华丽、硬核、JC、空战、渣X,这些都是玩家给《鬼泣》系列贴过的标签,里面有好有坏,有真爱也有调侃。但无论如何,像简单、快餐之类的词,历来都和《鬼泣》沾不上边。也正因为这个原因,即将在6月11日进行公测的《鬼泣-巅峰之战》,才会在各大互联网玩家社区引发范围性的讨论热潮。 作为一个诞生在简单化、碎片化的手机平台,却依然执着于原汁原味的“鬼泣手游”,由云畅游戏自研开发、Capcom官方授权并全程监修的《鬼泣-巅峰之战》,似乎成了今年上线的手游当中,最受圈内外玩家关注的“大作”之一。目前,《鬼泣-巅峰之战》的官网预约人数已经达到150万,大有朝着200万的小目标发展的意思。 游戏在TapTap和其他分发渠道的安卓与IOS预约活动也远超100万人次,其在全网的热度可见一斑。 这在手游圈子里其实是个比较有意思的现像。和其他