《帝国时代3:决定版》百科教程图文攻略 全建筑全兵种详解
时间:2020-10-15 22:25:18
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
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印加-步兵
丛林弓箭手
简介:决定版印加兵种。
详解:商业时代作战小屋、大本营训练。擅长攻击步兵,有持续毒伤害,地方后排克星。
奇穆游击兵
简介:决定版印加兵种。
详解:可以快速反击步弓手,也能对付轻步兵和炮兵,类似于骑兵作用。生命较低,但是机动性很强,受伤后也不减速。
投石索兵
简介:决定版印加兵种。
详解:进入要塞时代后长屋和大本营训练。拥有极高的攻击力和攻城能力,擅长对付建筑、炮兵、船只和步兵。需要其它兵种的保护,形成规模后战斗力很强。
掷石绳战士
简介:决定版印加兵种。
详解:强化版投石索兵。
槌兵
简介:决定版印加兵种。
详解:可以训练,也可以通过死神仪式从社区广场产生。生命高、伤害高,范围aoe。行动缓慢,容易被远程步兵和炮兵打击,但是进入近战后威力惊人,拆房子也很不错。
羽饰长矛兵
简介:决定版印加兵种。
详解:十分擅长对付骑兵,是普通长矛兵的升级版。
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- 第1页: 游戏介绍
- 第3页: 一、文明详解:美洲
- 第5页: 一、文明详解:决定版新增
- 第7页: 三、战役总览:原版
- 第9页: 三、战役总览:亚洲王朝
- 第11页: 四、上手指南:基础玩法
- 第13页: 五、玩法技巧:早期发展
- 第15页: 五、玩法技巧:单位说明
- 第17页: 六、关键词解释(2)
- 第19页: 六、关键词解释(4)
- 第21页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(2)
- 第23页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(1)
- 第25页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(3)
- 第27页: 七、兵种详解:欧洲-炮兵(2)
- 第29页: 七、兵种详解:欧洲-舰船(2)
- 第31页: 七、兵种详解:中国-骑兵
- 第33页: 七、兵种详解:中国-舰船
- 第35页: 七、兵种详解:日本-骑兵
- 第37页: 七、兵种详解:日本-舰船
- 第39页: 七、兵种详解:印度-骑兵
- 第41页: 七、兵种详解:印度-舰船
- 第43页: 七、兵种详解:阿兹特克-步兵(2)
- 第45页: 七、兵种详解:拉科塔-步兵
- 第47页: 七、兵种详解:拉科塔-骑兵
- 第49页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-炮兵
- 第51页: 七、兵种详解:印加-舰船
- 第53页: 八、建筑详解:中国奇观
- 第55页: 八、建筑详解:印度奇观
- 第57页: 八、建筑详解:基础经济(2)
- 第59页: 八、建筑详解:基础军事(2)
- 第61页: 八、建筑详解:欧洲军事
- 第63页: 八、建筑详解:原住民军事
- 第65页: 八、建筑详解:美洲经济(1)
- 第67页: 八、建筑详解:美洲军事
- 第69页: 八、建筑详解:亚洲经济(2)
- 第2页: 一、文明详解:欧洲
- 第4页: 一、文明详解:亚洲
- 第6页: 二、设定
- 第8页: 三、战役总览:酋长
- 第10页: 四、上手指南:规则/模式/胜利条件
- 第12页: 四、上手指南:特色系统
- 第14页: 五、玩法技巧:攻防要点
- 第16页: 六、关键词解释(1)
- 第18页: 六、关键词解释(3)
- 第20页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(1)
- 第22页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(3)
- 第24页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(2)
- 第26页: 七、兵种详解:欧洲-炮兵(1)
- 第28页: 七、兵种详解:欧洲-舰船(1)
- 第30页: 七、兵种详解:中国-步兵
- 第32页: 七、兵种详解:中国-炮兵
- 第34页: 七、兵种详解:日本-步兵
- 第36页: 七、兵种详解:日本-炮兵
- 第38页: 七、兵种详解:印度-步兵
- 第40页: 七、兵种详解:印度-炮兵
- 第42页: 七、兵种详解:阿兹特克-步兵(1)
- 第44页: 七、兵种详解:印加-步兵
- 第46页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-步兵
- 第48页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-骑兵
- 第50页: 七、兵种详解:阿兹特克-舰船
- 第52页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-舰船
- 第54页: 八、建筑详解:日本奇观
- 第56页: 八、建筑详解:基础经济(1)
- 第58页: 八、建筑详解:基础军事(1)
- 第60页: 八、建筑详解:欧洲经济
- 第62页: 八、建筑详解:原住民经济
- 第64页: 八、建筑详解:印加建筑
- 第66页: 八、建筑详解:美洲经济(2)
- 第68页: 八、建筑详解:亚洲经济(1)
- 第70页: 八、建筑详解:亚洲军事(完)
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