作为《主题医院》的精神续作,2018年推出的《双点医院》,继承了Bullfrog时代特有的诙谐风格和轻松愉快的玩法,在模拟经营类玩家间广受好评。之后发售的《双点校园》和这次公布的《双点博物馆》,不知不觉间居然让“双点”变成了一个正经的三部曲系列作品。和《双点校园》一样,《双点博物馆》延续了《双点医院》的基本玩法,即布置房间、招聘员工、完成目标,但在此基础上额外新增了一套特色机制。《双点校园》的特质是“学期”,而《双点博物馆》则是“探险”。比起前者,探险的节奏更加自由,结果也更随机,适合那些不想追赶周期目标的闲散玩家。如果说,《双点博物馆》有什么眼前一亮的设计,那肯定是对房间评价系统的改进。博物馆的展品放在走廊上供人参观,并不需要划定额外的房间。以往的房间评价体系,是先画好一个房间区域,再在内部填充装饰物,比如经

