡牌游戏,原因不难解释,不是因为我玩的游戏太多,而是因为大量传统CCG需要投入的金钱和精力太多,即使你只玩一款,也很难在不氪金的前提下,追着版本去打牌。 你看,以大部分玩家都熟悉,也曾是“年轻人的第一款CCG”《炉石传说》举例,早期大量新玩家入坑炉石的阶段基本是初期两年,也就是2014年和2015年。这两年内,《炉石传说》在基础卡牌上推出了大量拓展,第二年推出的拓展包中“黑石山的火焰”和“冒险者协会”质量尤其高,几乎每个拓展都在盘活旧卡组的前提下,创造了大量新机制供玩家游玩,吸引了大批玩家入坑。 但问题在于

    2024-08-30 23:44:00
    0 廉颇
  • 你知道的,作为一名艾泽拉斯的勇士,我一直在四处奔波,给各种灭世级危机擦屁股。这些年来,我登上位于宇宙的燃烧王座,终结了堕落泰坦以及他那邪恶的远征计划;我进到了位于神秘位面的尼奥罗萨,“一发入魂”带走了星球上的最后一个上古之神;我甚至还在“阳间”和“阴间”之间来了个往返……也正因为如此,我很多时候会陷入沉思——曾经在游戏背景故事里藏着掖着的内容,现在好像都快被暴雪给挖尽了。后面要再出新资料片怎么办?总不能“随地大小编”吧? 或许是冥冥之中自有天意,这次《魔兽世界》11.0资料片“地心之战”的开头剧情,编剧还真就“整了个大活”。刚进游戏没多久,陪伴了玩家数个版本的主城达拉然就直接坠毁了。主城领袖大法师卡德加生死未卜,玩家们也集体来到了一个之前剧情中从未提及的地方——多恩岛。 多恩岛上希腊风格十足

    2024-08-30 15:58:46
    0 廉颇
  • 如果说你问我这两天最想说的话是什么,那我一定会引用著名《球探足球比分》职业选手Uzi的那句“从未如此美妙的开局”——大家期待了整整四年的《黑神话:悟空》不仅没有发售翻车,还凭借着过硬的游戏质量,接连突破了好几项业界纪录。8月20日早上10点,《黑神话:悟空》的预载内容一经解禁,Steam“同时在线游玩”人数就迅速冲上了100万大关,并在后来持续上升,以235万的同时在线人数成为“Steam历史排行榜第二”“单机游戏排行榜第一”。由于整件事情来得过于突然,一些不明所以的外媒还在后来特地报道说,“《黑神话:悟空》在人数迎来高潮过后,一下子就又损失了200万的玩家。” 这种“标题党”性质的内容,也很快就引来了国外网友的群嘲:“有没有可能,人类是需要睡觉的?” 就在我眼见着《黑神话:悟空》同时在线人数超过了200万,心想“

    2024-08-30 03:53:16
    0 子鲤
  • 不得不说啊,作为国内一名普通的游戏玩家,最近真的是太幸福了——毕竟,你真能在这里天天看大戏。比如说,最近有款游戏节奏不断,先是玩家掀起舆论浪潮,随后众多流量大咖轮番为其站台,待到前人唱罢,又有另一批流量大咖出来唱反调,紧接着游戏官方亲自下场参战,最后玩家仍然混战不断——咱这游戏圈子可是八百年难有这么一次热闹。说到这儿,倘若你认为我这又双叒叕是在蹭“黑神话”,那你可就大错特错了。用我“已故”好兄弟超级小桀的一句话来说:还惦记“黑神话”?你连版本都跟不上!“黑神话”固然是不容忽视的存在,但在这几天里,它也只能收起金箍棒,乖乖蹲一边去当个2nd。为什么?因为我“乙游圈”要向“Rap圈”宣战!在8月26日晚上,说唱歌手“PACT派克特”忽然发了一首“DISS乙游”的歌曲,炮轰市面上的乙女游戏猖狂太久——不光骗未成年人的

    2024-08-30 03:53:05
    0 阿姨王丽
  • 从“魔兽英雄传”,或者说《炉石传说》诞生的那一天起,文娱行业的顶级IP们便迎来了一道市场必答题——像Team5一般,将代表性的IP亚文化印入卡牌之中。比如《符文之地传说》之于《球探足球比分》,《Artifact》之于《Dota2》,抑或“七圣召唤”之于《原神》。在CCG兴起的十一年里,线上卡牌的玩法被不断迭代,每位游戏制作人都试图复制《炉石传说》的成功。可结果……没死就算活得好。《炉石传说》的成功是一例孤证,同领域的从业者们甚至连靠近都做不到。你们也看到了,《炉石传说》虽说脱胎于“魔兽TCG”,“魔兽TCG”又是受到《万智牌》的启发,但有趣的是,就连“万智牌之父”的头衔在这里也不怎么灵光。 倒也不用怀疑线上卡牌游戏的市场,兴许是“二道”转手的太多,祖师爷的头衔也治不了这水土不服。可TCG的祖师爷不行,不代表CCG的

    2024-08-29 18:19:01
    0 廉颇
  • 作为一个游戏媒体的编辑,MMO游戏官方举办的线下活动我去过不少,其中的种种内容也似乎都大差不差:三五成群讨论游戏内容的玩家、些许的新版本内容,以及聊胜于无的“策划见面环节”。所以,在收到《仙境传说RO:爱如初见》的“玩家畅聊局”邀请时,我在一开始其实是没有太大波动的。但当我这样怀着这样的心态,到达会场并混入玩家中后,却发现这次的活动,似乎远没有我想象中的那么简单。凑在一起等待活动正式开场的玩家,除了游戏内容外,竟然还讨论起了相当“炸裂”的话题:“这个问题先记着,待会直接拷打策划。”还有这种好事?看来这个“瓜”,我今天是不得不吃了。于是,虽然我表面上找了个“边缘OB”的位置,但其实我早已悄悄竖起了耳朵,生怕错过了哪个重要环节。也正是在这个有些微妙的氛围中,《仙境传说RO:爱如初见》的这次线下活动开始了。 活动的第

    2024-08-29 09:54:04
    0 廉颇
  • 前几个月,在为纪念ATLUS品牌成立35周年的“ATLUS FES”上,ATLUS举办了新作《暗喻幻想:ReFantazio》的全球首次试玩活动。那时,我们便为其撰写了一篇试玩报告。在那场试玩活动中,ATLUS专门制作了三个关卡来展示游戏的各系统内容,算是给玩家们建立了有关《暗喻幻想:ReFantazio》的初步印象。但可惜的是,游戏重要的剧情、养成、游玩节奏等内容,并没有在那次试玩中大量放出,本作的全貌也还未清晰地呈现在玩家面前——作为我今年最期待的游戏,那场试玩反倒是将我的期待往上抬升了好几级。 前一次试玩的三个特制关卡好在,世嘉与ATLUS并没有让我们的期待悬着太久。前不久,受世嘉与ATLUS方面的邀请,我们一如既往地前往了位于东京的世嘉本部,以提前体验《暗喻幻想:ReFantazio》。值得注意的是,本

    2024-08-28 21:37:04
    0 星河
  • 万众期待的首部国产3A动作游戏《黑神话:悟空》,已经发售近一周的时间了,不知各位天命人目前游戏进度推到哪里了?我自己目前的进度并不算快,刚过小雷音寺。根本原因倒不是我这人身患电子阳痿久病难医,而是从某种程度上来说,我算是个对玩游戏硬件标准要求比较苛刻的玩家。无论是公司的电脑还是家中的游戏本,在游戏音画表现上都无法彻底满足我的需求,不是屏幕太大就是连接投影仪后操作有延迟。正当我因为无法安心畅玩《黑神话:悟空》而苦恼时,主编银河老师给我塞了一个神秘的盒子,说这玩意儿可解我的燃眉之急。打开一看,里面原来是由国内专攻AR领域的厂商Rokid,推出的旗下最新款AR眼镜套装——Rokid AR Lite。当我连接上这套设备并打开游戏后,毫不夸张地说,Rokid的确为我的《黑神话:悟空》游戏体验,打开了一扇全新的大门。利用A

    2024-08-28 15:34:32
    0 廉颇
  • 在科隆游戏展台繁忙的幕后,《inZOI》的制作人金亨俊与我们展开了一场跨国专访。 如果你之前未曾知晓过这个名字——《inZOI》是一款由Karfton工作室自主研发的“模拟人生”(The Sims)类游戏。不过,我相信有很多“模拟人生”爱好者,已经通过各种渠道感受到了《inZOI》的潜力。次时代的画面、极其细致且审美正常并自由度极高的捏脸系统,以及可以预想到的丰富的“模拟人生”玩法。虽然……金亨俊想要为我们提供的一切,都有些梦幻到不真实。 然而,就在这不过短短的几十分钟专访内,《inZOI》的魅力超乎我们预期地绽放了出来。我承认我被震撼到了,连说话的舌头都有些打卷。旁听的老字号“模拟人生”玩家——泥头车老师也是如此,瞠目结舌,眼珠子也难得地从眼皮底下探出来。当然,不用太过于担心,这种情绪波动是正向的。我也相信在

    2024-08-28 15:29:55
    0 海星罐头
  • 两个月前,我采访了《无限机兵》的制作人杨滨。这是个国产的“二次元类魂”游戏,规格不是很高,开发的工作室也只是个二十多人的小团队。虽然没有实际见面,但在对他的采访中,他的一个回答让我颇为印象深刻。当时,我问他为什么最终选择了“类魂”这个品类,他回答我说“与其说是我们选择了这个,不如说我们选择的是ARPG。”他的回答让我意识到了我提问的不妥,这种不妥源自我对“类魂游戏”过于理所应当的态度。 前几日,Nexon首次公布了他们旗下“地下城与勇士”IP的单机衍生作品——《第一狂战士:卡赞》的15分钟实机演示。出乎许多玩家意料的是,这个在游戏中能够打出极其华丽连段和战斗演出的游戏IP,衍生的全新ARPG作品在战斗方面的表现,居然是硬桥硬马的“类魂游戏”回合制。制作组的工作人员在后来的战斗机制讲解视频中,也毫不避讳地将游戏的

    2024-08-28 15:29:03
    0 廉颇
  • 老实说,对首发于2019年的《皇牌空战7:未知空域》,我并没有太多好印象。诚然,作为系列时隔十二年的正统续作,它确实在故事深度、关卡设计、画面效果、操作反馈等多个方面,做到了游戏发售前所承诺的“变革”与“世代交替”——但这更多复杂化系统的引入,也顺势将游戏难度抬到了一个全新的高度。对那些太久没碰或是初次尝试“飞行射击游戏”的玩家来说,剧情关卡飞升的难度曲线,让在普通难度下通关都变成了一个不小的挑战。我至今都记得自己在游戏前期某个对地打击关卡中,是如何一遍又一遍撞上死亡陷阱而坠毁,“特殊机制”与“操作干扰”等要素的接连追加,让人在手忙脚乱中变得逐渐烦躁起来——这似乎不是我模糊记忆中的“皇牌空战”。 《皇牌空战7:未知空域》但即使如此,面对《皇牌空战7:未知空域》的Switch版本的到来,我依然抱有着某种程度上的期

    2024-08-28 14:57:42
    0 伊東
  • 今年,仅仅是《无畏契约》CN赛区成立的第一年。 但就在今年,CN赛区战队EDG,在韩国仁川夺得了《无畏契约》全球冠军赛的总冠军。EDG从伊斯坦布尔出发的逐梦之路,终于在仁川迎来了最后的挑战。而在这一路上,几乎没有人会想到,EDG能战胜无数的强敌,打破无数的质疑,创造无数的奇迹,并最终站在决赛舞台上。 自EDG初次参与大师赛,在东京一鸣惊人开始,它的故事开始为我们所知。东京大师赛上,EDG队伍的明星选手Zmjjkk用他手中的冥狙让全世界都知道了“世一狙”在CN赛区的EDG战队里。 Zmjjkk的个人能力屡次带领队伍在危机中突破难关,隐世修所面对敌方Rush的一波单人冥狙四杀,更是登上了亮眼表现榜的榜首。首次出师便击败众多强队,获得六强的EDG点燃了无数中国粉丝的希望,他们相信EDG在今后会不断成长,最终成为可以和

    2024-08-26 23:34:00
    0 D.哈卡