MMORPG游戏为玩家构筑了一个庞大的世界,依循着一定的主题,给玩家带来第二人生,主城是这段人生经历之中必不可少的部分,承载着绝大多数的玩法,也是这个世界的核心。但是这样一个在游戏世界观里重中之重的地点,往往只是一个封闭的,单纯的空间,与玩家之间的交互往往不过是任务的接取与提交,一些游戏奖励的领取以及物品的交易而已。一个城市庞大复杂的功能并不能够体现,世界的灵动和鲜活的烟火市井气息也难以呈现在玩家的屏幕上。 玩家在主城之中匆匆来去,只为利益奔波,这当然无可厚非,但作为一款有诚意的游戏,在这个基础上提供给玩家更多的体验才是难能可贵的。但一个游戏中主城所提供的功能,需要交互的内容太过庞杂,对于主城大刀阔斧的改变是十分困难的,投入大量资源来做这件事情容易吃力不讨好。但就是这样的事情,《新天龙八部》(以下简称新天龙)做