《骑马与砍杀2》1.5.9版技能Perk选择心得
- 来源:骑马与砍杀吧
- 作者:爱心海LOVE
- 编辑:算数教室
双手系
强力掌控
个人,双手+10%操控。
队长,步兵双手技能+30。
木盾克星
个人,双手对盾+30%。
队长,编队步兵对盾+30%。
双手拥有最高的技能效率,+30比其它的同类Perk加的要多,不过不能对菲奥娜冠军线生效,也不对帝国双刃枪兵生效。木盾克星是中规中矩的Perk,对爬墙还是有些用。个人倾向于选木盾克星。
行于锋刃
个人,双手剑挥速+3%。
队长,编队步兵挥速+3%。
碎颅者
个人,双手斧和双手杖伤害+10%。
队长,编队步兵伤害+2%。
个人方面看武器是啥就选啥好了,我倾向于第二个,双手锤有点东西。队长方面步兵是可以恩泽抗线兵的,一般来说武器越好攻速越效率,武器越差伤害越效率。
镇压之力
个人,双手武器造成25%生命以上的伤害,30%几率击退。
指挥官,步兵招募-20%。
浴血同袍
个人,每杀一个人,领导编队士兵经验值+5。
指挥官,所有近战士兵战斗经验值+5%。
击退是个挺好玩的效果,有一种中奖的感觉,比较欢乐。浴血同袍我记得是有问题的,不知道现在修复没有,问题在于标签给错了,应该给队长标签,又因为标签错了好像队长也木触发,队长的经验效果真不好观察,就当这个技能只有指挥官效果好了。
坐骑斩杀
个人,双手对骑+50%。
队长,编队步兵对骑+10%。
破盾者
个人,双手对盾+40%。
队长,编队步兵对盾+10%。
这个对盾和木盾克星可以叠加,步兵对骑没用,骑兵敢冲自己的步兵阵,啥玩意都给他撸下来了。
有恃无恐
个人,90%生命以上,伤害+15%。
总督,军事项目+30%速度。
狂战士
个人,生命低于50%,伤害+20%。
总督,驻军工资-10%。
冲名字也应该选第二个啊。总督那么卑微了还分军事项目和民事项目,减工资就实用的多。
挡箭术
个人,可以使用双手剑格挡箭矢。
总督,驻军经验值+10%。
只有一个所以木的选。记得把自动格挡关了,配合坐骑的高速移动,只要按的够快,箭矢就打不中曾经我想过为什么只有双手剑,后来搜了些视频发现好像也只有双手剑才有可能做到,斧头和锤子的力不合适。
英勇鼓舞
个人,双手击杀友军士气增益+20%。
指挥官,部队上限+5。
恐惧化身
个人,,双手击杀敌军减益+20%。
指挥官,俘虏上限+10。
每次我选这俩技能的时候我总在想,击杀真的有士气增益么,如果有的话增益和减益的数值肯定不对称,所以我选恐惧化身。更多的俘虏等于更多的预备役,俘虏上限分两段,一段可视为固有士兵包,一段可如同治安忠诚一样视为浮动上限,加上限的Perk相当于加的是固有部分,如何控制部队士兵的合理流转也是一门艺术。
决死冲锋
个人,双手武器相对速度+20%。
队长,编队步兵+2%移速+2%。
皮糙肉厚
个人,生命值+5。
指挥官,部队生命值+5。
皮糙肉厚是整个双手线的核心Perk之一,指挥官效果恩泽部队内的所有士兵,手动作战非常的重要。
剑圣
个人,双手武器伤害+10%。
队长,步兵攻速+2%。
破坏分子
个人,攻击无视25%护甲。
队长,编队可破坏物体伤害+20%。
无视护甲可以看作拿炖鸡武器,一般剑圣就可以满足常规需要了。
巨斧之道(250)
个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级。
250即可点出,力敏六个常规战斗技能中压轴最强的没有之一,配合双手技能极高的被动,谁点出来谁能进英灵殿。
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
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