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文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

时间:2017-08-03 16:16:57
  • 来源:流氓灬星
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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无情者哈拉尔Harald Hardrada

文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

领袖倾向维京末裔Last Viking King试图建立最强大的海军。喜欢海军力量强大的文明,敌视海军力量弱小的文明。

LA北海惊雷Thunderbolt of the North所有海军近战单位获得劫掠相邻沿岸地格的能力。建造海军近战单位时 产能增加50% 。维京长船 Viking Longship替代桨帆船。维京长船 战斗力高于一般桨帆船,且在海岸地格开始回合时 移动力增加1。

文明特征

UU狂战士Berserker中古时代近战单位,由科技项目「军事战术」解锁。需求 产能高,但在敌方领土开始回合时 移动力增加2,发动攻击时 战斗力增加7,但受到攻击时 战斗力减少7。

UB建筑木板教堂Stave Church替代寺庙。令所在圣地邻近森林时获得标准加成。为城市中所有水产资源增加1 产能

UA北欧单桅商船Knarr

单位登船和登陆时不需要额外消耗 移动力。

允许所有海军近战单位在中立海域休息和恢复。

研究古典时代科技项目「造船术」后允许单位进入海洋地格。

文明出生地关联森林。

文明出生地关联海岸。

文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

LA北海惊雷Thunderbolt of the North所有海军近战单位获得劫掠相邻沿岸地格的能力。建造海军近战单位时 产能增加50% 。维京长船 Viking Longship替代桨帆船。维京长船 战斗力高于一般桨帆船,且在海岸地格开始回合时 移动力增加1。

这个LA的加强可以说是明面上加强最显著也是最容易引起争议的。大家肯定会不约而同的想到挪威的海军溢出。

单纯先看能力分析,自带+50%产能,配合对外贸易的+100%的加速卡,能对海军有+150%的加成,那么本身小船造价是65锤,65/(1+1.5)=26锤,也就是说小船的成本是26锤。

算溢出锤肯定是和同时期的斯巴达教育比,斯巴达教育能让树发挥(1+0.5)*自身的产能。

而挪威能让树发挥(1+1+0.5)*自身的产能,相当于白赚了一棵树自己的产能

但是别忘了,挪威这白赚一棵树是有代价的,代价就是你要出一个大部分情况没啥用的小船,要扣掉30+锤成本(因为2.5倍产能更难掌握节点,要微调刚好差几锤完工,需要再多亏掉一点锤子)

那么问题就来了,1棵树的产能能超过30锤?

【不妨算一算(算法有些小问题,因为floor数据会向下取整)

树的产能=20*(1+0.09*(游戏进度%))

游戏进度= FLOOR( 100 * MAX( 已研发科技数/68, 已研发人文数/51 ) )

30>20*(1+9*x) 即 1/18>x 即0.055≥max( 已研发科技数/68, 已研发人文数/51)

可以看出,4个科技,3个人文会让x超过1/18(实际上4科技3人文树是29锤)】

那么平常4科技3人文是啥时,对,是造军营的时候,那么一想完美啊,刚好卡人文溢出锤给军营给小碑。

且慢!前面是我们单看面板想的东西,那么我们考虑实际情况呢?

想造小船,是不是要研究造船术?首都是不是得沿海?你说不沿海也行,有水就行,再且慢,不沿海,怎么过造船术?50瓶子的科技,早期没个8/9t跑不出来,即使沿海,还得25瓶,也得4/5t,可能很多人觉得,好像不多啊?大错特错,早期很重要的大头就是炼铜怎么跑,瓶子数基本捉襟见肘,这时候再去吃一个外线的25瓶,真的太拖节奏了。

再来下一个问题,早期斯巴达教育常驻,想溢出随时溢出,这个小船溢出可不一样,必须专门找时间挂卡溢出完马上放回,不然得亏锤子,你得计算好插上的时间和再换回去的时间,还得调好工人。操作程度又远远高于斯巴达教育。

扯了这么多,就一句话【早期的时候并不能利用这套搞溢出】只有到中期出学院出商业区的时候,这时候一棵树的价格远超30,且瓶子数充足,且挂卡的时间不要紧。才能有所赚头。

至于小船劫掠和维京船,不评价,ai目前稀烂的铺城原则,沿海的城可能为了吃个加成直接铺成无水。海上也没啥村庄之类的给小船捡。并不能提供多少收益。

LA评分 6分

UA北欧单桅商船Knarr

单位登船和登陆时不需要额外消耗 移动力。

允许所有海军近战单位在中立海域休息和恢复。

研究古典时代科技项目「造船术」后允许单位进入海洋地格。

关联海岸日常烂地,关联森林稍微救回来一些,毕竟关联森林1能保证溢出,2可能有大量白板好地(白板22,白板13)

挪威总评:维京人的盘古神标崛起还需要时间。

虽然海图有了史诗级的buff,但是盘古的表现还是稀烂,只能当一个有可能关联烂地的白板打,溢出150%并没有想象中的靠谱,受到打法上的各种制约,只能在中后期发挥作用(用出来还是很爽的),但是既然是中后期才能作用的能力(且只是量变不是质变)必然不能对实际征服有多大的提升,而维京人的其他能力跟征服就几乎无关了,所以,维京人的崛起还需要时间。

挪威评星 C

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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