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无末日的厮杀:3DM盘点2013年九大游戏擂台赛

时间:2013-01-12 10:10:24
  • 来源:3DM文学组-哈梅内伊
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

六, 顶级互动战——《鬼泣5》 VS 《侠盗猎车手5》

    这是游戏界真正的主旋律之战,虽然没有详实的数据支持,但是在今年的新作中,这两款游戏的受欢迎程度绝对名列前茅。鬼泣系列一直在三大动作游戏中占据一席,而且是三者中唯一支持PC平台的;而《侠盗猎车手5》(GTA5)从前作屡破吉尼斯世界纪录的天文销量来看,作为《鬼泣5》的对手也算是棋逢对手。

    在两款大作都还没有发布的情况下分出个高下来实在有些困难,不过在笔者看来,《鬼泣5》倒是有些不利,理由也很简单——但丁大叔又被玩弄了。

    对动作游戏来说畅快淋漓的操作手感确实是重中之重,但是如果一个游戏角色历经数代而人气不减,从正太到大叔都有人爱,那么制作方难道不应该考虑如果主角发生颠覆性变化所面临的风险吗

    四代在这方面其实已经颇令玩家不满了,但丁大叔千呼万唤始出来,让一个毛头小子抢了不少戏份,而这一次CAPCOM更加过分,根据已知游戏效果图来看,但丁大叔形象大毁,招致众多玩家不满,据说CAPCOM会让玩家“大吃一惊”的满意,希望CAPCOM至少这次能够说到做到。

    GTA5倒是非常明智地保留了前作的一切优点:游戏规模为系列历史之最:并且进行了大胆的改革尝试——三位主角同时游戏随时切换的模式非常新颖。

    但是新版的雷霆引擎需要DX11支持,这也就意味着该游戏在XP系统上无法运行,而最郁闷的就是春季发行的版本只有主机平台,而PC平台的发售则要大大延后。

    好事多磨,好游戏也需要纠结的等待,希望玩家们的等待能够等到一个完美的结果。

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