《星球大战:原力释放2》是一次狗急跳墙的圈钱行动。
尽管算得上是款合格的RPG游戏,《哥特王朝4》还是有点老土。整款游戏从头到尾没有一点独创性的东西。缺乏深度让这款游戏不如一些已经过时、甚至数年前的作品。
希望你还保存着自己的《质量效应2》没有删掉。在放出了一系列平庸的可下载内容之后,BioWare终于放出了一点能让大多数人满意的内容。
小游戏不温不火,但又不尽然。比如说小编最近还玩上了capcom的复古作品,玩上了形形色色的创意游戏(连名字都不好记的创意游戏),以及 Konami的《火箭骑士》。
当剧情脚本不再是战棋游戏吸引玩家的特长之处的时候,是否就应该考虑改进呢?转型并不是唯一的办法。也许,像《魔三》一样,更强调游戏的可玩性和战略性才是最根本的吧。
推荐大家玩一下GBA版的《忍者神龟》,动作设计和关卡设计绝对要比PS2版高明!周末收的THQ的《摩登原始人》也不错,可以买来玩玩的!
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这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜
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如果本系列像这样发展下去的话,同GT5、PGR4、Forza 2、GTR2这样的优秀的赛车游戏的差距会越来越大,而最终被越来越成熟的玩家所抛弃。
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《孤岛危机》真正定义了下一代游戏应有的样子。它有如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,令人想去品尝的水,并需要一台来自未来的电脑
为什么《刺客教条》要卖60美元,而《马里奥 银河》才50美元?当然明显的一点主要原因就是开发费用稍有不同,但同时,你有没有想过还有没有其他方面也可能制约了游戏的价格呢?
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