球探足球比分

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  • 中华历史浩浩汤汤,概括下来,无非民生与战争,活跟死,两大主题。生死之间,贩夫走卒、王侯公卿,不过肉体凡胎。沙场之下累累白骨,庙堂之上衮衮诸公,不都是人么?人呢,免不了食五谷、染六欲,总会犯错。犯错,就会有代价。自古斗内征外,无外乎伐谋攻心,是非成败往往就在“领导们”的一念之间。所谓一将功成万骨枯,败军的领导们又何尝不是。因一人之秉性,败战的有,丢城的有,失天下的也有。跟“伟光正”的王者之师比起来,这些反面教材的故事可五花八门得多。作死领导A型,症状最为典型:高能力、低情商,性格暴虐失道。代表人物,董卓董相国。董卓凉州出身,自幼习染外族风气,擅长骑射,打仗屡建战功。属于是从基层一路拼杀上来的领导,看人只认能力,不拘一格,做事追求效率,不忌是非。以目前国内部分企业信奉的“狼性文化”标准来看,可以说是个相当优秀的领导

    2021-07-28 20:53:26
    0 太空熊
  • 谁能想到,吴京的一系列表情包,竟然促成了一场另类的奥运狂欢。不管你看没看正在进行的东京奥运会,借着数之不尽的“京图”,亿万观众的喜怒哀乐,一切尽在不言中。7月24日,东京奥运会女子10米气步枪项目经过激烈的角逐,来自中国的选手杨倩获得了冠军,本届东京奥运会第一枚金牌正式诞生。年仅21岁的杨倩,凭借251.8环的好成绩,创造了该项赛事的奥运会新纪录,而她本人还是一名清华大学的学生。 比赛的过程并不轻松,决赛阶段,杨倩一度以微弱的0.1环落后对手,最后一枪之前差距增加到了0.2环。不过,最终杨倩扛住了压力,一枪定乾坤逆转对手夺冠。此情此景,吴京表情包如约而至,“十环靶心是沧桑,中国射击就是刚”表达了网友们发自内心的骄傲。 而另一张表情包“不好意思,中国人真的很强”,骄傲中带着一份从容镇定,很有中国人的幽默感。女子1

    2021-07-27 21:32:27
    0 贞酒歌
  • 杰森·米勒(Jason Miller)可能算是在现在,最对自己的生活感到困惑的互联网人物之一了。也许你并不知道他是谁,但他的另一个身份,一定没有人会陌生——前美国总统,唐纳德·特朗普的首席发言人。对了,他现在好像还是一家互联网公司的CEO。就在上周,他创办并刚刚开始运营的社交网站“GETTR”,莫名其妙被一群蓝色的人形刺猬占领了。或者准确来说,是被一群看上去长满绒毛、五颜六色,看上去不人不鬼的东西,以及它们的“涩图”占领了。 它的名字就是“索尼克”至于事情为什么会发展到现在这一步,还要从去年,那场奇怪的“美国大选”说起。就像我们都知道的那样,特朗普在去年11月,正式败给了现任总统拜登,却执意不愿认输。在今年1月,他甚至一度在各大社交媒体上,发表带有煽动性质的言论与视频,最终酿成了那场无数支持者与军队发生冲突,国

    2021-07-26 19:00:58
    0 伊東
  • 前段时间刚宣布“告老还乡(退休)”,身价超过2000亿美元的亚马逊创始人兼美国首富杰夫·贝索斯,已经快在网上被冲烂了——美国15万网友正在用公元前510年的陶片放逐法,将贝索斯放逐到外太空。如果了解详情,你会知道,这是一次美国乐子人在change.org发起的乐子请愿,但如果只是看个标题就信以为真,你可能会觉得,美国二次元们正在用“弹丸论破”里的处刑方式,判处这位首富终身孤寂。 目前,这场古老又时尚的赛博放逐,仍然不断有人加入。“募集目标”也在到达原先的10万后,突破15万人大关,锐意朝向25万人的目标稳定迈进。而杰夫·贝索斯这位美国首富,就在这样自己莫名其妙的情况下,参与进这场盛大的乐子人互联网狂欢仪式,并担任了最重要的C位——祭品。事实上,杰夫·贝索斯是个老倒霉蛋了。 在踩上互联网时代的风口,创办亚马逊之后

    2021-07-25 19:07:16
    0 木大木大木大
  • 在很远的地方,有一座名为“冠军岛”的奇妙岛屿,这里人头攒动,那些平常只出现在神话故事中妖怪、神明,以及凡间众生在这里齐聚,享受着各项“运动赛事”所带来的繁荣与和平。而在今天,忍者打扮的三色猫“Lucky”,为了成为新的挑战者,在撑船人的帮助下远渡重洋来到了这座岛屿。随着一段制作精良,你被快速拉入了一个可爱且充满日本童话气质的世界。这是谷歌的免费网页游戏,《Doodle》中的第一幕,同时也是我错过了东京奥运会开幕式的根本原因。 2021年7月23日,晚上8点,迟到了整整一年的东京奥林匹克运动会开幕式,终于在东京国立竞技场举行,但让人感到有些讽刺的是,这次盛会的标题中,依然挂着“2020”这个象征着混乱、痛苦和悲伤的时间。 2020东京奥林匹克运动会非常惭愧但是,作为一名生来就与运动无缘的码字人,我在通常情况下,并

    2021-07-24 21:43:38
    0 伊東
  • 毫无疑问,2021年的东京奥运会,必然不会是史上最成功的奥运会,也不一定就会是史上最拉胯的奥运会,但一定会是史上诞生乐子最多的一届奥运会。在因为新冠疫情而不得不延期一年举办后,日本东京奥运会开幕式,已于北京时间今晚19时整,在东京新国立竞技场正式举行。但想必很多在看这篇文章的读者都和我一样,明明开幕式过去了,却依旧没有感受到多少奥运会的氛围,反倒是近来各种有关东京奥运会的迷惑新闻,成为了我们饭后闲聊时,必不可少的乐子。东京奥运会对外宣称耗时五年举办,是一次彰显日本国力,企图实现“奥运外交”的重要活动。但就目前各国运动员和媒体从现场发回的报道来看,不知道日本奥组委是不是把这五年多的时间,都用在了发布会时的鞠躬上。日本疫情的加剧,毫无疑问是阻挠本次奥运会正常举办的元凶之一。截至开幕式前一天的7月22日,日本东京都在

    2021-07-23 21:00:23
    0 万物皆虚
  • 如果你是最近刚去参加过B站举办的BW2021的玩家,想必应该对现场参展的大量国产独立游戏印象深刻,其中除了不少B站自己代理的独立游戏外,一些受邀而来的独立游戏团队,同样在现场吸引了不少玩家的关注。趁此机会,我们也有幸采访到了独立游戏《默途》的制作人姜江,和他聊了聊《默途》这款作品的开发经历,目前的处境,以及一些对国内独立游戏开发环境的看法。 Q:能不能先请您向我们大致介绍一下《默途》这款游戏?A:《默途》是一款基于物理的动作解谜平台游戏,我们也是受到《LIMBO》和《INSIDE》的启发,才去做了这款游戏。整体来说,这是一款轻剧情、重操作、重解谜体验的作品。与其他同类作品不同的是,游戏中虽然没有任何操作引导,也没有任何对话和文本来推进剧情,但《默途》本身是一款非常注重剧情演绎的作品,我们有一套非常完整且庞大的世

    2021-07-23 13:43:34
    0 廉颇
  • 对于喜欢日本动画的网友而言,每到7月,就意味着一大批日本新番动画,将会和观众见面。今年的7月也不例外,在不少B站UP主的“专业”分析和吐槽下,网友对今年7月新番动画有哪些,心里大抵有了数。而在7月新番那一长串动画列表里,有一部动画,可以说在开播前,就吸引了一大批网友的关注,这架势,可以说是对“7月霸权番”的名头势在必得。这部动画,就是由京都动画(以下简称京阿尼)制作出品的《小林家的龙女仆S》。说起“小林家的龙女仆”系列,2017年1月在B站上映第一部动画后,便广受好评,并且很快获得了一大批国内网友的青睐。目前,《小林家的龙女仆》的第一季动画,在B站评分高达9.7。与它高评分相对的,则是更为恐怖的播放量。作为一部5年前的老动画,《小林家的龙女仆》在B站的累计播放量,已达到2.7亿,可以说是“巨无霸”中的“巨无霸”

    2021-07-22 18:33:16
    0 店点
  • 如题。7月18号下午晚4点半,上海国际电竞文化中心,《梦幻西游》手游,武神坛巅峰联赛S2决赛,我在场。对于手游赛事来说,武神坛巅峰联赛的规格可以说相当之高。据我所知,和使用主流PC硬件进行比赛的端游一样,武神坛巅峰联赛的赛事方,同样得到了像ALIENWARE外星人这样的硬件大厂的设备支持,比赛现场清一色用的都是ALIENWARE的全新旗舰X17。 有空你也可以去外星人的线下专卖店看看,零距离体验一下用性能野兽玩《梦幻西游》手游是一种怎样的尊贵体验。相信外星人专卖店的一站式VIP服务,肯定可以满足你最狂野的幻想。 而且听主办方和选手说,如果不是因为疫情关系,本来在广州主场还能有更高的现场规格。说出来你可能不信,笔者作为一个梦幻的半路人,居然在最后的绝杀时刻,和现场所有的观众们一样,手心里攥出了一把汗。诚如赛后

    2021-07-22 17:13:59
    0 太空熊
  • 《惩戒魅魔》在我的Steam游戏库中,大概躺了已有近一年的时间。粗略回忆一下,那是一个平淡无奇的工作日午后,通过工作群日常的福利发放(随机游戏key),我得到了这款仅看封面和标题,就能知道核心卖点的游戏。游戏封面上“胸器逼人”的魅魔形象,加上商店页面各种刺激雄性荷尔蒙分泌欲望的截图,让我对这款游戏不禁浮想联翩。但由于种种原因,当时我并没有试玩这款游戏,它也很快被我遗忘在Steam库存的角落里,似乎永远不再可能被关注到。 但令我没有想到的是,在经历了一年时间的“卧薪尝胆”后,这款发售初期籍籍无名的游戏,会突然成为Steam上的爆款。在短短一个月不到的时间里,游戏的销量迎来暴增,好评率也一路攀升到了92%,甚至一度登顶国区Steam销量榜的榜首,成为被万千LSP们讨论的焦点。 但就在今天,这款风头正盛的《惩戒魅魔》

    2021-07-21 21:00:49
    0 万物皆虚
  • 老实说,我其实真的不喜欢提到IP这个词,但奈何不了过去五年的手游圈子里,到处都写满了这两个营销味十足的英文字母。这种不情愿,是多方面的。一来作为一个玩家,自己确实已经鉴赏了足够多的“IP授权大作”,不夸张地说,其中大部分都给我留下了不小的心灵创伤。二来作为一个游戏人,手游对于IP商业模式的疯狂依赖,几乎直接摧毁了我个人对于电子游戏的信仰。 图源:伽马数据这让我不得不向事实低头——在社会大众的视角之下,游戏作为一种强商业属性的文化载体,是残缺的,是不完整的。它严重缺乏属于自己的内容表达,并且在文化创作上没有自由,更没有自信。不过这个消极的看法,在我又一次不信邪地试玩了两款“同途殊归”的IP授权手游之后,发生了一次质变。甚至又让我对于IP手游的可能性,产生了一丝新的期待。 如果你是一位装备驱动类ARPG的忠实玩家

    2021-07-21 16:37:42
    0 太空熊
  • 现今电子游戏已经是一个越来越丰富的文化载体,许多游戏现在都倾向于去为自己建立一个完整的世界观。在构建世界观的时候,无论如何都绕不过去的,便是这个世界的历史。历史是这个世界从何而来、为何如此的历程与见证,不管游戏中的历史是架空的还是从现实历史中取材的,都将带有一种由时间冲刷出来的魅力。3DM为此建立了一个游戏历史学的小专题,这个专题将从游戏出发,分析、挖掘和探讨在这些游戏背后的历史,聊聊那些隐藏在故纸堆中的故事。恰逢《全面战争:竞技场》将在新版本中推出关于斯巴达克斯以及他的起义军的内容,借由这个机会,本专题的第一篇文章,就来和大家聊聊罗马共和国时期的斯巴达克斯起义及其背后的文化和历史。 斯巴达克斯起义在整个古代世界史上都可以说是一场轰轰烈烈的反抗斗争,这场由逃亡角斗士发起的起义战争无论是过程还是结果都充满了传奇色

    2021-07-21 11:21:50
    0 Marvin
  • 游戏元素的多元化,是当今市场不可规避的发展趋势,由单一内容下沉的硬核化游戏模式,正逐渐被多元素交融的玩法所替代。从传统射击游戏,到融合了技能、战术动作、CQC等现实与非现实元素的集合体,正长期以火热的形式席卷传统业界,无论是《守望先锋》拿下了TGA年度游戏,还是《军团要塞》《星际战甲》长期霸占Steam在线人数榜的例子,都在为这一事实佐证,玩家对于多元化射击游戏的需求,也愈发迫切。相比传统射击游戏,更多的元素,意味着更多的可行性,推翻曾经被视为必需品的精度与极致的反应力,正是这类游戏的目的。创造一个轻松球探足球比分的氛围,让玩家拥有更多元化的职业选择,让任何人都能参与其中,是他们的信条。不追求极致的深度,也不放弃游戏的可玩性,达到易上手难精通的特质,这就是《T3》想要在移动端为同类产品延续的新思路。说起来容易,可平衡门

    2021-07-20 19:58:06
    0 廉颇
  • 两个月前,我回老家探亲,带着五年级的侄女出去玩。天气还没入暑,我领着侄女去看城外的江。因为我很喜欢看江,所以希望她也喜欢。我在家族同辈中排行最小,向来是个“弟弟”。侄女却在她的同辈中排行最大,隐隐有“大姐”身份。每年侄女的生日、儿童节和新年,我都会送她一份礼物,有时是她想玩的玩具,有时是她想读的童话,有时是她提出的其他要求。我并不特别惯她,只是不喜欢用教训孩子的口气和她沟通,可能是因为我的礼物,或者我对她表现出的尊重,又或者两者兼而有之,总之她一直和我很亲。我带她看江,其实不只是为了看江,主要是想打探她在学校的状况。这个年纪的孩子,有可能会遇到一些不方便和直系亲属说的烦恼,再次她的家长也不一定有耐心和她沟通。但我的旁敲侧击还没开始,就被侄女打住了。她问我“小叔,你暑假回不回来?”我下意识地回答“我没有暑假。”

    2021-07-20 18:24:19
    0 木大木大木大
  • 和往常每年这时候的新闻一样,由2K Games出品的篮球游戏——“NBA 2K”系列,在最近终于如期公布了系列最新作《NBA 2K22》的上市日期、定价以及不同版本的封面人物效果图,作为恰逢NBA 75周年推出的系列全新作品,再次引发了系列游戏粉丝,以及广大NBA观众的关注。 全新的《NBA 2K22》将继续登陆目前几乎所有的游戏平台,包括前世代的PS4、Xbox One、Nintendo Switch和PC,以及本世代的PS5、Xbox Series X|S。目前,游戏一共公平了三个版本可供玩家选购,分别是登陆前世代平台和PC平台的标准版,同时包含前世代和新世代游戏数字标准版的跨世代数字同捆包,以及专为NBA 75周年打造,登陆上述所有平台的《NBA 2K22》NBA 75周年纪念版。 当然,对于那些“NBA

    2021-07-20 17:00:27
    0 廉颇
  • 我看了一场发布会,你知道的,就是前天晚上TapTap举办的那场。这是一场有趣的发布会。有趣的地方在于,你能够从登场的每一个游戏中,看出属于TapTap的“野心”——这个年轻的公司,正在将自己的Slogan“发现好游戏”,一步一步地变为现实。而由心动代理发行的《传说法师》手机版,正是这个“野心”中的一环。当然,这里用“代理发行”来形容心动所负责的工作,大抵有些不太贴切——要知道,《传说法师》手机版的移植开发工作与全新加入的功能,都是由心动亲自完成的。这是件有趣的事情。有趣的地方在于,心动并不只是单纯地将《传说法师》给移植到移动端平台,而是在移植的过程中,还听取了玩家们的诉求,加入了一个全新的功能——局域网联机。也许,这听起来并没有什么——你认为这只是一个小改变,但如果你曾经关注过《传说法师》的话,那么就一定会明白

    2021-07-19 17:39:38
    0 银河正义使者
  • “格斗游戏”。这是一个每次谈起,都会让我眉头皱得比上次更深的游戏类型,不过原因并不是我对它有什么偏见,而是因为它似乎正在离我们越来越远。这还真不是我在危言耸听,不信我们可以看看去年TGA上,“年度最佳格斗游戏”的候选名单:《碧蓝幻想versus》《真人快打11》《街头霸王5:冠军版》《一拳超人:无名英雄》与《夜下降生Exe:Late》。 我并不是想说其中哪款游戏不行,但两款冷饭,一款漫改加一款衍生的阵容,实在很难用“年度”来衡量,“王道类”新作的缺失,导致整个名单看上去“拼凑感”极强,很难让人不去和整个游戏类型的落没,联想到一起。如果光从游玩性质上来说,传统的“格斗游戏”在很多时候,追求的是极致的个体强大,不光要求玩家深入了解游戏中每一个设计、更需要拥有不断挑战自我极限的“韧性”,心理和思维上的清晰,以及时刻相

    2021-07-19 15:33:21
    0 廉颇
  • 一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。而我一秒不落地看完了这场发布会。一般来说,我很少会去关注这些发布会。我觉得它们冗长,并且欠缺效率——你知道的,第二天起床看一眼各大媒体的汇总,然后再挑几个自己感兴趣的回放一下,更加方便的同时,也能够省下不少的时间。但二零二一年的TapTap游戏发布会,是个例外。 成为例外的原因很简单:第一,自然是我确实有几款很感兴趣的游戏,出现在了预告中——像是每一个战棋爱好者都会感兴趣的《代号:SSRPG》,又像是对广井王子最近动态稍有了解就能够猜出个大概来的《宿命回响》,以及那个中文互联网上最神秘的二次元游戏《雾境序列》;第二,则是我确实想了解一下TapTap的现状,从创立到现在,这是TapTap的第五年,我想知道那个“发现好游戏”豪言,是否得到了实现

    2021-07-18 22:07:27
    0 银河正义使者
  • 作为四大文明古国之一,中国拥有悠久到上下足足五千年的文化传承,诞生出了无数精妙绝伦的器具和工艺。四大发明中火药的发明,完全可以说是“修仙”科技树被点歪,反而阴差阳错地推动了时代向前发展。而科学技术百花齐放的中国古代,当然不只有四大发明,神乎其技的木工技艺同样出彩。在如今的大量艺术作品中,古代木工技艺成为了创作者的心头好,随着创作者放飞的想象力,古代木工技艺在艺术创作中的模样,不仅等同甚至还超出了如今的高精度机械制造。 在经典的国产动画系列“秦时明月”中,木工机关在初期的很长一段时间中,对剧情发展起到了重要作用。于是,在董仲舒提出“罢黜百家,独尊儒术”后,漫长岁月中销声匿迹的“墨家”,也随着“兼爱”“非攻”等观念,来到了当代年轻人的视野之中。当然,是带着点科幻,或者说奇幻色彩的“回归”。国产动画系列“秦时明月”中

    2021-07-16 18:28:19
    0 廉颇
  • 显而易见的是,开放世界手游在未来很长的一段时间里,都会是国内外游戏开发商最为看重的蓝海之一。与传统意义上,运行于游戏主机或者PC端的3A级大型开放世界游戏所不同,移动端的开放世界手游,从某种程度上来说,更像是一种融合了传统开放世界游戏设计思路,以及移动端游戏碎片化体验方式的全新品类。 受限于移动端硬件水平和玩家游戏习惯,目前大多数厂商在考虑开放世界手游时,首先想到的一定是尽可能将游戏的场景做大,通过在地图大小上极致的“内卷”竞争展现自身过硬的技术实力。然后往其中大量填充零碎的游戏内容,来让玩家在手游中高强度“运转”。虽然这样的做法看起来无可厚非,但在体验过这样的游戏后,玩家很容易就能发现其乐趣非常有限,地图虽大,但空旷乏味,任务虽多,但重复性极高,丝毫体现不出开放世界游戏的乐趣。显然,玩家真正需要的是

    2021-07-16 13:53:23
    0 廉颇