有关“加强版”的争论其实一直都有。喜欢的人认为,优秀的游戏值得一个更好的版本,也能够被更多人所尝试;不那么喜欢的人则认为,加强版的内容不值得再一次重玩。所以,今天我想要聊聊关于“加强版”的事情。我算是个“加强版”的拥趸,每次嘴上都说着不买,可最后还是会老老实实地掏钱。也因为这样,我按照以往的经验给自己制定了一套最低限度的“加强版”购买准则。首先,就是不买与原版重复度超过90%的游戏。这些游戏的更新内容往往以既有的“DLC”为主导,对于必定购买原版的玩家来说却没有太多价值;其次,就是那些无法提供针对性优化的游戏,原版的问题没有得到改善,甚至还可能因为移植等操作,带来更多新的问题。可在现实中,我们自然也能理解这背后的真实缘由——随着游戏制作成本与周期的成倍增长,游戏开发者往往难以掌控最终的成品质量,这可能是因为资方