好游戏必备的10个设定 你有没有玩过反面教材?
- 来源:多玩网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4、剧情的跳过
不止是暂停,也应该可以使剧情快速跳过,这也应该是在设定项中可以选择的。只要在暂停画面中再按一次某个按键,就可以使一些一般的台词之类的快速跳过。这样的设定可以在某些游戏的二周目,或已经看过的事件等方面不再浪费时间。
好的例子:合金装备4 爱国者之枪
坏的例子:塞尔达传说 天空之剑
5、亮度的调整
TVGAME会体现出角色与世界呈现出来的美感。但可惜的是有时这些美丽的画面会因为电视的问题而无法再现出来。在玩这些游戏的时候有两点是不可欠缺的,游戏画面的亮度调整,以及适合的亮度的参考画面。虽然最理想的是在设定中进行最适化,这也应该是设定菜单中可以容许的范围吧。
好的例子:质量效应3
坏的例子:银河战士 另一个M
6、二周目以后的奖励
玩家在升级或得到武器,在花费了大量的时间来搞定一些任务之后,往往都希望这些已经获得的物品和角色成长可以继承下去。即使无法全部继承,能有一些特典奖励或解锁一些新东西也是相当不错的。要知道,竹篮打水一场空会让玩家失去继续探索的动力。也许继承会影响一些游戏的平衡性,但这也并不全是缺点,因为这都是之前已经搞定的,所以理应没有任何问题。大不了加入一些挑战性更高的隐藏BOSS。
好的例子:超时空之轮
坏的例子:龙腾世纪 起源
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