从压力测试结束到公测开始,守望先锋的玩家们整整等了接近两周的时间,而这两周的每一天都可以说是度日如年。压力测试结束的第二天,我发现自己处于一种完全无所事事的状态——不想工作,也不想玩其他游戏。封测的时候我并没有发现自己对ow有多上瘾,然而在离开它的时候,它的戒断反应才浮出水面。那几天,你点开各大游戏论坛ow的版块,充斥眼前的几乎是清一色的——讲真笔者多少也是三十多岁的人了,打游戏打到做梦都在玩的地步的,wow是一个,dota是一个,近些年来只有黑暗之魂系列能让我痴迷到这个地步。守望先锋的毒瘾很有意思,它并不是那种让你看到后第一眼就疯狂沉迷的那种,甚至很多人在刚接触时觉得,啊,这游戏也不过如此嘛,跟一般的fps游戏也没啥区别,无非就是画面亮一人设讨喜一点,音乐宏伟一点,地图复杂一点,节奏快一点而已,果然不出我所料