《迷魅狩猎》(MIMESIS)是一款目前市面上少见的,将AI自主学习能力与游玩内容深度结合的多人合作生存恐怖游戏。它的玩法类似前两年很火的《致命公司》,主打玩家与AI怪物间的非对称对抗,但与之前出现的诸多竞品不同的是,游戏中名为“拟态者”的AI NPC,并非只会按程序预设好的行为逻辑在游戏中追捕玩家,而是具备一定的自主学习能力,可以化身与玩家角色相同的“伪人”,通过模仿玩家的行为和声音,达到破坏团队内部信任关系的目的,并由此营造一种独特的恐怖游戏氛围。而这样的游玩体验,说到底只是开发团队的理想化目标,实际试玩过本作后,我恐怕要对游戏中所谓AI敌人的自主学习能力,打上一个加粗的问号。但换个角度来说,我其实也对开发团队为什么想要借助时下流行的AI技术开发游戏,和他们眼中AI未来在游戏领域的发展前景感到好奇。带着这些

