这几天我能明显感觉到旁边的同事心情很不错。原因也很简单。作为一个“暴雪Boy”,他“虔诚的信仰”阔别四百多天后,又回来了。4月10日,“暴雪”和网易双方官宣重新合作,决定把“暴雪”旗下游戏带回给国服玩家。 这绝对算一件大喜事。“暴雪”在业界内的影响力不言而喻。要知道,它旗下的“魔兽”“炉石”“星际”等游戏,即使有些玩家从来没玩过,但也肯定听说过它们的大名。当然,除了那些喊着“永不为奴”口号的“兽人”,以及喜欢天天研究牌组的“炉石佬”外,我作为一个《守望先锋》玩家同样也感到很高兴。毕竟,在2016年《守望先锋》横空出世时,FPS游戏业界就流行起了一股新风向(当然,我知道这并不是《守望先锋》首创的):不仅仅是举着枪朝敌人射击,还可以选择不同英雄和技能,并用它们影响战局的走向。而那一年的所有游戏,都在《守望先锋》映衬