球探足球比分

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  • 每逢冬日,编辑部的伙伴们就会集体对北方的冰天雪地生出无数神往,虽然他们平时都是群出门剪个头发都懒得动的家伙,却都相信自己真的有空闲能去一趟大东北,还为此做了相当充足的准备。明明是一群从来没越过秦岭淮河线的南方仔,却对“哈尔滨冰雪大世界”如数家珍;明明从小到大连雪都没见过,却能给你仔细讲出打雪仗的三种手法、七种技巧、十八种变化,还自创了如“阿姆斯特朗回旋加速喷气式雪球攻击”这种中二招式,你跟他抬杠他还能从不知名的角落里给你掏把雪球枪出来,神秘异常。 这种对冰雪的异常憧憬,将会一直持续到来年开春,到那时大家会一起在上海的倒春寒中冷成狗,然后忘掉几个月前的种种中二发言,年年如此——是的,虽然我们无比期盼,但事实上在时间和空间的桎梏下,我们其实一直都未能成行。求而不得的我们,只好在各种文艺作品里寻找一下“北国风光,千里

    2023-12-02 23:10:00
    0 廉颇
  • 自从大学毕业后就没再系统学习过英语的我,做梦也不会想到,时隔多年再次学会一个新的英文单词,居然是通过一张梗图。图源:微博用户@迷惑行为大赏这段极其经典的“仿《原神》玩家自白”,经常上网冲浪的朋友一定不会陌生。它的精髓原本在于结尾那句“我们原神玩家到底怎么你了?”,常见于各种反《原神》吧友的钓鱼发帖和聊天记录中。但当这个发言者开始从中提炼关键字,并一本正经给你解释“ubiquitous”这个单词的中文意思时,所有原先围绕《原神》展开的争议便都不复存在了,知识以一种狡猾的方式攻击了我的脑子。这就是现在在小红书上流行的“无痛学英语”法,又名“发疯文学之疯狂英语”。它的出现和“疯狂英语”的创始人李阳没半毛钱关系——所谓“无痛”,可以理解为不用死记硬背,而是用更简单易理解的方式,快速记忆英语单词,就和我们小时候把每个单词

    2023-12-01 22:41:49
    0 ROOT
  • 《耀斑纪元》是一款非常眼熟的游戏,你可以在它身上看到许多城市建造类游戏的影子。无论是基于食物、水源、建筑材料的资源采集,还是基于区位和产业链的建筑排布,抑或是随时间不断推进的科技决策,在同类游戏中都屡见不鲜。试玩Demo中的沙盒模式显得有些中规中矩:玩家将会领导一支末日幸存者组成的殖民队伍,在毫无人类文明痕迹的大自然中搜刮各色资源,兴修工坊与民生建筑,从而一步步壮大殖民地的规模。如此这般,可以说是一套非常主流的末世种田模板。 《耀斑纪元》同样采用了城市建设类游戏常用的道路网系统,通过将资源生产建筑连入路网,即可加速从原木到木板,再到高级产品的产业流程。以此类推,游戏中后期会陆续更高级的生产工艺,从简单的冶铁技术到复杂的自动化机械,直到整个殖民地的科技水平大致回到第二次工业革命时期的水准。物资逐渐丰沛之后,殖民地

    2023-12-01 19:29:14
    0 太空熊
  • 2023-12-01 19:26:21
    0 廉颇
  • 感谢本作亚洲发行方4divinity方面的邀请,我们在上周的成都核聚变现场,体验到了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的试玩版本。本次Demo的流程不长,15分钟左右。开发者GSC Game World为Demo设置了一个非常“潜行者”式的终结场景——整个世界变得猩红可怖,你无助地跪在地上,窒息,然后慢慢死去。虽然整体内容不算太多,但本次Demo确实展示出了一些“潜行者”系列的优良传统,就比如Demo结尾的那场大排放(Emission)。这是一种类似极端天候的诡异现象。当大排放发生时,隔离区会逐渐被可怖的猩红所笼罩。伴随着不断加剧的雷暴和气旋,暴露在室外的生命体会缓慢失活。如果一直找不到遮蔽物,那么室外的活物将毫无征兆地痛苦死去。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》中的Emission大排放可以说是“潜行者”系列的精神写照

    2023-12-01 11:57:55
    0 太空熊
  • 《清零计划2:天启派对》是《瘟疫清零计划》的续作,但即便你没有玩过前作也无妨,因为新作不仅对游戏的玩法机制做了一些改变,还拓展了近10倍的内容体量——500种天马行空的天赋,35个玩法各异的角色,这让再老练的前作高手,于新作中都要磨砺一番。 作为一款肉鸽游戏,《清零计划2:天启派对》的卖点在于无双般的割草快感,以及强而有力的正反馈。它吸收了“幸存者”Like的等级系统,令角色可以在一轮又一轮的进攻中不断进化,还通过传统肉鸽作品的BD抉择,给予了玩家客制化角色属性的选择空间。不同的武器,不同的字段,不同的系数,共同构成了游戏中的流派,这让玩家既可以成为元素法师呼风唤雨,又可以物魔术双修当一名魔剑士,甚至化身为子弹附魔的魔枪客,令枪械弩炮中射出火花闪电与元素礼炮。 不过,《清零计划2:天启派对》中的天赋并非全都是正

    2023-12-01 11:25:39
    0 廉颇
  • 温馨提示:本文含有大量关于电影《涉过愤怒的海》的剧透,请谨慎阅读。 几天之前,当我走出《涉过愤怒的海》放映厅时,便预想到这部电影之后所会面临的风暴。从最终结果来看也确实如此,有的观众认为这部电影是今年国产片年度最佳的电影,也有的观众认为这部电影打着反父权的旗号,却充斥着自以为是的爹味。 但这些对这部影片以及整个电影行业来说,或许都不是坏事——即便是商业片,也应当有容纳更多讨论的空间。在《涉过愤怒的海》中,曹保平一如既往地进行着对人性与社会议题的残酷解剖,片中一些过激的、奇观式的、刻板式的影像呈现,让其有着极为丰富的解读维度。从很多不同的角度出发来讨论这部电影,都能十分难得地深入到足够引起争议的程度。在一个歌舞升平的环境里,当着所有人的面殴打房间里的大象,是尤为难得之事。也因此,我认为本片值得被支持者与批驳者更进

    2023-11-30 23:26:26
    0 Marvin
  • 半个多月前,TGA官方公布了2023年的年度游戏提名名单。这份名单的公布,给史上罕见的游戏大年画上了一个句号,也引起了一场激烈的“年度最佳花落谁家”大讨论。画质拔群的《心灵杀手2》、把量大管饱做到极致的《漫威蜘蛛侠2》、涅槃重生的《生化危机4重制版》、让CRPG又一次复兴的《博德之门3》(上一个获得此殊荣的还是《博德之门》初代),以及复刻了2017年“红绿帽子大战”的《超级马力欧惊奇》与《塞尔达传说 王国之泪》——这六个流派和特长都各不相同的选手齐聚一堂,场面堪比漫画《刃牙2》中的“大武道会篇”,让所有的观众都为之感到兴奋。 在这场竞争中,最受人瞩目的无过于《博德之门3》和《塞尔达传说 王国之泪》——这两款游戏的MTC均分达到了96分,可以说是“必玩”作品的巅峰对决了。不过,由于两作在发售后都很大程度上“出圈”

    2023-11-29 22:38:47
    0 子鲤
  • GSC GameWorld是那种典型的欧洲游戏厂商。它本身名声不显,但谈到其作品时,你又多半有所耳闻。即时战略游戏百花齐放的千禧年初,GSC Game World凭借《哥萨克》(Cossacks)和《征服美洲》(American Conquest)一鸣惊人——当然,只惊到了如今早已濒危的即时战略玩家。真正使之“名声大噪”的,是2007年发售的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R. Shadowof Chernobyl)。即便以2023年的标准来看,初代“潜行者”仍然是一部颇为超前的野心之作。作为一款第一人称射击游戏,它融合了生存模拟、开放式大地图、非线性叙事等等,在现在看来也许并不新鲜的玩法元素——但别忘了,那是在2007年。 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》GSC GameWorld的工作室坐

    2023-11-29 19:18:21
    0 太空熊
  • 育碧旗下的多人在线游戏,似乎总会陷入某种奇特的发展怪圈。每当你以为它可能早就变成鬼服再无人问津时,总是能蹦出几条联动新闻或赛季更新,善意提醒你“别多想了,哥们其实活得好好的”。作为一个育碧游戏十多年的老粉,我对这种情况的感知尤为强烈。前段时间,为了在新游戏《飙酷车神:轰鸣盛典》中继承来自前作的载具,我专门去库里把吃灰好几年的《飙酷车神2》下了回来,结果发现这游戏居然已经默默更新了五年之久,并且因为育碧一直在为游戏做优化和推出新内容,如今它的内容丰富度,对比当初刚发售时完全可以说是两款不同的作品。 也正是因为有了这样的经历,我在2023年的今天,依旧对《全境封锁2》国服这件事,抱3有很高的期待。 作为育碧首款进入中国市场的3A“网游”,2023年这个时间点对最早那批《全境封锁2》国际服的玩家们来说,确实不算早。但

    2023-11-29 15:20:28
    0 廉颇
  • 各位,我被精神污染了。在一个普通的早晨,我依照惯例踱步到工位打开电脑,准备寻找可以拿来大书特书的选题,毕竟选题是我们的生命,有了选题才能给各位添点乐子。然而,让我万万没想到的是,这乐子还没找到,我的灵魂就先遭受了一记重击。抖音上,这位名叫“四野特效”的老叔所上传的视频,就是让我遭受这一切摧残的始作俑者。 这并非我的夸大其词。不信您瞧,这位精神抖擞的“四野老叔”,先是在画面中站立,随后突然猛地跃起,接着画面短暂定格。下一秒,“四野老叔”化身影流之主放了一个W技能展开影分身。紧接着,这些影分身排列成一对翅膀。然后……然后翅膀竟然带着“四野老叔”的肉身,“忽闪忽闪”地飞向了祖国的大好河山…… 就这视频,您意下如何?的确,在最早的抖音里,曾经流行过一段时间玩转运镜和华丽剪辑的“特效流”视频。但说实话,以前的视频博主产出

    2023-11-28 22:44:36
    0 阿姨王丽
  • 在金庸的经典武侠小说中,有着众多武林门派。要说哪个门派最强,可能会引发一场唇枪舌剑的争论。但要说哪个门派最小丑,星宿派绝对是一大热门候选。作为《天龙八部》中的逍遥派叛徒“星宿老怪”丁春秋建立的门派,星宿派在武学方面既不高深也没什么逼格,倒是尽整些毒物阴招的下流路子。不仅如此,入派的弟子们还都得先学好“舔功”,像什么“星宿老仙,法力无边,仙福永享,寿与天齐”——每次丁春秋带着星宿弟子出场,那画风看起来简直就像一个自恋狂领着一帮无脑捧臭脚的。更离谱的是,其他门派不论正邪,至少明面上同派间还要有手足之谊,但在星宿派里,同派只不过是往上爬的障碍而已——换句话说,小说里的星宿弟子,名义上是加入了门派有了靠山,实际上完全就是跳进了一个不小心就可能性命不保的修罗场里。 老版影视剧里倒还好,到了新版的《天龙八部》剧集里,星宿派

    2023-11-28 22:44:11
    0 廉颇
  • 11月26日,凌晨两点,韩国NEXON公司的大楼依然灯火通明。 是什么让他们如此勤恳?是要出新的游戏作品了吗?很可惜,并不是。让NEXON的员工们彻夜难眠的,是本不该出现在游戏CG中的一个错误。11月25日,有韩国玩家发现,NEXON旗下游戏《冒险岛:枫之传说》的“爆莉萌天使”角色宣传PV中,出现了侮辱性的手势。 以此为滥觞,NEXON其他游戏的CG也都被扒出了有相关的内容存在。首先被发现同样存在问题的,是《地下城与勇士》和《地下城与勇士移动版》。这两款游戏的CG中出现了大量有这个手势的镜头,甚至连与SNK联动的宣传动画,都无法幸免。 然后,是NEXON旗下的另一大游戏《碧蓝档案》。玩家们发现,即使是正在和白洲梓进行激烈的枪战,锭前纱织也不忘忙里偷闲把这个手势摆出来。 并且,存在这个问题的不止NEXON一家公

    2023-11-28 16:26:00
    0 子鲤
  • 《七日世界》是那种你一眼看上去就能知道它与众不同的SOC(开放世界生存建造)游戏。我的意思是,如果你平时没少玩这类游戏的话,那你应该很容易发现它们之中存在的某种通病,即虽然每个游戏的世界观都不太一样,有末世求生、荒岛求生,甚至外太空求生,但具体拿出来的玩法,无非还是杀怪、采集资源、建造据点、种田养殖这一套东西。说好听点叫末日求生,说难听点就是把人类千百年来从原始文明发展一路发展到现代文明的历史,在游戏里重演一遍,玩多了难免会感到乏味。但“新怪谈”主题与SOC玩法的组合,包括我在内的很多玩家应该还是第一次见到。它会以怎样的方式在传统SOC游戏玩法上掀起变革?“新怪谈”的主题将如何在这类游戏中得到呈现?带着这些好奇,最近我有幸受邀前往杭州线下参与了《七日世界》的玩家媒体试玩活动,体验了游戏新版本的一些独特玩法和流程

    2023-11-28 16:25:48
    0 廉颇
  • 对所有《坦克世界》的国服玩家们来说,刚刚过去的这个周末,无疑是有着特殊意义的。在《坦克世界》国服正式交由360代理的三年后,国服玩家们终于在今年等来了首次在本土城市——上海,举办的新一届WCI冠军总决赛。除了举办城市的特殊外,这次WCI冠军总决赛中,还登场了两支角逐冠军奖杯的中国战队,并且为了展现对此次总决赛的重视,Wargaming《坦克世界》全球总裁Chris Chung,这次也专程来到中国参与了线下的观赛。3DM这次也很荣幸有机会和其他几家国内媒体一起,在第二天的比赛开始前,对Chris 进行了一次采访。我们和他聊了聊这次中国行的独特经历,还有他对于本次WCI冠军总决赛的看法,以及《坦克世界》国服日后的发展规划。 Q:请问您如何看待军武游戏这个赛道,您觉得《坦克世界》在这个赛道长盛不衰的原因是什么? A:

    2023-11-27 12:16:58
    0 廉颇