- 类型:模拟经营
- 发行:SEGA
- 发售:2016-11-04
- 开发:Sports Interactive
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:足球
《足球经理》风雨20年---细说足球经理的前生今世
- 来源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
分晓?---2010
FOOTBALL MANAGER 2010
吸取了FM 2009的教训,SI和SEGA将FM的游戏引擎进行了重组强化。首先就是3D比赛模式,将前作的大量恶性BUG进行了修正(门将很少出现超级世界波的情况),3D比赛的也进行了整体的美化和真实性修正(譬如球场草皮会依据天气而有不同颜色的改变,球员在积水的球场会变得步伐艰难)。
而且数据库也进行了更大幅度的扩容。FM 2010的数据库增加到51个国家和地区的115个联赛系统.
游戏的DIY程度也大幅度的开放,可以说在FM 2010几乎你想到的都可以DIY。
虽然本作在发售之时就在英国各大游戏排行榜上一路领跑,但是总体来说,FM相比于同期的FIFAM已经彻底显示出了颓势。
FIFA MANAGER 10
经历了FIFA 09的彻底大翻身,FIFA MANAGER 10在很多方面,则是更进一步。
首先在本作不仅仅有单人模式,而且开发了线上作战模式(只不过比赛是以文字解说的模式进行的)
3D比赛模式更是优化到完美的地步。球员额头的汗水,球衣上的污泥都表现的极其细致;球场草皮和看台则是相比于FIFAM 09有添加了更多的细节(譬如挥舞的球队旗帜,多元化的滚动广告牌,球场会在阳光的照耀下显示出阴影)
游戏的操作界面更是改变为桌面为背景,而且你可以加上一些装饰物品;让你真实体会到足球经理的感觉。
游戏的DIY功能更是得以进一步开放。首先你可以利用AI工具,制作你喜欢的AI进行游戏;其次你可以制作你喜欢的球员头像包放入指定路径进行替换。第三,你可以利用游戏自带的数据库编辑器随心所欲的编辑你想要编辑的东西。其开放程度已经不亚于同时期的FM 2010。
虽然游戏本身仍然存在不少BUG(譬如赛季某日会自动跳出),3D比赛的AI实在过于低能等等各种问题,但整体来说还是非常完美的足球经理作品。如果夸耀他为现今最具游戏性的足球经理游戏也不为过。
实际来说,经过数年的摸索,基于FIFAM 09和FIFAM 10的重大成功,以及FM自09后的变革失败;已经让EA SPORTS彻底占据了足球经理界的半壁江山。
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