我是说,假如有这么一个游戏,玩家需要用陶土创作自己的身体,然后在地图上到处搜水互相战斗,想办法浇灭对手的炉子——这个点子有没有搞头? 可能有的人听到这里,已经有些脑子嗡嗡的了。你的意思是,有这么个游戏作品里,玩家需要扮演陶罐,然后和其他的陶罐来一场破罐破摔的“泼水节”派对大乱斗吗?先不提到底靠不靠谱——这么个听起来就颠得不行的题材,搞不好真的很适合做一款老少皆宜的派对游戏。 老实说,当我听说了《Kiln》这么个胡逼的点子,还没怎么细细思考便隔着屏幕与互联网坐到点子背后的创造者——德里克·布兰德面前的时候,脑子里的疑问和吐槽欲望,已经有些迫不及待地想要喷发了。Q:我必须承认,“陶艺”和“PvP”单独两个词还是很好理解的——但当《Kiln》把这两者结合到一起,并作为自己的核心游戏体验时,我似乎一下子有点看不懂中文了

