《炎姬》(Homura Hime)的开发历史,或许比我们今天看起来的要长——在我最开始认识它时,它只是一款有着鲜明的动画风格,借鉴参考了《尼尔:机械人形》与“鬼泣”动作玩法的大学生毕业作品。直到2022年,制作团队正式宣布与日本独立发行商PLAYISM建立合作,这才让玩家在游戏的正式发售上看到了头。在此过程中,《炎姬》的玩法与美术几经洗练,这才有了我们于今年京都BitSummit Drift上所看到的版本——一个拥有更加完善战斗系统,以及更鲜明视觉风格的体验版。事实上,它也的确成了独立出展区域中,最受瞩目的动作游戏之一。如果你喜欢“扳机社(TRIGGER)”特有的浮夸劲,那千万不要错过这款游戏。 《炎姬》但也有可能,你也可能从来没有听说过这款游戏——简单来说,《炎姬》是一款快节奏的3D动作游戏,玩家所扮演的“炎