叫座不叫好 近些年颇让人失望的13款游戏续作
- 来源:3DM新闻组-Tempus
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《红色管弦乐队2》
《红色管弦乐队2》发售于2011年10月,这又是一个未能再创前作辉煌的游戏。一般来说,一个系列的第二部游戏总是非常重要的,因为它直接关系到了这个系列能否延续下去。很遗憾,它失败了。从steam平台开始的测试开始,玩家们形容这是一个既不像业余射击游戏(《使命召唤》),也不像高仿真射击游戏(《武装突袭》)的作品。这款游戏,把这两种游戏的特色结合了起来,不过糟糕的是,结合的却是他们的缺点。除了这个,游戏运行过程中频现的崩溃错误,各种游戏bug,已经注定这个游戏的悲剧命运。
《忍者龙剑传3》
大家总结,《忍者龙剑传》有两大特色,一个是跳来跳去的忍者,一个是游戏非常难。这对于开发团队Team Ninja来说,这显然是不够的。在《忍者龙剑传3》中,开发商有意拒绝这些传统,尝试一些新的理念。此等雄心壮志却最终造成了种种失败。《忍龙3》本可以是该系列中最有意思的作品,结果呢?肤浅不堪的战斗系统,毫无必要的侧重剧情,糟糕至极的拖沓节奏。借助《忍龙3》,Team Ninja证明了他们醉心于一些无聊无益之事,这些无聊无益表现为动作元素止步不前、老粉丝被背叛、新玩家也没有被讨好。
《忍龙3》是该系列的耻辱,是动作游戏的最渣作之一。它既没考虑到老粉丝的要求,也没考虑什么东西才能吸引新玩家。它是如此无趣,以至于称得上玩家的噩梦。为了未能成功的新点子,它抛弃了旧作的精华。无论如何,你都不应该浪费时间玩这坨渣渣。
《最终幻想13》
作为日式RPG的经典系列,《最终幻想》曾为玩家创造出了无数经典的时刻。名声越大,背负在开发团队身上的压力也就越大。是的,《最终幻想13》毫无疑问...是2010年最让人失望的游戏。IGN给出了8.9的高分,无论从游戏还是从销量来说本作的确值得评这个分数,但对于翘首以盼多年的全球《最终幻想》玩家以及这个系列的光荣历史,这远远不够。
相对于史克威尔艾尼克斯在游戏发售前做出的承诺,仅仅一个“不错”的评价并不能让玩家满意,或许13的确是一个不吉利的数字,除了华丽的场景和战斗外,游戏并没有什么实质性的进步,有些角色设计枯燥乏味,整体剧情混杂不堪,最后通过线性的主线导向结局,而你要做的只是不断地按X。
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