几年前有个都市传说。说是日本有个风俗女郎,有着出色的《游戏王》牌技。在某次服务中,她在完成了正式工作之余,还跟顾客进行了一番“黑暗决斗”,结果一举成名。在那之后,许多“不取对象”的牌佬纷纷闻名而来,都试图与这位风俗女郎一决高下,让这个风俗女郎直接开拓了一个新的“副业”。 类似的事情去年也有一起,性质也大差不差。说是有个牌佬因为克制不住打牌的欲望,于是叫了一位应召女郎上门,然后借了她一副牌进行决斗。后面这位牌佬每次想要打牌,都会呼叫同一个女孩上门服务。一来二去之后……这位女孩最终拿着自己组建的套牌上门了。 用灰流丽的卡套玩青眼白龙,纯度拉满许多玩家都默认了“朋友”是游戏的最高配置需求——虽然都知道“朋友”往往能够给游戏体验巨大的增幅,但大多数玩家都只能在孤身冒险的道路上咀嚼这种无奈。上述这两个故事则十分具备玩家论

