- 类型:模拟经营
- 发行:SEGA
- 发售:2016-11-04
- 开发:Sports Interactive
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:足球
《足球经理》风雨20年---细说足球经理的前生今世
- 来源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
幻影/暗流------- 2008
FOOTBALL MANGAER 2008
凭借着FM 2006,FM 2007的大获成功;SI似乎已经开始有点自我满足了。随后推出的FM 2008除了界面的美化,几乎没有什么太实质性的进步。反而某些地方都出现了很多疏漏
首先则是数据库的错误,很多的游戏资料或多或少出现非现实的状况(譬如”妖人“,有些开档免费签下的高能力职员)。其次则是游戏的补丁问题;游戏发布之后的两个官方PATCH一直未能解决从DEMO版就出现的数个由玩家反馈的BUG。这就导致游戏整体水平的下降
虽然FM 2008的DIY资料算是最为丰富的,包括皮肤,球员头像,球队队徽,高压精简版本,内存修改器。但是不得不说FM 2008实际上已经到达了瓶颈的状态。
而此时的SI可能也是由于本身游戏引擎的限制,并没有在FM 2008加入3D比赛模式,以对其进行市场实验;这就导致后来的FM作品中3D模式的大失败
FIFA MANAGER 08
在有了前两作丰富的市场经营环境下,EA SPORTS请来了Bright Future制作了新的FIFA MANAGER 08。此作不仅保留了原先FIFAM系列的大量有点;而且很多方面都更进一步。
借助于强大的FIFAM的游戏引擎,FIFAM 08的3D比赛画面达到了那个时代的极致。球员在比赛中的动作,相貌都刻画到细致入微;甚至不差于同时期的FIFA 06,FIFA 07
而凭借着EA雄厚的实力,FIFAM 08的数据库首次完美的超越了同期的各类足球经理作品(包括疏漏百出的FM 08)。由于得到了各国联赛的授权,使得FIFAM 08的资料库有着完整的球员头像,球队队徽,地域标志等等 同期FM 08所不具有的内容。这也使得FIFAM 08吸引了更多的玩家来关注这个游戏
而FIFA MANAGER的正式崛起也是从FIFAM 08所开始。在双核+大内存已经逐步普及的时代,玩家的机器能够很顺畅的运行起来,这就使得有更多喜欢3D比赛模式,以及更加真实化的联赛的足球经理玩家开始爱上了这款游戏
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