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十二款无人问津的神作!无奈被埋没的精华作品

时间:2013-05-31 16:45:48
  • 来源:3DM新闻组-纯黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

正常的逻辑告诉我们,越好的游戏,应该卖的越好。积极的评论反响能帮助促进销售,让厂商挣到更多的钱,每个人都很高兴。结束了。

但这并不是一直都成立的。许多神奇的游戏最终仅仅卖出很少的拷贝,而一切的评论都有利于自己。有时候是因为糟糕的营销,很多时候玩家甚至不知道自己要玩的是什么;更多时候只是一种严重误解的影响。你可能没有听说过下面列举的游戏,但是它们都有一个共同点:它们都是很不错的。

东方快车谋杀案(1997)

游戏设定在第一次世界大战爆发前的东方快车上,这是个价值600万美元的,具有大胆艺术构思的冒险游戏,《波斯王子》的创造者乔丹-麦其纳担任其编剧。游戏实时运行,故事由于玩家选择的行动(或者不行动)而产生不同,这导致了游戏具有超过三十个不同的结局。尽管在游戏界内获得了好评,游戏发行商,Br?derbund,仅能够勉强进行发售,而整个营销团队几周后就退出了公司,然后该公司就被出售。好在不像这里列出的其他游戏,你还没有失去一切:iOS版本已于2012年发售。

冥界狂想曲(1998)

这部黑色喜剧冒险游戏具有黑色电影风格,玩家引导Manuel Calavera在阴曹地府解开一系列的谜题。开发商是卢卡斯艺术,由蒂姆·谢弗大力赞助,它得到了广泛赞扬,但游戏的销售缓慢。卢卡斯艺术声称,由于游戏的反响低于预期,他们取消了正在开发的其他几个冒险游戏,并开除了大量员工。

无人永生(2000)

游戏设置在一个1960年代的营地里,女主是一名世界间谍,是一款有着超流畅的第一人称射击游戏,还包含了巧妙的辅助道具和隐形元素。评论家交口称赞,但真正有趣的是,这款游戏神秘地表现欠佳,由于各种发行商的收购和并购,似乎没有人知道谁拥有游戏的版权。

超越善恶(2003)

《超越善恶》是超级雄心勃勃的雷曼之父Michel Ancel,结合了电影化叙事与创新的摄影角度,玩家可以探索和解决难题。虽然它赢得了很多奖项,但销量奇差,发行商育碧不得不连忙兜售《波斯王子4》,玩家甚至都不太清楚是什么让这个女人有一个会说话的猪绿色的嘴唇。重制的高清版本,发行于2011年,这次的销量要好得多,但根据育碧执行董事Alan表示,这是一款“来的太迟”的游戏。这个系列可能在次世代平台中得到更多机会。

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