从玩家的“心理”和“可操作自由空间”这两方面的把控上可以看出,制作团队的设计理念和制作水平可见一斑。
8.9我已经数不清有多少游戏使用昏庸国王加变态博士作为背景设定了,所以那些细枝末节的零散故事线,还不如干脆删掉省下精力留给数值策划。
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