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心理学家分析影响游戏评选的五大心理因素

时间:2011-01-12 10:35:21
  • 来源:Jamie
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

3.过度强调事物特征(Over-Emphasizing Salient Features)

地位卑微、身份渺小的人企求别人认同自己观点的时候,总会尽量提供最能证明这个论据的解释和理由,片面强调这方面的内容。

比如说,问到你为什么认为《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)是2010年度最佳动作类游戏时,你可能就会极力去强调这款游戏的动作类元素,认为它的武器装备实在是很强大,所以它应该摘走这个奖项。

但实际上,这些游戏最明显的特征很可能并非你推崇它的原因。在我看来,比起《死亡救赎》中的其他游戏设置,武器装备实在不能算是什么非凡的创意。

在GotY的评选讨论过程中也出现了这种情况,因为这些专业的游戏爱好者很讨厌使用“有趣”、“强大”、“优秀”等暧昧不清的陈词滥调来形容一款游戏(即便这些有点庸俗的字眼其实真的很适合描述该游戏),所以他们就会绞尽脑汁去找其他的论据,最后就不免陷入过度强调游戏某个特征的争执中。

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