拥有风格是件极其难得的事情,尽管随着续作的层出不穷,会被人抱怨又是这一套,但厚古薄今的玩家们,却总是被一个套路死死咬定。不管你是割草爱好者还是狩猎爱好者,每一个具备代表性的动作游戏,都有着属于自己独一无二的“内股味”,共斗玩“怪猎”、割草玩“无双”、博弈玩“街霸”,同属于动作游戏大类,却衍生了各具特色的子类,为玩家提供选择,能为自己贴上一个鲜明又与众不同的标签,就相当于在动作游戏的大潮中,占得先机。 而“鬼泣”系列则提出了「Stylish Action」这个很酷的概念。酷是因为太直白了,像吴彦祖在说“什么是帅哥,我这样的就是”。我不知道帅哥究竟该长什么样,但随心所欲的操控与华丽无比的战斗,确实成了玩家们最想要的元素,连古朴的猎人都开始向着更快更酷进发,拥抱蓝海用户,谁还靠刁钻的设定为难玩家呢?纵观“鬼