不知道各位读者有没有发现一个现象——相比于过去,最近游戏厂商都开始越来越重视Coser在宣传活动中起的作用了。作为一个资深LSP......不对,作为一名资深游戏编辑,我这些年来没少跑线下漫展和游戏展。一个显而易见的趋势是:官方Coser的规模和质量都有了巨大的飞跃——如今在展会上,你想找个没有官方Coser的游戏展台都很难了。 当然,游戏厂商这么做,自然有它的道理——对于不了解自家游戏玩法的路人而言,一个吸睛的Coser站在展台前,无疑是最有效、最具吸引力的宣传方式——先不管其他有的没的,你就说这游戏画面大不大,玩法白不白吧? 不过,Coser老师的演绎毕竟只是在还原游戏角色。如果游戏本身的角色设计不够出色,即便Coser老师的功底再深厚,也难以为其增光添彩。但换句话说,只要角色本身的设计足够出彩,Coser

