《帝国时代3:决定版》百科教程图文攻略 全建筑全兵种详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
亚洲军事建筑
军事学院
简介:结合军营及马厩功能的中国建筑物,可以混合训练及升级步兵与骑兵单位。
详解:17 世纪初,满族皇帝努尔哈赤建立了八旗军,主要根据血统及部落关系,将所有的家族成员都编制在这些行政团队之中。而各旗军又被分为牛录。努尔哈赤想要创造一群可以随时被征召为满族打仗的人民,因此要求各牛录都必须编制一群士兵 (通常是 300 人),各牛录集合起来即可组成一支大型的地方旗军。后来,当努尔哈赤之后的皇帝在 17 世纪中叶征服了蒙古人及汉人时,便把这些新战士吸收到旗军系统中。在八旗军系统的巅峰时期,共包含了满族、汉族以及蒙古士兵。虽然原本一开始是做为强加在被征服者身上的外族军事系统,但却迅速发展成许多管理制度的核心行政理念,例如支付薪饷、分配土地、管理财产及监督大众福利与司法相关事务。
寺院
简介:训练归化亡命之徒及佣兵,并提供和尚改良技术。
详解:寺院是所有三种亚洲文明在发现时代皆可生产的建筑物,主要的功能是提供亚洲和尚特别的升级,也可以在这里训练归化佣兵。
道场
简介:自动产生军队,但您需要设定它来生产不同的东西。可以从家乡城市运送到殖民地。
详解:道场是要塞时代的特别日本建筑物,可从日本家乡城市运送。道场以一组 3 或 5 个来产生日本步兵或骑兵单位,也可以设定来生产经验点数。玩家最多只能得到 2 座道场。
驿站
简介:可训练和升级徒手及远距骑兵。
详解:玩家进入殖民时代后便可以建造客栈,它跟马厩很相似但不会生产骑兵单位,为印度文明独有,能训练骆驼及大象。
城堡
简介:防御力很坚固的建筑物,还能训练及升级炮兵。
详解:城堡是比塔楼更坚固的防御性建筑物,可训练炮兵单位,甚至能提供驻军保护村民安全的避难所。玩家进入发现时代后便可以生产城堡,并可利用选择的家乡城市纸牌来运送。
攻略完结。
- 第1页: 游戏介绍
- 第3页: 一、文明详解:美洲
- 第5页: 一、文明详解:决定版新增
- 第7页: 三、战役总览:原版
- 第9页: 三、战役总览:亚洲王朝
- 第11页: 四、上手指南:基础玩法
- 第13页: 五、玩法技巧:早期发展
- 第15页: 五、玩法技巧:单位说明
- 第17页: 六、关键词解释(2)
- 第19页: 六、关键词解释(4)
- 第21页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(2)
- 第23页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(1)
- 第25页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(3)
- 第27页: 七、兵种详解:欧洲-炮兵(2)
- 第29页: 七、兵种详解:欧洲-舰船(2)
- 第31页: 七、兵种详解:中国-骑兵
- 第33页: 七、兵种详解:中国-舰船
- 第35页: 七、兵种详解:日本-骑兵
- 第37页: 七、兵种详解:日本-舰船
- 第39页: 七、兵种详解:印度-骑兵
- 第41页: 七、兵种详解:印度-舰船
- 第43页: 七、兵种详解:阿兹特克-步兵(2)
- 第45页: 七、兵种详解:拉科塔-步兵
- 第47页: 七、兵种详解:拉科塔-骑兵
- 第49页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-炮兵
- 第51页: 七、兵种详解:印加-舰船
- 第53页: 八、建筑详解:中国奇观
- 第55页: 八、建筑详解:印度奇观
- 第57页: 八、建筑详解:基础经济(2)
- 第59页: 八、建筑详解:基础军事(2)
- 第61页: 八、建筑详解:欧洲军事
- 第63页: 八、建筑详解:原住民军事
- 第65页: 八、建筑详解:美洲经济(1)
- 第67页: 八、建筑详解:美洲军事
- 第69页: 八、建筑详解:亚洲经济(2)
- 第2页: 一、文明详解:欧洲
- 第4页: 一、文明详解:亚洲
- 第6页: 二、设定
- 第8页: 三、战役总览:酋长
- 第10页: 四、上手指南:规则/模式/胜利条件
- 第12页: 四、上手指南:特色系统
- 第14页: 五、玩法技巧:攻防要点
- 第16页: 六、关键词解释(1)
- 第18页: 六、关键词解释(3)
- 第20页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(1)
- 第22页: 七、兵种详解:欧洲-步兵(3)
- 第24页: 七、兵种详解:欧洲-骑兵(2)
- 第26页: 七、兵种详解:欧洲-炮兵(1)
- 第28页: 七、兵种详解:欧洲-舰船(1)
- 第30页: 七、兵种详解:中国-步兵
- 第32页: 七、兵种详解:中国-炮兵
- 第34页: 七、兵种详解:日本-步兵
- 第36页: 七、兵种详解:日本-炮兵
- 第38页: 七、兵种详解:印度-步兵
- 第40页: 七、兵种详解:印度-炮兵
- 第42页: 七、兵种详解:阿兹特克-步兵(1)
- 第44页: 七、兵种详解:印加-步兵
- 第46页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-步兵
- 第48页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-骑兵
- 第50页: 七、兵种详解:阿兹特克-舰船
- 第52页: 七、兵种详解:豪德诺索尼-舰船
- 第54页: 八、建筑详解:日本奇观
- 第56页: 八、建筑详解:基础经济(1)
- 第58页: 八、建筑详解:基础军事(1)
- 第60页: 八、建筑详解:欧洲经济
- 第62页: 八、建筑详解:原住民经济
- 第64页: 八、建筑详解:印加建筑
- 第66页: 八、建筑详解:美洲经济(2)
- 第68页: 八、建筑详解:亚洲经济(1)
- 第70页: 八、建筑详解:亚洲军事(完)
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