在战锤40k:战争黎明2-报应中,你将能扮演欧克蛮人了。当然,报应还有更多新元素。其中将会有6个战役,每个战役流程约为8小时。但当你完成了这3个关卡后,你就有足够的经验点数来自定义你的英雄了,而这才是报应真正的核心。..
8.5在战锤40k:战争黎明2-报应中,你将能扮演欧克蛮人了。当然,报应还有更多新元素。其中将会有6个战役,每个战役流程约为8小时。但当你完成了这3个关卡后,你就有足够的经验点数来自定义你的英雄了,而这才是报应真正的核心。..
8.51C公司的战争之人虽算不上2009年度战略游戏的佼佼者,不由于其高质低价,突击小队非常努力的发展网络化。作为一部续作,不需要再有大量文字来叙述游戏的细节。
--虽然是僵尸题材,但僵尸困境并不是那种以爽快或者恐怖为主题的游戏,它特意选取了一个非常少见的僵尸题材--策略。
--我想在涉及到电子游戏的时候,总会有一个你不得不接受的幻想级别。在面对性感沙滩零中的女角色的时候,我也会不禁意淫一下 - 老实说,我可能会喷鼻血。
--08年EA旗下工作室RedwoodShores开发的惊悚TPS(Third Personal Shooting Game:第三人称射击游戏)游戏《死亡空间》以一匹黑马之姿闯入玩家眼中,赢得赞誉无数。
--在试玩了几个夜晚之后,我觉得孤岛危机2有点像使命召唤和致远星的混合体,跳跃和装甲参照了致远星的设定,而游戏节奏接近使命召唤。当然,使用孤岛系列自己的方式展示给玩家。..
--即将发行的子弹风暴在PS3和Xbox平台上放出了1个G左右的试玩,好吧,又没有PC平台,之前EA的极品飞车14、死亡空间2等大作也都没有PC版试玩,我开始怀疑是不是EA以后的游戏试玩都不会再有PC版了,那EA可真是对PC玩家够狠的。
--在新维加斯中,玩家并不会总感到绝望,但在新维加斯首部资料片中,你就不会这么轻松了。现在请注意,即使你不准备很快开始Dead Money中的任务,购买和安装该DLC都会让你的角色等级上限上升5级。Dead Money讲述的是Sierra Madre赌场内传说中宝藏的故事。如果..
--《宝石迷阵3》评测。
--刺客信条2绝对是今年的游戏佳作。它具备了新的系统,更加多元化的游戏性,而且地点是在文艺复兴时期的意大利。
--名字对于一个游戏来说能起到什么作用?对于《创造》来说,它只能起到误导玩家的作用。
--《特隆》本来是一部具有相当历史的电影。在电影上映的1982年当时,电影的特效可谓是极为抢眼,而且电影的年龄设定也非常恰当。电影的续作《特隆:遗产》将于下个月上映,而游戏《特隆:进化》已经抢先登陆。游戏并非是照搬《特隆:遗产》的剧情,而是将两部..
--失忆症的诞生——黑暗派系后裔开发者的未来计划
--心灵杀手新DLC“The Writer”依然给我们讲述了一个面对自己心魔的故事,Wake需要拯救自己。本作是第一个DLC的延续,它们都是为了推动剧情向前发展,一切都是为了心灵杀手2在做准备。
--腐尸之屋讲的是年轻的大学生Rick从疯狂博士Henry West手中拯救女友Jenny的故事。Rick可以捡起钢管和木板之类的东西,甚至将肢解下来的怪物四肢作为武器,除了全3D的关卡,游戏还包含了复古的横向卷轴关卡,为该作带来了平台跳跃的元素。
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