随着2024年,《黑神话:悟空》在海内外的大获成功,“国产单机游戏”逐渐成为社会各界的焦点。在打破了“买断制游戏难以盈利”的潜在认知后,本土市场赢得了前所未有的自信。 作为长久以来“国产单机”游戏产业的最大支持者,索尼PlayStation旗下的“中国之星”计划,自然也在这个过程中,起到了持续且重要的作用——在过去的八年时间里,这个计划致力于为有潜力的本土开发者们提供技术与资金。截至2024年,“中国之星”计划已经成功上市了九款作品,在玩家与开发者中皆赢得了不错的口碑。 而借着索尼PlayStation三十周年纪念的特殊节点,我们也有幸再次受到了索尼互娱方面的邀请,与“中国之星”计划的几位实际参与者坐在了一起,聊了聊整个计划的过去与未来。参与这次访谈的,除了索尼互娱中国区的游戏制作总监包波外,还有《觉晓》的制作

