《骑马与砍杀2》1.5.9版技能Perk选择心得
- 来源:骑马与砍杀吧
- 作者:爱心海LOVE
- 编辑:算数教室
拓展-射手
射手定义是具有一定远距离攻击能力的兵种,通常持有弓或者弩对敌方进行消耗,曾经的版本是输出的主力,现已经过多次平衡,不再具有统治般的能力,但仍是输出的重要组成部分。
射手拥有很强居高临下的能力,在山谷地图或者山地地形上很容易形成优势,也有相当的对河能力,在可以减速的河流或者有桥的地图易形成优势,在守城战斗和村巷战中也具有优势。但对树林弱势,密林会遮挡部分箭矢,将预想作战地点放在密林已方开阔地布口袋阵可以对刚钻出树林的敌兵予以痛击,将已放兵部署在密林之中可以有效妨碍敌方射手及骑兵的攻击。
当前版本下,比较适合射手的使用方式是抵近射击,手控F4将实际所需射程拉到一个很近的值配合精度大幅强化命中率和输出总和,从而生成更强大的协同力,或者说换个不恰当的词叫贴脸输出,依靠射手本身的质量去获得优势,射手目前的高威胁范围大概在30左右,平行于敌射手线及锋线之间的腹地。
简单评一下射手:
巴丹尼亚菲奥娜冠军勇士线
这是优先要列装进部队的兵种,在保有强大远程能力的同时,还具有威胁很强的近身混战能力,前后削弱四次依然是兵种天花板之一,不多做赘述。
瓦兰迪亚神射手线
这是优先要列装进部队的兵种,瓦神线拥有的优势是伤害更高的弩,并且二级兵即上弩,在输出端表现十分优异,四级兵开始配盾,配盾在抵近射击中非常的重要,意味着射手队可以单独拉出来形成战斗力进行卡位截援背射的同时还能在近身缠斗中不落下风,等待己方兵力轮转。除了论外的菲奥娜外其它弓兵均不具备这样的条件,深入敌方中心转身诸葛连弩大杀四方,是战术的重要支撑。
帝国远程线
这是可以带进部队的兵种,帝国的远程线不同与其它国家分明,整的花里胡哨的,但三个结果都可以归到射手编队中统一指挥,特别是弩手军士,在俘虏中出现的频率相对很高,几乎无法避免使用该兵种,禁卫射手和划分到射手的私属表现也都还不错。帝国远程线的特点是除了顶级兵不能看,资深身甲太差,弩手不配盾,二级兵即上弓不能称作优势,反而有可能成为待宰的羔羊。
库塞特神射手线
这是可以带进部队的兵种,库神线坚挺了几个版本的配装开始变得亮眼,特别是四级兵即有精度高的反曲以及不错的头甲和身甲,臂甲是挺抠脚的但不能要求太多,有时候是会需要补充进来的,不过不能太多。
阿塞莱精锐射手线
不建议带进部队的兵种,四级上弓意味着招募后需要培养,二级兵和隔壁的麻木二级一样是用来打精锐的策略兵,一般不会升级,直接招募三级兵需要一段时间的和平期才能找到一点,找到还要培养。俘虏坑里面我们通常有更好的选择,需要把俘虏的位置让给其他更迫需的兵种。所以以获取难度来说部队里面基本看不到他,但有了用还是可以用的。
斯特吉亚资深弓箭手线
不建议带进部队的兵种,斯特基亚兵种平衡的结果,四级兵诺德弓其实还可以吹一吹但单手武器伤害低了,五级兵单手武器还可以但弓还是诺德就不太行,斯特的抗线反步骑兵都挺不错的,最终还是射手扛下了所有的锅。
提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!
骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
订婚舞会 | 法亚史诗 | 红色战争 | 佩里西诺 | |
混乱时空 | 古典卡拉迪亚 | 领土战争 | 钢与剑 | |
Rigale | 因斯维尔的抉择 | 卡拉迪亚·黎明的光辉 | 我是领主 | |
禅达归来 | 十字军-以父之名 | 外交策略 | 帝国的黄昏 | |
中华乱世 | 海洋的号角 | 私兵大陆 | 血战 | |
骑士之役 | 战争狂怒 | 卡斯提尼亚娜的荣耀 | 野蛮卡拉迪亚 | |
卡拉迪亚狂想曲 | 火箭—将世界烧成地狱 | 凛冬将至 | 追忆露梁海 | |
外交4 | 真实模组 | 卡拉迪亚之战 | ||
动漫、文学、游戏作品 | 东方Project | 冰与火之歌 | 东方幻想乡-起源 | 猫宝Ⅱ |
国魂 | 屈原名修改版 | 东方起源 | 中古战锤-战剑征服 | |
全兵种天堂2风格娘化 | 火影疾风传 | 萌王 | 战狼 | |
英雄无敌历代记 | ||||
魔幻背景 | 实与虚 | 异世纪传说 | 光明与黑暗 | 剑风传奇 |
战争之风新纪元 | 饶氏幻想大陆 | 幻想-卡拉迪亚 | 圣魔战记 | |
魔戒 | 新时代的黎明 | 冰与火的世界 | 英雄传说-朱红之恋 | |
光明与黑暗MM版 | 有限幻想世界 | 不死族的崛起 | 战争之风奇幻版 | |
佩里斯诺 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论