十二款无人问津的神作!无奈被埋没的精华作品
- 来源:3DM新闻组-纯黑
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
自由战士(2003)
这款第三人称射击游戏来自于《杀手5》的开发方IO,设定在另一个历史时间轴,俄罗斯军队已经入侵并占领了美国的纽约市。从最初的一个卑微的水管工到美国反抗主旨的领袖,游戏使用直观的力量的来让玩家控制和命令新兵在战斗,战斗的胜利和英勇行为也增加了角色的魅力。尽管深受评论家和玩家的爱戴,和《杀手》的高销量比起来实在是见不得人。
奇异世界4:怪客的愤怒(2005)
人们很容易忘记的是,这款游戏系列曾经有多么巨大的销量,多达七位数销量简直超乎想象。但事情在这款作品上发生了变化,这款第四作据说在欧洲仅仅卖出了60000张。最近的高清重制把它转换到更多的平台上,但多年来,这款作品依然有着许多亮点,这可能是最好的游戏系列。
疯狂世界(2006)
在离开卢卡斯艺术后,蒂姆·谢弗建立了Double Fine,公司第一款游戏是《疯狂世界》“心灵冒险”。通过离奇的故事,蒂姆·谢弗建立了自己的声誉,玩家可以输入心中的各种字符,遇到和试图解决他们的心理问题,击败基于这些问题的独特挑战。评论家们爱它,游戏甚至成为打击邪教的武器,但非常可怜的首发销售造成巨大的问题,导致发行商Majesco的CEO辞职,由于股票暴跌,股东提起集体诉讼。
大神(2006)
展示了一个美丽的艺术风格和故事,玩家沉浸在日本民间传说里,Okami不像以前看到的任何游戏。独特的 Celestial Brush 系统被用来制作场景,不同的线条,拼图,战斗的敌人,修复世界。尽管获得了近乎完美的评论,游戏的销量非常小,这导致Okami成为了玩家版吉尼斯世界记录“获得最少商业成功的年度游戏”的保持者。更糟糕的是,它的惨淡表现导致了开发商三叶草工作室的最终关闭。
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