探秘动画巨头皮克斯:技术员工也可成为导演
- 来源:新京报
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
【创作理念】
坚持原创从不买故事
在《玩具总动员》成功的狂喜过后,皮克斯创始人、苹果教父乔布斯总结说:“在业界,有一种经典的情况,被称作第二部作品综合征,就是一家公司第一个作品非常成功,但是他们不是很明白为什么那么成功,可是他们的野心变大,变得不踏实,于是第二部作品就失败了……我的感觉是,如果我们能令第二部电影成功,那么我们才成功了。”
不仅是第二部电影,《玩具总动员》以后的11部电影,全部成功了,这绝不是偶然。什么才是皮克斯影片最为看重的核心——原创故事。
《洛杉矶时报》资深电影编辑朱莉·马金恩对记者说,如今的好莱坞,出现了一种规避风险的趋势。电影公司喜欢根据畅销书改编电影,比如《暮光》系列;或者翻拍经典老电影;或者改编在其他国家已经获得成功的电影,比如《龙文身的女孩》。
但在皮克斯,从没有出现这样的情况。创立26年来,皮克斯从未向外界买过创意,所有的故事都由内部员工自己创作。
据介绍,一部皮克斯影片的开始,最早是导演带领约20个编剧编写故事;当故事有眉目了,素描艺术家和色彩艺术家会将这些场景进行简单的绘画,给技术人员提供视觉概念。然后再交由技术人员在计算机上完成一个个画面。这个过程需要创意人员和技术人员完全的互动,就像皮克斯创始人之一拉赛特曾经说过的:“技术激励艺术,而艺术挑战技术。”
【创作团队】
技术员工也可成为导演
在美国,如果想要谋到皮克斯动画工作室的职位,相当不容易,皮克斯的职员流动性也不大。
沈沉说,“这一点与好莱坞电影公司十分不同。好莱坞的电影公司员工是基于一份影片的合同临时工作。一部影片拍摄时聚集一帮人,拍完了合同就到期了。但在皮克斯,我们的员工都是公司的全职员工。”沈沉目前已经完成了《玩具总动员2》的工作,正在等待下一个项目,但是他仍然每天要来上班,做一些技术支持工作。
一些电影界的人士对记者表示,皮克斯的文化确实与好莱坞传统片场不同,至于为何他们不采用好莱坞模式,这是因为电脑动画电影与传统真人电影的制作过程有很大不同,皮克斯需要一个稳定的团队来进行创新和制作。
虽然皮克斯是导演主导的公司,但任何一个员工都可以发挥自己的创意。“如果我有一个创意,我可以毫无障碍地向导演们讲出来。技术人员也可以成为一个导演,以前有这种先例。”沈沉说,“我们花很多时间在故事的修改上,这不是嘴上说说,每一部电影,都能体现出一种人文关怀和一种情感智慧,而不是纯粹为了迎合票房。”
皮克斯创始人之一埃德·卡特穆尔在《哈佛商业评论》上刊文说:“人们总会觉得,创造力是一种神秘的个人行为。人们会自然而然地将一部电影作品归结为一个简单的创意,但在电影制作领域中,创造力是一群学历背景各不相同的人共同有效工作解决难题的产物。在长达四五年的制作过程中,最初的创意和想法只是第一步。一部电影包含了成千上万的创意,这些创意并不全部出自导演或者创意人员,由200至250人组成的制作小组的每一个人都会给出建议。”
卡特穆尔强调,我们是一个整体,看重长久的关系,认为人才是稀缺的。“如果你想要原创,就要接受这种不确定性,即使整个公司甘冒这个巨大的风险后失败了,也要有能力恢复。依靠什么恢复呢?人才!这样的人并不容易找。”
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