当我在本届东京电玩展上看到《Morbid Metal》的展台时,心里其实是有些意外的。要知道,《Morbid Metal》虽然由育碧负责发行,但开发工作全是独立工作室SCREEN JUICE完成的——但有趣的是,育碧却放着自家一堆“亲儿子”不管,把《Morbid Metal》给单独拎了出来,在东京电玩展里弄了个展区。 可《Morbid Metal》作为一个小有名气的3D动作肉鸽游戏,能获得这般待遇,倒也在情理之中——早在几年前,它就因高规格的画面表现、华丽的战斗动画,以及可在战斗中实时切换形态的机制,而受到了不少人的关注。或许是因为有着人气基础,在本届东京电玩展上,前来《Morbid Metal》展台的玩家络绎不绝,试玩队伍也排起了长龙。那么,《Morbid Metal》的表现究竟如何?在东京电玩展上亲自上手试

