首款DX11赛车大作《科林麦克雷:尘埃2》性能及画面详测
- 来源:驱动之家
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
[6.测试平台及说明]
我们的测试平台配置如下:
测试平台配置及测试项目
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
《科林麦克雷:尘埃2》 Demo自带了benchmark工具,测试中选择的是一段野外拉力比赛,包含了水面、观众以及植被等多重内容。
注:显卡的选择基于以下原因:A卡目前具备游戏一定游戏性能的就是HD 4670,N卡的游戏卡起点也是GT 240(GT 220称不上游戏显卡),选择GT200架构的显卡则是检验一下NV阵营在HD 5000系列显卡下的围攻下是否还有优势。因为笔者手头的DX11显卡并不多,所以性能测试部分只为展示这几款显卡的水平,横向对比意义不大。(除了看性能,也请注意价格)。
[7.DX9模式下各显卡测试]
目前的HD 5000显卡默认是以DX11模式运行,而DX9/10/10.1显卡只能以DX9模式运行,为了测试DX9模式的性能,DX11显卡需要在游戏的配置文件中强制以DX9模式运行。
在DX9模式下我们设定了两种级别,一是1680x1050分辨率下的Ultra画质,二是1920x1200+4x MSAA的Ultra画质,以下是测试结果。
1680x1050分辨率下的测试结果
1920x1200分辨率测试结果
DX9模式下这款游戏对显卡的要求并不高,在Ultra画质下即使是HD 4670这样的显卡也能跑得起来,分辨率提高到1920x1200以及开启4X AA之后,HD 4670/GT 240这样的显卡就有些吃力。
[8.DX11与DX9模式对比测试]
对比了DX11画质之后再来看看DX11与DX9两种模式下的性能差异,由于DX9模式下画质设置中Post process只能设置为Medium,而DX11模式下可以设为High,此处对比时两者都设为Medium,此外DX11中还多出一项ambicent light环境光选项(DX9模式中没有),我们也在配置文件中将其关闭,其余设置依然是可选最高,加入对比的则是完整的DX11模式。
在相同的画质设置下,同一显卡运行DX9与DX11模式仍有一定的差距,因为DX11模式还使用了细分曲面等其他技术,势必对显卡的帧数有一定的影响。但是从另一方面来看,DX11模式下提高分辨率以及抗锯齿而导致的性能损失要大大低于DX9模式下的。
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