IP的存在,使得新作在完成之前便会受到部分原作迷的关注。新作一旦制作到位,那么这些原作迷便会瞬间变为“自来水”,使得新作在推广初期便拥有良好的口碑与扎实的粉丝基础。但是,在转型这条道路上,并不是谁都能够一帆风顺的。有的作品一炮而红,名利双收,他们站在聚光灯下,接受着众人的赞美;有的作品则不尽如人意,高开低走,他们偏居一隅,独自在他人看不见的角落里,舔舐着自己的伤口。而在那些不那么让人满意的作品中,便有着我们本文的主人公——《极品飞车OL》。极品飞车OL,作为20年经典单机系列游戏《极品飞车》的网游续作,拥有着国内外众多知名汽车厂商的授权与可观的粉丝基础。在赛车网游界,《极品飞车OL》的出身就好比博人在木叶村一般,拥有着不凡的地位与殷实的家底。照常理来说,这样的游戏一经推出,其人气应当蹭蹭地往上涨,可实际情况却是