文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件
- 来源:流氓灬星
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
图拉真Trajan
领袖倾向贤君圣帝Optimus Princeps试图扩张罗马的领土。喜欢领土范围广阔的文明,敌视领土范围狭小的文明。
LA图拉真纪念柱Trajan's Column建立城市时自动获得纪念碑。更改游戏的起始时代会改变获得的建筑。
文明特征
UU罗马军团Legion替代剑士。罗马军团训练需求的 产能高于一般剑士,但能修建一处罗马要塞或移除地貌。
UD城区公众浴场Bath替代引水渠。额外提供2 人口容量,且为所属城市提供1 满意度(球探足球比分)。
UA条条大路通罗马All Roads Lead to Rome罗马的城市(不论通过何种方式获得)自动获得本国贸易站。罗马商队通过本国贸易站时,也可以获得 +1获得在首都商路辐射范围内的罗马城市时,自动获得通向首都的道路。
LA图拉真纪念柱Trajan's Column建立城市时自动获得纪念碑。更改游戏的起始时代会改变获得的建筑。
非常舒服的一个能力,强且舒服,按自铺一城然后开始双城出兵打征服的套路,
图拉真纪念柱足足剩下了120锤子!早期的120锤子!横向对比老秦多一次工人多一次砍树机会,早期只能溢出30-40锤,还需要砍掉一棵【树】,两个工人获得的收益才能超过白得一个纪念碑。可见图拉真纪念柱早期的强大。
而且带来的收益并不只能看锤子,因为这是坐地就生效的,所以还带来扩地更快,早期市政起飞的巨大收益,坐奢侈开局,迅速铺出1分,文化瞬间就6+,再下个城起碑,或者自己再铺一个,就有8-10,能很顺利的过度到政治哲学的阶段。
总之,介于早期被逐渐削弱的今天,图拉真的LA显得尤为强势。
LA评分 8分
UU罗马军团Legion替代剑士。罗马军团训练需求的 产能高于一般剑士,但能修建一处罗马要塞或移除地貌。
罗马军团的强势,用过的都知道,这可就比黑蜀黍高出不止一个档次了
之前咱就说了,单单不要铁(有铁还是尽量去开,60瓶子和额外骗钱资本)就已经够拿多30块去换。
而罗马军团还有额外4力,额外一次砍树/雨林/沼泽的机会(基本都是拿来砍树)
这多出来的两个能力可都是实打实且必然能派上大用的,额外4力大军寡头直接49力,剑客守城都给你随便砍下来,多一次砍树机会找时间溢出,或者干脆直接挂演习卡砍树出战车暴兵为下一波马镫做准备,或者砍树溢出学院或者兵营补基建,还能修理一下被自己劫掠完的设施,用法多多,全看临场情况。
罗马军团评分:8.5分
UD城区公众浴场Bath替代引水渠。额外提供2 人口容量,且为所属城市提供1 满意度(球探足球比分)。
无战自铺中能让罗马比较稳妥的排出无水城的利器,半价只需要砍一棵树再自锤10多锤就能出来,解锁时间也相对较早,还是相当有用的一个的一个UD
但是征服就没啥用了,征服胜利下城市一般不会超过6人口,5个都觉得多了,本身沿河5住房卡4就刚刚好,不需要再额外的住房了,有时间锤基建加住房,不如锤项目或者锤工人
UD评分 1分
UA条条大路通罗马All Roads Lead to Rome罗马的城市(不论通过何种方式获得)自动获得本国贸易站。罗马商队通过本国贸易站时,也可以获得 +1获得在首都商路辐射范围内的罗马城市时,自动获得通向首都的道路。
UA的自动获得贸易站,和埃及的额外赚钱数差不多,稍微调整商路的出发点就能连出一个通过多个本国贸易站且外连的商路,不过也正如埃及评价一样,赚的不多,只能说聊胜于无
但第二个能力自带道路,这就非常强横了,下城,坐城市自动铺路,能非常稳定的提高征服效率,远古可以减少雨林树林丘陵的惩罚,古典之后就能再减少过河的惩罚,部队的机动性高了不少,还有一些小combo比如罗马军团砍树如果没路要先上树再砍,但是自带铺路就可以直接走上树然后砍,这就剩下1t的时间然后如果需要折返的图,这个能力就更有大用,大大减少来回跑路在路上的消耗,保证2速的行动力,相比于经常被地形互卡的情况移动效率高了50%左右。
所以这两个能力都有作用且后一个能力更是让战狂玩家跑的很舒服好评一个。
UA评分 6分
罗马总评:有一句前面一直很想说的话,放在这里说,罗马征服,总结一个词,就是舒服。
自带纪念碑,省下自己规划啥时出纪念碑补文化的时间,舒服。
罗马军团不要铁,稳定打出文明三连的第一连,舒服。
条条大路通罗马,自带铺路,省下不少赶路时间,舒服。
相比于马其顿,司机太,闪闪他们的强,罗马给人的感觉就是舒服,虽然不强,但用起来就是爽,征服咱用的次数最多的就是图拉真,起码有不下5次打完完整的征服胜利,非常稳定的打出文明三连的套路,非常稳定的过度前期,大概也就只有图拉真有让人这么舒服的能力了。
图拉真评星 A+
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