Kinect改变了谁 揭秘微软未来真正意图
- 来源:郝捷
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
火爆的Kinect
时光倒退500天。
当时的Xbox正在经历低潮。但同时,微软也意识到,在Wii占得先机的情况下,单纯依靠改进任天堂的设计将无法取胜,只有将Xbox打造成一款真正实现飞跃的机器才能赢得市场。
2009年6月1日,微软在2009年的E3(the Electronic Entertainment Expo,电子球探足球比分展览会)上发布了名为Natal的计划。“Natal”源自巴西城市Natal Rio Grande do Norte,微软的巴西董事Alex Kipman是Kinect的主要设计者。这一命名延续了微软以城市名称命名开发计划的传统。Natal的另一层含义是初生,微软希望其能为萎靡的Xbox 360销售带来转机。计划公布当天,微软就将超过1000种开发工具发放给开发人员。
一年后的2010年E3上,微软将计划重新命名为“Kinect”。这一名称源自单词“kinetic(动力)”和“connect(联系)”。也是从这时开始,Kinect逐渐赢得世界的关注。
Kinect貌似一个网络摄像头,只不过它拥有3个镜头:中间是彩色摄影机,左右则分别为红外线发射器和红外线摄影机。3个镜头构成3D深度感应器,使Kinect可以在光线并不充足的情况下精确追踪游戏玩家48块骨骼的位置变化。而这些骨骼的变化,将可以准确反映玩家的肢体变化。
Kinect同样考虑了嘈杂环境下的声音处理问题。Kinect内建了阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。这大大降低了游戏设备对环境条件的要求。
Kinect的出色设计使其获得了极高的评价。在《新闻周刊》评出的2010年全球十大创新企业中,微软借Kinect力压苹果公司拔得头筹。而被人赋以“革命性”标签的Kinect,也迅速帮助微软从任天堂Wii手中夺回了游戏手柄销量榜首的宝座。
11月4日,Kinect正式上市。10 天后,这款控制器的销量就达到了100万部;60天后,该款控制器更是创下了史无前例的800万部记录,比预期足足多出300万部。而如果考虑到Xbox 360最低售价不过才199美元,Kinect热销所引发的赞誉就更不足为奇了:kinect的售价高达150美元,但成本只有56美元。
Kinect的火爆产生了明显的链式反应。
Xbox的销售激增首当其冲。市场研究机构NPD公布的《2010视频游戏年度报告》显示,去年11月——Kinect发布当月,Xbox 360的销售就创下了137万台的佳绩,而12月,这一数字又进一步上升到190万台,创下5年新高。这使Xbox成为2010年游戏机行业当之无愧的明星产品,其销量比上一年度劲涨42%。而同期,全球视频游戏主机的销售却下降了13%。强劲的增长甚至让Xbox的销售出现了几年难得一见的断货场面。
软件的销售几乎同时开始增加。NPD上述报告显示,2010年,基于Xbox平台的游戏《光晕:致远星》销量力压任天堂的《超级马里奥Wii(升级版)》,排名第3,仅次于大热的《使命召唤:黑色行动》和《劲爆美式足球11》。
Kinect的成功,让微软得以从PS3与Wii的夹击中重新找回自己的发展节奏,也让任天堂的优势消失殆尽:当人们可以不依靠手柄去体会游戏的乐趣时,Wii的生存价值将受到极大的考验。而视频游戏行业的竞争,也由此进入真正的白热化。
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