- 类型:模拟经营
- 发行:SEGA
- 发售:2016-11-04
- 开发:Sports Interactive
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:足球
《足球经理》风雨20年---细说足球经理的前生今世
- 来源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
黄金时代 -------2003~2004
Championship Manager 4 , Championship Manager 03/04
吸取了CM01/02的教训,SI认识到CM的整体游戏发展已经到了一个瓶颈的状态。如果要继续下去的话,他们必须推倒重来。于是SI在原先的理念构想之上,用2年的时间重新制作了基于新游戏引擎之下的CM4,同时CM4的问世也将CM系列推倒了一个极其高峰的时代
在CM4中,玩家你将扮演的不仅仅是指挥比赛的教练,而是统管整个球队的“大管家”。所有的细节事情你都要去处理。当然你也可以交给电脑AI帮你解决,但是AI的执行效果还是非常低的。
而游戏系统则是完完全全的复制现实的状况,欧洲三大杯的赛程设定,欧洲诸强联赛的赛程设定,队员劳工证的限制问题等等。
比赛的战术在新的CM4游戏引擎下也有长足的进步;2D比赛之下,球员的各种属性都得到很好的表现。譬如速度快的球员在比赛中显示的行进速度有明显的不同;弹跳好的球员在争抢头球的时候就有明显的优势。而且战术的设定细化到完美的地步。角球,任意球的站位和主罚等诸多设定,无疑让你更好发挥你手下球员的能力
CM4的画面则更是进一步美化,让玩家彻底体验到足球的艺术美学。譬如比赛球场的草皮会随着天气变化而有颜色的变化,整体的游戏界面则有三种默认皮肤可以更换。而且游戏的整体分辨率也达到当时流行的1024*768的水平。
CM4的数据库则是更值得称赞;可用的联赛就多达30余个国家和地区,球员和工作人员的数量达到50000余人。而且真实球员和教练的经历,获奖记录都完全符合现实状况,显示到游戏之中。
综上来说,CM4是足球经理最为经典的一部作品,也是那个时代最为经典的一部作品。而CM4也同时在国内掀起了一股足球经理热潮。从此国内的诸多足球FANS彻底爱上了CM这部作品,也DIY出了诸多经典的原创作品。
自此CM系列在CM4的推动下,进入到璀璨的“黄金时代”
但辉煌总是短暂的。由于CM01/02的失败,EIDOS与SI在游戏开发里面上面产生了巨大的分歧。EIDOS为了自身的商业利益不希望SI把CM进行重新的推倒制作,而SI则绝对坚持CM4要创新的理念。
之后,随着CM4的大获成功;SI也更确定了分道扬镳的决心。于是在CM03/04发布之后,两个合作近十年的伙伴宣布和平分手。
不得在这里提一下,以现在的视角来看,EIDOS与SI当初的分家只能说是完全的两败俱伤。SI虽然此后与SEGA合作,以FM的名称,CM4的游戏引擎和庞大的数据库为基础,继续延续了足球经理的辉煌时代。但此后的FM却固守于老式的2D模式,错过了变革的最好时机,使得后来的FIFAM得以崛起。
而EIDOS虽然此后拿到了CM的游戏名称发行权,并且在此后继续以CM之名的发布后续作品;却由于技术和开发理念的缺失,使得后来的CM作品大失水准。CM这个曾经的经典也彻底没落。
如果在CM4之后,EIDOS与SI能够继续合作;向3D模式进行开发,或许CM这个曾经的著名游戏在今日仍是无可动摇的霸主
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